我的世界:1000格外有钻矿,高手用特性,只有新手傻傻地走过去

假如你和钻矿之间相隔着1000格方块 , 你会如何前往目的地?
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听到这样的题目 , 是不是觉得GW很“傻帽”(一种聪明的形容) , “难道不是用脚去丈量 , 难道飞过去噢?等等 , 飞过去也行!” , 的确 , 方法有很多 , 可以是跑 , 可以是骑行 , 也可以是游泳过去 , 那么今期就来聊聊《我的世界》的旅行方式的演变史 , 看看史蒂夫是如何折服mc得!
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01一、远古时期的瞬移
众所周知 , Minecraft诞生于2009年的瑞典 , 出自于一位小胖子Notch之手 , 彼时的mc仅仅像是一个“电子乐高” , 你可以在这里随心所欲破坏和创造 , 对了 , 这里还有着一批傻子一般的史蒂夫 , 如果你不经意按下了键盘上的“R键” , 那么你将会瞬移到某处的高空后坠落 , 这便是远古时期(Classic前版本)除奔跑之外的另一移动方式 。
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Classic是mc的第二个开发阶段 , 同时也是第一个正式公布到外界的游戏版本 , 在这个版本中 , 主要以测试“生存模式”为主要任务 , 并且“创造模式”也是此时一并被引入到游戏中 。
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这时候 , “R键”不是将玩家“瞬移”到某处 , 而是会像主机游戏那样——即时存档当前的位置 , 无论你到达了哪里 , 只需要轻轻按照“回车键”便可瞬间回到保存的位置上 。
Ps:或许mc有考虑过rpg的游戏方式 , 但幸亏不是 , 不然如今的Minecraft就变成了另外一款《我的世界:地下城》了 。
02二、开始利用特性
当游戏版本来到Alpha之后 , 之前那些有关于“瞬移”的移动方式逐渐开始消失在玩家的记忆当中 , 随即被新事物所替代——矿车 , 玩家也终于可以摆脱双手 , 让史蒂夫安详地前往目的地 , 但在那个版本 , 问题同样也不少——当时 , 并没有充能铁轨等持续为矿车提供能量的道路 , 因此遇到上坡路矿车便会停滞不前 。
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好在BugJump也并不是白叫 , 只需要在上坡前提供如图所示的装置 , 只要矿车一下破之后 , 便会将动能累加到一起 , 随后迸发出足以提高上坡的能量 。 这一点更如今无限堆叠矿车之后 , 轻轻一碰便会迅速飞走原理一样 。
但也正由于上面所提及的那样 , 矿车性价比其实并不是很高 , 若非不是它能让乘载的怪物安安分分 , 它估计也很快被玩家所遗忘了吧?
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我的世界:1000格外有钻矿,高手用特性,只有新手傻傻地走过去】同一时期 , mc也迎来了崭新的一面 , 增加了全新的维度世界下界 , 并且还拥有着玩家至今都会运用的特性:“下界1格 , 地上8格” 。 因此 , 在长距离的各种旅行方式上 , 走下界 , 不能算是最快的 , 但一定是性价比最高 , 最划算的一种!
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再往后走 , 来到红石科技诞生的那一年 , 红石科技再一次改革了玩家的出行 , 你可以选择利用TNT爆炸的推动力将你“炸”到高空 , 亦能利用力的作用(方向) , 将你射向远处;并且在后期 , 搭配上活塞虫结构以及TNT复制的方法 , 轰炸机诞生了 , 村庄的厄运开始了 。

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