话说原神的很多角色真得有种小学生的感觉 , 我真得是有些难以移入感情啊 , 因为她更多是女儿的感觉啊
美术风格的统一度与规范度 , 尽管说这个原神太过纯洁了 。 但是原神的画面表现确实更为得统一和规范 , 整个游戏的每一处在美术风格上都是高度统一的 , 负责人在该方面显然非常娴熟 , 也能看出非常得注重细节或者说仔细与用心 。
幻塔就显得不那么协调 , 有时比较二次元(三渲二的那种典型风格)有时又有些过于写实 , 总之好像没有那种天水一色的统一感 。 同时令人感到有些粗糙 。 但
创意与RPG游戏的风味 , 原神这个抽卡+换人也算是蛮有创意 , 把手游的氪金抽卡融入进了3D游戏之中 , 但是反过来你会觉得不断得换着人打很是奇怪……
其实日本应该早就有很多这种换人玩法了吧……至少我当年玩的PSP上面什么游戏好像是FF哪一作就是可以换人打的 , 当时玩着真觉得很“雷”……
不过因为是回合制 , 这种突兀感还不是那么强 。 这个我是不太能接受
而幻塔这个拟态系统+捏脸 , 虽然其实等于是换了个人 , 但是你至少这个脸和基本身材似乎是没变的 , 所以感觉确实还是“自己” , 还是那个“我” , 我觉得算是一个比较能保留RPG游戏那种感觉的抽卡玩法 。
但是我预感幻塔估计前途不会好到哪里去 , 因为对大部分玩家来说 , 我所说的这些优势都不如游戏本身的完成度 , 细节关照度重要
原神的那种专业制作 , 专业大制作的感觉估计是有些难以企及的 。 其实我主要还是来说一下这个纯净 , 纯洁的二次元真
一定程度上还是要有成熟的身材 , 成熟的脸庞 , 成熟的衣装才能让人有这个动力 。 在我眼中能对原神的角色非常投入爱的人都是心灵非常纯净的人啊……
说实话从这个角度分享感受的人真
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