陌瑾说:应运而生的游戏交易平台,选择用《行业倡议书》自证清白
文/陌瑾
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当你决定离开某个游戏的时候 , 会如何处理自己曾付诸大量心血的游戏账号呢?
【陌瑾说:应运而生的游戏交易平台,选择用《行业倡议书》自证清白】玩家们往往有许多不同的选择 , 有人弃之不理 , 有人托付给亲友 , 也有人选择将帐号售卖 , 收回一些成本 。
针对“售卖账号”这个问题 , 多家账号交易平台在近期联合发布了一封《行业倡议书》 。
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不过这也把一些老生常谈的问题重新带到了我们面前 , 那就是:玩家自己花钱养的号 , 到底有没有自行处置的权利?
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在这里 , “有”和“没有”是一种动态的概念 , 在目前市面上不少大厂游戏里 , 那份会被人看都不看便勾选“同意”的《用户协议》中 , 大都会反复重申官方对帐号的所属权 。
但同时 , 帐号本体和账号中的虚拟财产似乎又成了割裂的存在 , 因为在《民法典》127条中 , 法律对数据、网络虚拟财产有着一套保护规定 。
问题来了 , 该听谁的?
《民法典》的确是凌驾于游戏公司的《用户协议》之上 , 但很遗憾 , 现阶段对于虚拟财产的保护尚处于一个暧昧的领域 , 法律没有明确的边界定义 。
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身为知名法律博主以及北京炜衡(成都)律师事务所合伙人的法山叔在这方面进行了一些举证 , 参考在游戏虚拟财产纠纷案件的卷宗 , 他慎重的得出了自己的看法:
“我个人认为在不违反未成年人防沉迷等有关规定的前提下 , 游戏厂商无权干涉玩家自由交易游戏装备和账号”
这一结论 , 事实上也是十几年来 , 游戏账号交易市场的固有状态 。
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卖号回血 , 交易装备 , 换号转服 , 本就是玩家们在游戏过程中的客观需求 , 有需求就有市场 。 从早期玩家们自发组成的交易论坛 , 群聊 , 再到后来逐渐成规模的交易平台 , 用户的本质需求其实一直都没有改变 。
难道全面封禁账号交易平台 , 就真的能让玩家们损害自身利益 , 放弃游戏体验 , 人人甘愿一个号玩到天荒地老?
不可能的 , 玩家们只会变成最初私下交易的无保障状态 。
毕竟随着之前的“账号交易灰产”话题 , 披露出来的诈骗 , 绕过防沉迷 , 盗号毁号等问题 , 本就大都发生在淘宝 , Q群 , 微群等不具备保障性的平台上 。
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而近日多家游戏交易平台在游戏工委的牵头下 , 联合发表的《交易行业倡议书》中 , 重点大致有三 。
首先是接入人脸识别防沉迷系统 , 无疑 , 这一决策必然会导致相关系统的成本增加 , 但却能同时满足最为核心的“未成年管控”和安全监管这两个问题 。
其次是和厂商合作共进 , 联合满足用户需求 , 解决深层次的帐号财产转移问题 。
最后自然是响应号召 , 承担社会责任 , 创造更为正规的 , 严守制度的行业新风貌 。
但需要注意的是 , 这些事情 , 正经交易平台早就开始实行了 , 如今的发声一方面是想倡导全行业共同努力 , 另一方面也是一种自证清白 。
这是因为最近的“游戏交易平台”实在是背了太多不属于自己的黑锅 。
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