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多位动漫从业者向时代周报采访人员表示 , 动漫人才较为全能 , 如原画师也可以在游戏行业发光发热 , 而服装设计则要求具备相关专业知识 , 背景、桌椅等模型的制作又需要工业设计方面的技能 , 因此动漫人才的出路较多 。 “最直接的 , 可以转向游戏行业 。 ”知名动漫导演韩昱告诉时代周报采访人员 。
“而这样成熟的动漫制作人员 , 跳槽到游戏行业 , 薪资最多可能会有10倍的涨幅 。 ”韩昱问时代周报采访人员:“如果是你 , 你会怎么选择?”
与此同时 , 教培行业K12机构中FLASH动画的兴起 , 也加速了动漫行业人才的流失 。
曾强是一位动漫行业分镜师 , 2020年前后 , K12机构以高薪从动漫行业大肆挖人 , 他趁机跳槽到一个大厂负责制作FLASH动画 , “工作难度降低 , 但薪资却从8000元涨到了25000元 , 足足翻了3倍 。 ”
而一直坚守于动漫行业的杨玲 , 从2002年至2013年 , 薪资仅从不到1000元涨到了4500元 。 直至教培行业轰轰烈烈来袭 , 公司担心杨玲被挖走 , 才于2019年将其工资从4500元涨到了6000元 。
在国漫这个行业 , 待的时间越久 , 杨玲越能感觉到生活的不容易 , “始终坚守在这个行业的人 , 心中都有一团火 。 ”她说 , “我们是一群为爱发电的人 。 ”
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制作成本高企
动漫行业薪资低的同时 , 工作量大也是其人才缺乏的原因之一 。 “简单来说 , 就是收入和付出不成正比 。 ”李悦向时代周报采访人员表示 。
以近些年被称为“国漫之光”的《雾山五行》来说 , 其导演林魂还同时兼顾故事脚本、原画、场景、美术监督、动作设计等岗位 , 甚至还要自己演唱 。
某C4D动画项目组的项目经理林菁表示 , 建模和肢体动作协调需要精细调整 , 想要每个肢体动画做到逼真 , 这十分困难 , 通常需要至少十几个人的团队配合完成 , 需要耗费几个月的时间 。
“在渲染环节 , 哪怕是没有人物的农场的单帧画面 , 也需要几十台电脑同时运行加工2-3个小时 , 每秒(24帧)至少要2天以上 。 ”林菁告诉时代周报采访人员 。
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据公开资料显示 , 近期大爆的英雄联盟改编动漫《英雄联盟:双城之战》耗时6年 , 仅制作出了9集的动漫 。 根据从业人员估算 , 这部动画的每一集研发成本超过1000万美元 。 同时 , 由于该动画采用了三渲二技术(三维+二维)制作 , 超过7000个镜头 , 单场景部分的手绘原画数量超过了10000张 。
值得注意的是 , 正常原画师按照一天8小时的工作量 , 最多不过能完成 30张画稿 。 原画师花花告诉时代周报采访人员 , 自从进入动漫行业之后 , 加班是她的生活常态 , “忙起来 , 连续几天每天只能睡2-3个小时 。 ”
难以面对的盈利难题
赚钱难一直是动漫行业的“沉疴顽疾” 。
“你为动漫花过钱吗?你为游戏充过钱吗?”在时代周报采访人员的聊天中 , 韩昱抛出了这样一个问题 , “与游戏行业只要上线就会有无数的氪金渠道相比 , 动漫行业想要盈利 , 十分困难 。 ”
“说穿了 , 动漫行业能够变现的渠道无非就是版权、IP周边和播放量 。 ”韩昱说 。
动漫行业制片人鸟酱有着同样的疑问 , “动漫行业到底该赚谁的钱?这个行业一直没有很完善的盈利模式 , 并且这么多年 , 一直没有解决方案 。 ”
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