海贼|如果海贼王与真三国无双融合会擦出怎样的火花
一提到漫改游戏,很多玩家都嗤之以鼻,因为这类游戏在发售前就有一票忠实的用户,但制作组往往做出来"诚意满满"的漫改游戏到最后都变成了割韭菜的"良心"制作。而且漫改游戏也因为漫画的局限性使得路人玩家很难玩的懂或者是玩的开心,近来像《刀剑神域》或者是《一拳超人》这些漫改游戏的口碑都不那么理想,但是相信我,如果你对漫改游戏已经不抱希望了,那么来试试这款海贼无双4吧,或许你会有新的想法。
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【 海贼|如果海贼王与真三国无双融合会擦出怎样的火花】一、还原原作漫画的剧情
《海贼无双4》并没有将海贼的全部剧情都融入其中,而是选择了阿拉巴斯坦篇、司法岛篇、顶上战争篇、新世界篇以及蛋糕岛篇五个篇章。
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在剧情还原动漫的同时,《海贼无双4》里面的可控角色也多达43人,每个人喜欢的角色都不同,但是想要把这43个角色技能都做好可不容易。能看出《海贼无双4》在为每个可控角色设计攻击动作或者是技能上都下了不少的功夫,每个角色的出招或者是技能没有套用公式,而是各不相同,在还原原作的基础上都互有特色,这些改动相比前作都可以让粉丝们看出《海贼无双4》的诚意。
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二、光荣亲自操刀的无双玩法
既然是光荣操刀的无双游戏,那必然是没有什么好顾虑的,爽快感一定是错不了的。本作的无双比起3代的海贼无双,进步巨大,增加了非常多的新系统。
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无双战斗与地盘争夺相结合的模式,游戏中爽快的战斗没有防御后退,只有进攻和闪避,每个战场的地图都被划分为多个区域,没有划分据点这点我觉得改动非常好,不过和据点的占领方式相同,都需要击败一定数量的敌人可以引出大队长,而击败大队长就可以占领区域了。搭配一些技能,占领区域可以让战斗变得更加得心应手,事半功倍。
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战斗地图的多层次,让战斗场景有了上下层之分,让本就很大的地图多了几倍,在第一次感受上下层的海军监狱那里,真的被触动了,地图变得复杂,但是很多地方可以使用跳跃跳过,在上层可以向下跳跃攻击,也可以直接位移到低层,是非常有意思的一个设定。
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因为画质的整体提升,游戏的普通战斗的动作看起来更加流畅,眼花缭乱的战斗总能激起玩家的肾上腺素,每次战斗之前,都允许玩家选择的角色设定四个主动技能,其中包括类似于觉醒,变身的能力突破技能,也包括类似前作的无双技能的必杀技,通过学习海图可以增加新的可选择技能,搭配技能可以让游戏的战斗变化多样。除去主动技能外,每次战斗之前还可以给角色放上被动技能,放置的技能和技能数需要玩家学习海图来解锁。
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三、优秀且不割韭菜的海贼同人作品
漫改游戏它所服务的或者是它的受众永远都是粉丝,《海贼无双4》也不例外。在剧情上游戏基本没有考虑路人玩家的感受,但是游戏的无双战斗却做的远比其他同人类型作品好的多。这样也就造成了喜欢无双战斗的玩家想要玩《海贼无双4》,但是却出现了看不懂剧情的问题,这也就一定程度上影响了《海贼无双4》的销量,相比之下《火影》的漫改游戏可能在"纳新"的环节上做的更加出色。但是在战斗场景或者是无双战斗设计上《海贼无双4》绝对是近几年里面最游戏的同人作品之一,个人十分建议海贼迷们入手这一次的《海贼无双4》。
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