OMORI游戏值得买吗 OMORI游戏通关评测心得分享( 二 )


总而言之,我觉得这个游戏的战斗系统可以比较歧路旅人 , 两者都属于那种乍看之下只是个普通的JRPG回合制战斗模式,但是实际开打了以后就可以发现完全不是这么回事,你会惊讶于这个游戏仅仅在战斗系统和技能系统上带来了一个小小的改动就可以让玩家体会到一种完全不同的战斗体验 。而这套情绪系统最令我佩服的地方,是它和游戏的剧情完美结合在了一起,在部分剧情战斗中,这套战斗系统可以起到一种辅助叙事的功能 。比如说最终BOSS战那炸裂的演出效果,很轻易就可以把玩家的情绪调动起来 。
话说回来可能有人注意到了,说到人类的基本情绪,除了游戏中出现的喜怒哀之外 , 是不是还少了一种?没错,那个洛夫克拉夫特笔下的人类最古老最强烈的情绪怎么可能在这个游戏中缺席呢?放心吧,这第四种情绪在游戏中同样有出现,不过主要作为一种演出手段出现在和剧情有关的战斗中,平时的战斗还真见不到 。具体的就去游戏中体会吧 。

OMORI游戏值得买吗 OMORI游戏通关评测心得分享

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【OMORI游戏值得买吗 OMORI游戏通关评测心得分享】再说一下游戏的世界 。
?这个游戏最令我惊叹的一点,就是游戏世界的丰富程度高得令人发指 。游戏的地图并不大,但是塞得很满 , 到处都充满了可以互动的东西 。游戏中的秘密实在是太多了,对喜欢探索的玩家来说真的是进了天堂一般 。如果你对这个游戏内容的丰富还没有一个概念的话我建议你去看看这个游戏的成就列表,总共80多项成就里面,和主线剧情相关的成就只有10个出头,其他全部都是秘密——隐藏的地点 , 隐藏的支线 , 这一切就如同被埋在地下的宝藏一般 , 等着玩家去挖掘 。
就算你懒得理这些乱七八糟的东西 , 只想跑主线,一周目主线流程就长达20个小时以上 , 两条路线,四个结局 。说真的,如此丰富的游戏内容真的不像是一个独立游戏该有的体量,足以令部分3A大厂感到汗颜了 。要说游戏内容太过丰富有什么缺点 , 那就是有时候 剧情的确会给人感觉到拖沓 , 冗长 , 特别是当主线进行到后期的时候 。不过总体上来说利是远远大于弊的,再加上游戏中的NPC都非常可爱 , 让我想到了UNDERTALE,游戏玩到中途的时候甚至给我一种感觉希望剧情不要这么快结束,我还想多在这个世界里待一下 。
再说游戏的画面
既然是RPGMaker做的游戏那游戏本身就是个没什么好说的像素风了 。最有特点的地方在于游戏中的很多场景,还有所有立绘 , 和所有过场都是手绘画风 。这画风相当可爱,从商店界面的截图也可以看得出来 。而部分过场甚至是手绘动画,非常的精致 。而游戏的音乐就算放在JRPG中也是平均以上的水准,不过OST又没上steam还是有点遗憾 。精致的画风,配上精致的音乐 , 再加上一个光怪陆离的幻想世界和一群可爱的NPC,游戏给人的感觉非常温馨和舒适——至少在游戏的大多数时候是这样的 。
然后就说到了游戏的黑暗面,这个游戏在可爱和温馨下隐藏的狰狞面貌 。这个游戏可以算是一个恐怖游戏,虽然吓人的地方很少(最多两三处 , 加上几个比较精神污染的场景),但它真的非常擅长在人的意料之外给人来一下 。比起露骨的惊吓来这个游戏更多是给人带来一种压抑感/不安感/悲伤感,甚至是绝望感 。就算通关了,这种压抑感也始终难以释怀 。我这打的还是GE呢,要是其他结局真的是压抑得不敢想 。这个游戏是一出悲剧,如果让人感到难受了,那这出悲剧就是成功的 。所以我必须给这个游戏的剧情予盛赞 。

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