OMORI游戏值得买吗 OMORI游戏通关评测心得分享( 三 )


剧情
说句实话我很难句实话我很难在完全不剧透的情况下说清楚这剧情到底是个啥 。我只会给严重剧透的内容打黑条,轻度剧透是不打的,所以如果你对这个游戏感兴趣而又不想接受任何剧透的话,请直接关闭此评测吧 。不介意被轻度剧透的可以往下看(先说在前面,我只打了一周目,对剧情的了解程度肯定不如那些全成就大佬 , 只说我个人的理解 , 也不一定对):
这个游戏是双线叙事 。一条线是幻想世界,游戏的大部分流程都发生在这里 。另一条线是现实世界,幻想世界的所有剧情都发生在现实世界的主角脑海里 。说到这里应该很容易猜到,这个游戏又是一个有关于克服心魔的 。虽然说克服心魔题材的游戏有不少,但是本作还是有很大特色的——这个游戏的心魔才是真正的心魔 , 而真正的心魔是不会有那么容易被克服的 。主角与之战斗的敌人,是他自己心中无边的黑暗 。我可以说和这个游戏中的心魔相比,其他游戏里的心理阴影啊PTSD啊都是些小儿科的东西 , 全都不足为惧,只有这个游戏中的心魔可以被称之为真正的敌人 。
游戏中一个很有意思的地方,就是寻找幻想世界和现实世界的联系,毕竟主角想象的素材都来自于现实世界 。通过幻想世界来暗示现实世界中发生的事,也是这个游戏高超叙事手法的体现 。不过我这种普通玩家也只能找出一些比较明显的联系了,更深层次的隐喻还是要等一波心理学大佬,直觉告诉我这方面能挖的东西挺多的 。比如说我至今仍未搞懂电灯泡这个意象究竟是什么含义 。
然后说结局
游戏的4个结局中,一个GE,一个BE,两个NE 。有个很良心的地方就在于GE是四个结局里最容易打出来的,而BE和GE在同一条线上,只要读一个档就可以打出另外一个 。
反而两个NE不太容易想到 。虽然游戏本身剧情非常压抑,但是这个GE总体来说还是令人满意的,说实话这可能是当时那种情况下最好的结果了 。毕竟过去不能改变,但是未来可以 。GE留下了一个开放式的结局,将未来交到了玩家的手里,这也是解决众口难调问题的最好方法了 。(毕竟我很清楚对于一些玩家来说是不能接受这个GE的)
OMORI游戏通关评测心得为大家分享到此,还没入手的小伙伴可以做个参考 。

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