你会喜欢闪避的时候前胸着地的白毛萝莉吗

《终焉之莉莉丝》是一款类银河战士恶魔城的2D横版动作RPG , 借鉴保留了许多时下热门作品的核心内容 , 如果你是一位熟悉《空洞骑士》、《盐和避难所》、《奥日》等同类游戏的老玩家都会很容易上手 。
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它带给人的第一印象就是其精致的美术设计与优雅而又极具感染力的音乐 。 细腻的美术、优雅的音乐、破碎的剧情杂糅塑造出了一个饱受疫病折磨摧残的凄美世界 。 无论是视听感受还是探索体验 , 终焉之莉莉丝都为玩家打造了一个绝佳的世界 , 寻求莉莉的救赎 。
一、极具视觉冲击力的美术风格
作为一个”画面党” , 我深深的被游戏中描绘的末世吸引 。 颓废破败的背景、凶暴嗜血的敌人与圣洁的少女形成鲜明对比 。 正如无边黑暗中的一缕火焰般 , 身边微微泛起亮光的少女想必正是这末日下最为珍贵的存在 。 而她那与看似无可逆转的诅咒奋勇抗争 , 无数次与黑暗和死亡擦肩而过却又不沾染一丝污秽的柔弱身影 , 无疑更加惹人怜爱 。
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二、别具一格的游戏机制
本作是非常典型恶魔城玩法 , 操控主角探索若干个区域推进游戏 。 许多前期无法探索的区域 , 都要在取得诸如二段跳这类特殊技能时才能前往探索 。 制作组在基于这个框架的基础上 , 加入了自己独特的创新 。
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作为主角的白发小萝莉是不会攻击的 , 所有的普通攻击都是由身边的黑衣骑士完成 。 平时的他会化为实体陪伴着少女 , 而一旦危险来临 , 他便会挥舞手中锈迹斑斑的剑保护少女 。
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在击杀精英怪与boss并净化他们之后 , 就能够获得他们的技能并加以使用 , 诸如黑魔女的魔法光弹、挥舞链球的修女、擅长弹反的无头骑士等 。 虽然游戏中可以获得的技能非常的多 , 但是一次性只能选择包括黑衣骑士普通攻击在内的6种 , 所以妥当的选择最适合自己的技能是非常必要的 。
三、优秀的动作设计与丰富的技能系统
出乎我意料的是 , 这个出自一个小工作室的游戏 , 在动作手感上把握的相当到位 。 流畅的动作演出以及连贯的动作衔接设计让习惯用手柄的我用键盘操作也很舒适 。 在复杂场景里的滞空、闪避、转向等动作一气呵成 , 十分顺畅 。 可惜的是 , 在打击感上稍微缺了点火候 , 敌人的受击反馈难以表现出刀刀到肉的扎实体验 。
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制作组还制作了海量的技能用以支撑优秀的动作手感 , 游戏中颇具创意的将角色的技能与英灵的守护相融合 。 骑士、勇士、魔女如同”替身”般陪伴在莉莉左右 。 在英灵的陪伴下 , 肺腑的技能搭配出风格迥异的战斗风格 , 极大的拓展了游戏的可玩性 。
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四、哀伤而动人的碎片化叙事
本作的碎片化叙事结构颇有几分黑魂的味道 。 被疫病毁灭的小国、求死不得的无辜民众、为净化受诅咒者而饱受折磨的巫女、贪婪的国王...在这样一个末世中 , 少女与骑士的漫漫长路拉开了序幕 。
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玩家在游戏中可以通过拾取信封以及净化怪物和boss来逐渐揭开故事的真相和补足游戏的世界观 , 每当玩家击败一个boss都能解锁一段cg 。 通过文字和CG , 我们会逐渐了解到关于王国的诞生与灭亡、巫女的起源以及在无边污秽中挣扎求生以及奋勇抗争的人们的故事 。

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