王者荣耀:体验服迎来重磅调整,逆风局解决最好办法来了?

我们在王者荣耀中肯定都打过逆风局 , 毫无疑问打逆风局是一件非常难受的事情 , 打的非常憋屈 , 5个玩家都是依靠3LV兵线去发育 , 根本不敢出高地 , 更别说去拿野区资源或者是去想办法拿龙了 , 这显然不太可能 , 这也导致了很多比赛的进程非常快 , 顺风的时候 , 甚至一局比赛不到10分钟就结束了 。
王者荣耀:体验服迎来重磅调整,逆风局解决最好办法来了?
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这显然不是天美想看到的 , 所以近期王者荣耀体验服迎来了一次重磅更新 , 主要是对击败英雄后的赏金数量进行了调整 , 这可能真正解决了逆风局难打的问题 。 可能也提高了游戏质量 。
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首先是增加了玩家们升级后获得的奖励 , 这对游戏双方都没有太大影响 , 主要有影响的还是对于连续死亡的玩家 , 击败他们的赏金数目减少了 , 这确实一直以来就是一个问题 , 因为很多对决中就出现过“军训”的情况 , 哪一路弱就专门挑着一直打 , 让这种经济差距不断拉大 , 现在减少了赏金之后 , 肯定就不会出现“军训”的情况了 。
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其次就是击败超神玩家 , 或者是终结对手后的赏金数目上调 , 此前最多的时候我们见过赏金600的情况 , 现在这个金额要继续往上调 , 这显然就是在帮助逆风局玩家慢慢找回差距 。 现在版本已经买体验服中尝试 , 如果可以的话 , 到时候正式服游戏质量一定会再上一个台阶 。
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