元宇宙游戏救不了中国游戏公司
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来源|螳螂观察
作者|可可鸭
当下只要能挨着一点边 , 企业概念栏里就可以增加一条“元宇宙” 。
游戏领域 , 元宇宙概念等同财富密码 。 元宇宙之于游戏 , 就好比新能源概念之于车企 。 看上去人人都可跨界造车 , 但真的是这样吗?
元宇宙游戏核心在于高用户粘性
Roblox是一个17年前就上线了的游戏 。 今年登录美股市场之后 , 股价大涨 , 市值甚至超越了任天堂、动视暴雪等传统游戏大厂 。
之后 , 元宇宙游戏概念被炒热 。 A股市场中 , 不少游戏公司也开始蹭上元宇宙概念 。 以中青宝为代表 , 它宣称将发布一款元宇宙概念的模拟经营类游戏 , 尽管游戏尚在研发中 , 其属性无法证实 。 但是 , 这已经让中青宝的股价在51个交易日内上涨了3倍有余 。
事实上 , Roblox上市至今一直处于运营亏损状态 , 且近一年亏损幅度明显增加 。 2021年Q3环比亏损7400万美元,虽较Q2亏损1.4亿美元有所收窄 , 但是亏损较去年同比扩大 。
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元宇宙游戏第一股尚未盈利 , 可想其他还在概念中的元宇宙游戏会有多大泡沫 。 投资者应该要搞清楚的是 , Roblox被追捧的核心究竟是什么?再以此分辩同样主打元宇宙概念的其他游戏是否真的有发展潜力 。
《螳螂观察》选取了全球最热门的5款游戏关键词 , 分别是Roblox(《罗布乐思》)、LOL(《英雄联盟》)、Fortnite(《堡垒之夜》)、PUBG(《绝地求生》)、WOW(《魔兽世界》) , 进行了过去9年全球范围内的搜索趋势对比 。
可以看出 , 正常来说 , 一款游戏的热度会随着它上线的时间增长而下降 , 达到高峰之后往往是热度的持续衰减 , 但是Roblox整体却呈现了不同趋势 。
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Roblox作为元宇宙游戏第一股 , 上市后的财报显示 , 它并未通过营收稳定盈利 。 但是 , 正如上图所示 , Roblox亮点突出 , 一个老牌游戏热度曲线平滑上升 , 依然能保持较高的用户增长率 。
这一趋势从Roblox的财报中也能有所反映 , RobloxQ3日活用户达到了4730万人 , 同比大增31% 。 更重要的是近两年来 , Roblox的日活用户从未出现下滑 , 去年开始用户基数增长速度加快 。
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Roblox日活用户的持续高增长正在勾画着元宇宙游戏的无限前景 。 这才是正是吸引投资者 , 并认可元宇宙游戏的关键所在 。 但实际上 , 中国的游戏公司可能难以学习到Roblox的增长内核 , 即使学会了也要面对更长的变现周期 。
中国游戏公司无法复制Roblox
今年9月 , 《鱿鱼游戏》在流媒体平台奈飞上架 , 不到1个月的时间 , 全球各大游戏社群媒体与游戏直播中 , 就可以看到1个个仿照剧中关卡与场景的游戏画面 。
而掀起这第二波“鱿鱼热潮”的正是Roblox , 它能让玩家使用该平台 , 快速复制剧中场景 , 将其迅速游戏化 。 这一现象也很好的解释为什么Roblox可以长盛不衰 。
Roblox实际上只承担了平台运营的角色 , 其内容主要由用户生产(UCG) 。 用户紧跟时事热点 , 不断制作游戏 , 丰富平台上的游戏体验 。 这使得它并不依赖某个特定IP , 或者需要开发者绞尽脑汁的迭代更新 。
想要游戏不容易过时 , 就需要给用户提供高自由度 , 元宇宙游戏极大可能以平台形式呈现 。 不过做平台 , 虽然可以更好面对用户衰减的问题 , 但也要面对更长的变现盈利期 。
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