街机中体型最大的BOSS,屏幕里放不下它一双脚,登场机器直接卡死

BOSS这个词对于街机玩家而言再熟悉不过了 , 我们每天省下那点早饭钱为的就是能在游戏厅和BOSS斗智斗勇 , 有时候运气好点 , 再来个一币通关什么的 。 那走出游戏厅之后会感觉连路边的野花都异常灿烂 。 除了战胜BOSS得到的喜悦之外 , 也有不少BOSS一出场就让我们兴奋不已 , 尤其是那些体型大到离谱的BOSS , 每每战胜他们 , 总是能收获满满的幸福感 。
街机中体型最大的BOSS,屏幕里放不下它一双脚,登场机器直接卡死
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不知多少人入坑《战国之刃》是因为开场动画里“气势汹涌”的角色特写?作为彩京经典射击飞行射击游戏 , 《战国之刃》在当年街机厅也算是围观率很高的一部作品 , 抛开是为了看角色而凑热闹的那些人 , 还有一部分愿意“罚站”的玩家就是想要看一眼第六关后门的BOSS——魔龙 。
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这个只能在屏幕中显露出半个身子的庞然大物一出场就压迫感十足 , 而且魔龙在登场时还自带闪光特效 , 让很多玩家在面对它时先遭受一顿“炫光攻击” , 在被这股奇怪的炫光勾勒出轮廓之后 , 再结合玩家自己角色的体型 , 一比之下更是有种蜉蝣撼树的既视感 。
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同样作为射击游戏 , 《合金弹头》的话语权在街机厅明显比《战国之刃》还要高 , 游戏里形形色色的BOSS光谈名字就能聊上好一会儿 , 不过要单说体型最大的那位 , 相信很多玩家都会不假思索的说出“死神”这个名字 。 没错它就是《合金弹头5》里唯一一个屏幕甚至装不下它一双脚的BOSS , 也是该作唯一一个没有被玩家彻底消灭的怪物 。
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“死神”的身子里仿佛藏有另一个宇宙 , 即使是在官方提供的全景设定图里我们也难以窥见它真实的样貌 。 而它的攻击方式也很单纯 , 就是制造流行砸下来 , 最开始萌新来到这里 , 总会因为超大范围的攻击消耗掉大量游戏币 。
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当然 , 庞大的BOSS不止存在于射击游戏的设定里 , 有很多动作闯关类游戏也有大的让人感觉离谱的BOSS , 比如《忍者指令》里的最终BOSS 。
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《忍者指令》也叫《忍者大战》 , 是90年代初发行的游戏 , 比很多经典游戏的辈分还要早 , 游戏融合了射击和动作闯关的所有玩法 , BOSS的设定也十分有趣 。
最终BOSS拥有两种形态 , 一开始是以正常人的形态和玩家对抗 , 有灵活的身法和强力的蓄力攻击 。 在被玩家击败后 , BOSS的身体会逐渐崩坏 , 而他的头颅却越变越大 , 最后飘到背景巨大的石像上 , 以巨人石像的姿态重新复活 , 和玩家再次战斗 。
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街机中体型最大的BOSS,屏幕里放不下它一双脚,登场机器直接卡死】这个形态的BOSS技能相当花哨 , 可以喷火 , 也可以砸击地面 , 期间还会出现幽灵不停干扰玩家躲避和进攻 , 一瞬间各种技能特效齐飞 , 这对当时的街机来说完全就是超负荷运行 , 很多机器都会在玩家激烈的拍击下逐渐黑屏 , 最终光荣下岗 。
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