ip|迪迦奥特曼下架,柯南喜提“黄牌”,宝可梦却悄悄登顶65个国家?

对动画迷来说,这几天的日子,无疑是灰暗的。
不管愿不愿意,我们不得不与童年记忆中的经典动漫说再见。
首先“消失”在各大平台的,是陪伴无数国内家庭走过二十多年的《迪迦奥特曼》;更让人不爽的是,迪迦奥特曼的下架并不是结束,官方又对《小猪佩奇》《名侦探柯南》《熊出没》等为人们熟知的21部动漫发出了“黄牌”警告。

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这个突发状况,一方面反映了国家为了保护未成年人心理健康,坚决抵制含有暴力血腥、低俗色情等不良情节动画片的决心;另一方面,也凸显了“实施动画片分级制度”越来越迫在眉睫。
这些“问题动画”,或许会给孩子带来了不好的影响;但简单的一刀切,无疑会让我们损失更多。
没错,不打怪兽的奥特曼,没有了机甲火拼、炸弹、导弹乱飞的《高达》,不能杀人断案的柯南……看起来和肥皂剧还有什么区别?

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不同于《迪迦奥特曼》《小猪佩奇》《名侦探柯南》,最近两天《精灵宝可梦》这个经典IP正经历着冰火两重天,它是官方点名的“被调查的21部动画片”之一,但在这个IP基础上开发的新手游《宝可梦大集结》,正在全球范围内火热的攻城略地。
最近几天,腾讯天美和宝可梦公司共同开发的新手游《宝可梦大集结》,在73个国家和地区上线(不包括中国大陆),仅仅两个小时,就登顶了65个国家和地区的手机游戏免费榜。
这其中,其中既有生活压力大、倾向于用碎片化时间玩游戏、二次元文化属性强的日本;还有被其他头部MOBA手游占据的拉美、东南亚国家;还有更倾向于玩主机游戏的欧美国家。
相比之下,《宝可梦大集结》Switch版上线了两个月,下载量也才突破900万,虽然已经超过绝大多数游戏,但这个数据和手游版相比根本不够看。

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出现上面这种现象,不仅体现了“二次元IP”可超于地域和文化差异的强渗透性,而且还展露了手游在类型游戏竞争中超强扩散能力——只要游戏够给力,宣传跟得上,手游在全球范围内的传播速度,是端游和主机游戏拍马也赶不上的。
手机的超高普及率,随时随地开黑的自由,手游下载的方便程度,让手游迅速成为主流游戏方式。相对应的,多款头部游戏有了专业的电竞赛事,手机终端推出的产品也开始向“游戏性能”方面倾斜,比如绿厂在昨天发布的OPPO K9 Pro,虽然时尚外观、影像能力等方面都对得起“全能轻旗舰”的名头,但我觉得,更亮眼还是它在游戏方面的性能。

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ip|迪迦奥特曼下架,柯南喜提“黄牌”,宝可梦却悄悄登顶65个国家?】一个懂行的朋友,第一眼就相中了它的“超能游戏芯”。
手机游戏,尤其是主流手游,都是手机上对性能要求最高的应用。玩游戏时一旦处理器性能根本上,卡顿、掉帧、甚至黑屏死机等毛病全都来了。自己开单机时,卡顿掉帧事小,和朋友一起开团战,被冠上“坑比”的头衔事大。
要想不卡顿、不掉帧,最重要的就是处理器得给力。
K9 Pro的“超能游戏芯”就是性能足够给力的联发科的天玑1200处理器,这款处理器选用了1+3+4的旗舰三丛总体设计,Cortex-A78特大型核,主频达到3GHz的Mali-G77 GPU,相比上一代性能提升了22%,功效提升了25%,支持目前市面上的主流手游开启高刷模式。

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