LOL大乱斗:poke流“牧魂人”,国服胜率前五,出场率“倒数第7”

大家好 , 我就是那个每天算得比谁都精 , 输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏” 。 掘墓是我玩大乱斗最喜欢用的一个英雄 , 因为他的出场率太低了 , 国服只有“1.39”排在倒数第七 , 所以很多人根本不知道怎么应对他 , 经常能把对面打成一种完全懵逼的状态 , 哈哈!
LOL大乱斗:poke流“牧魂人”,国服胜率前五,出场率“倒数第7”
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LOL大乱斗:poke流“牧魂人”,国服胜率前五,出场率“倒数第7”
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牧魂人-约里克在国服的胜率是排在“第五”的 , 按理来说胜率这么高的一个英雄应该是“很强、很好玩”才对 , 但是他的出场率为什么这么低呢?
LOL大乱斗:poke流“牧魂人”,国服胜率前五,出场率“倒数第7”】一是 , 很多玩家“压根不会玩”约里克 , 再加上他在赛场和直播里露脸的机会也极少 , 属于那种人气极低的英雄 。 所以大乱斗很多玩家随机到约里克不是摇骰子换人 , 就是干脆秒了;
二是 , 少部分会了解一些约里克的玩家 , 在概念里还认为他是一个“近战” 。 相比能在大乱斗里白嫖伤害的远程 , 一个近战英雄自然就没那么香了 , 更何况还是约里克这种近战输出不怎么厉害的英雄 。
其实说到底就是一句话“不会玩”!甚至正是因为不会玩这点 , 使得约里克在为数不多的出场机会里还要输掉很多场 , 否则他的胜率只会更高 。
牧魂人-约里克在大乱斗到底是个怎样的英雄?
掘墓在大乱斗这个模式里本质上属于那种“非常全能”的英雄 , 我这里给大家简单概述一下:
能poke , 掘墓的“E+被动”打出的远程poke伤害在所有大乱斗英雄中都是“非常高”的 , 而且掘墓的poke还是AD伤害 , 一件神话装打出的伤害就经常能打掉脆皮将近半血;
有控制 , W技能“暗灵缠身”是一个非常好用的控制技能 , 尤其是在团战中 , 特别容易控到敌人 , 用来打先手和反手都可以!
本身还是个“半肉” , 能抗能打 。 无论从出装还是英雄本身的属性来说 , 成型的约里克都是能抗能打英雄 , 既不会随便被秒 , 也能凭借技能和装备打出更高的伤害;
还有“召唤物”!约里克的R技能召唤出的“迷雾室女”是整个LOL中战斗力最强的召唤物之一 , 不但伤害给力 , 本身还有很强的承伤能力 , 3级大招光是基础生命值就高达3000;
而本质上很多玩家玩不好这个英雄的核心原因就在“不会玩poke” , 只能把他当成一个半肉 , 然后用雪球骑脸打一套 , 这样的约里克在大乱斗自然不能收获胜利和快乐!
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掘墓的“E+被动”二连应该怎么玩?
会用掘墓人的玩家利用“E+被动”二连是完全能够统治比赛的 , 因为这套连招的伤害“太高了”!这套连招的伤害机制是这样的:
E技能本身15%当前生命值的魔法伤害;
雾行者伤害 , 因为E技能命中敌人后 , 会马上从周围的坟墓中召唤雾行者 , 并飞到敌人身上攻击 。 每个雾行者的攻击力还享受约里克本身25%的加成 , 一般游戏中期每个雾行者就能拥有100以上的攻击力 。 而且敌人被E技能标记后 , 雾行者的前8次攻击伤害还会提升40% 。
这个机制看起来很简单 , 似乎只要“E技能丢得准”就行了 。 实际上并非如此 , 因为这套连招的核心还在于“E命中能有几个雾行者飞过去” 。 因为约里克最多可以控制4个雾行者 , 所以前中期至少要保证有2个以上雾行者配合E技能命中的伤害 , 才能打出掘墓poke的高伤效果 。

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