《风暴英雄》火化了,但它留给游戏界的财富永存( 二 )


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趣味玩法之一:钩人大战
在团队的努力之下 , 《风暴英雄》的整体状况其实在不断好转 。后世的名梗“风暴要火”,差不多就诞生于这一时期 。大家以此梗刷屏的初心,更多的是相信《风暴英雄》在不断的积累之下,真的能找到机会打出一个漂亮的翻身仗 。

《风暴英雄》火化了,但它留给游戏界的财富永存

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可惜,随着暴雪“停办联赛”的一声令下,一切戛然而止 。那充满期望的“风暴要火”,一下子就成了小丑的自嘲 。
《风暴英雄》火化了,但它留给游戏界的财富永存

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回头来看 , 这个蓝贴整段整段在放屁
更厉害的是,在宣布停办《风暴英雄》的官方联赛之前,暴雪官方的官方人员不但没有和职业选手、职业俱乐部和相关从业者透露过相关的倾向,甚至还告诉他们“联赛会持续发展并获得更多的资金支持” 。
而在这突然公布的,完全出乎意料之外的消息面前,不少选手直接破了大防 。
《风暴英雄》火化了,但它留给游戏界的财富永存

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“Fuck you”
相比于这些职业选手来说,玩家们的破防程度要浅的多 。虽说联赛的停更和项目组成员的调离,势必会影响到《风暴英雄》的未来,但在2018年,那个暴雪的声望虽已不妙但又还未完全崩塌的年代 , 大家还是理解并愿意相信这一决策是舍小家而顾大家的必要 。
《风暴英雄》火化了,但它留给游戏界的财富永存

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毕竟 , 《风暴英雄》项目组的成员在地图和英雄的设计中流露着才华和灵性,美术水平也堪称一流,像什么双人操控的英雄古·加尔、坐在家中运筹帷幄的英雄阿巴瑟,都是在这款游戏中才能体会到的独特机制 。
《风暴英雄》火化了,但它留给游戏界的财富永存

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双人英雄古·加尔,一人负责控制移动和战士类技能,一人负责控制法术
在2018年那个灾难般的暴雪嘉年华(“你们没有手机吗?”)过后,在暴雪已经逐渐陷入了玩家的信任危机之时,从叫好不叫座的《风暴英雄》里调出一些救火队员 , 确实可以理解 。
《风暴英雄》火化了,但它留给游戏界的财富永存

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《暗黑破坏神:不朽》设计师:“你们难道没有手机吗?”
可神奇的是,在这番操作之后,《风暴英雄》的产能固然显著下滑,其他的游戏产能却也完全没有起色 。玩家们期待的隐藏项目,直到2022年都没个影 。
那么 , 从《风暴英雄》项目组调离的人去了哪里呢?大抵是被吃了吧 。
《风暴英雄》火化了,但它留给游戏界的财富永存

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总之,随着2019年《风暴英雄》官方联赛停办、2020年最后一个英雄“霍格”更新、到2022年3月最后一个平衡补丁发布,《风暴英雄》也算是逐渐走向了寿终正寝——在这几年时间里,留守于此的制作组们还在绞尽脑汁用有限的资源为玩家们提供全新的游戏体验,用一个名为“枢纽异变”的全局改动(比如说给每个人发一个霸体技能)为每个排位赛季注入一点新鲜感,让游戏体面地走到了最后 。
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他真的,我哭死
要说《风暴英雄》的退场有什么遗憾,倒也还好 。它这一生并不是碌碌无为,那些曾经显得过于超前和创新的一些玩法设计,也算为《英雄联盟》和《Dota2》这两款MOBA霸主的进化提供了一些灵感——《英雄联盟》现在极其强调中立资源,强迫玩家不断围绕中立资源进行团战,从而避免比赛平淡;《Dota2》提供天赋加点系统,对某些技能和人物属性进行特殊强化 。在这其中,都能看到一些《风暴英雄》的影子 。能将这些财富留存于世 , 已经算是一种成功 。

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