斩妖行8月20日更新内容一览 斩妖行最新更新了什么


斩妖行8月20日更新内容一览 斩妖行最新更新了什么

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斩妖行8月20日更新内容一览 斩妖行最新更新了什么

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斩妖行最新更新了什么?游戏发售有一周了,官方也很关注大家提供的建议,这里给大家带来了斩妖行8月20日更新内容一览 , 一起来看下吧 。
斩妖行8月20日更新内容一览 斩妖行最新更新了什么

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斩妖行8月20日更新内容一览【功能完善】
【斩妖行8月20日更新内容一览 斩妖行最新更新了什么】二周目和试炼模式不再弹出教学提示 。
二周目教学关卡直接跳过 。
技能增加洗点功能,使用方法,【技能树】里对已经点亮的技能再次点击,确认后可以将技能解除,并回收60%的灵力和全部的灵韵精华 。
【BUG修复】
修复了狰狞鬼贴图精度错误的问题 。
修复了某些飞行敌人在虚弱(或Boss破盾)后依然悬停在空中的问题 。
修复对话卡住问题 。
修复了【金刚咒-涅槃】易伤效果持续时间不正确的问题 。
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【体验调整】
【跳跃】的手感进行了调整 , 主角现在拥有更强的滞空时间和空中机动性 。
【空中攻击】的连击间隔大幅缩短,并拥有更好的空中悬停能力 , 同时耐力消耗下调33%,现在可以在空中进行连续攻击 。
【完美闪避】的判定机制重做,显著提高完美闪避的判定宽容度 。
【闪避、冲刺】动作的使用间隔缩短,连续【闪避、冲刺】的机动性显著提高 。
【完美闪避反击】现在会消除前进途中遇到的敌方子弹和地面效果(地上的火、毒等) 。
【闪避反击】现在可以通过按住方向键控制打击方向 。
【蓄力重击】的发动机制重做 , 现在改为两段式蓄力,且蓄力超过时间不再自动取消(玩家不会再错过释放时机) 。
>>>第一段蓄力未完成时也能打出,威力同一次普通攻击 。
>>>蓄力到达第一段,威力同之前的蓄力重击效果 。
>>>蓄力到达第二段,破甲和伤害性能大幅提高 。
【跳劈】【下落劈斩】的破甲性能下调20% 。
【技能调整】:【水龙吟】提高【水府】【清风】【高山】的法力回复量 , 加速法力循环 。
【技能调整】:【水龙吟】的【长剑】现在会消除打击范围内敌人的子弹和地面效果(地上的火、毒等) 。
【技能调整】:【御剑诀】的【赤炎飞剑】的发射位置进行了调整,避免与角色重叠,且【赤炎飞剑】的发射形式调整为自动锁定目标 。
【技能调整】:【御剑诀】【炼气叁】增加法力恢复机制,缩短【玄冰】与【赤炎】的释放周期 。
调整第二章怨灵攻击的行为模式 , 不再长时间游荡 。
调整龙BOSS贴地射线伤害判定位置 。
龙BOSS过渡动画的添加 。
下调了树精BOSS召唤怨灵数量以及触发概率、树精吸人技能增加提示 。
调整个别boss攻击帧判定问题 。
部分挑战版Boss的护盾整体上调,解决过分脆弱的情况 。
已知BUG(将在近期更新中修复):PS4手柄下地图界面文字显示BUG 。
斩妖行8月20日更新内容一览为大家分享到此,还没更新的小伙伴们快去更新一下吧 。

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