FPS游戏为啥分“硬核”与“非硬核”呢?你喜欢哪个

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FPS游戏为啥分“硬核”与“非硬核”呢?你喜欢哪个】目前在海量射击游戏中 , 分为TPS射击、仰视射击、FPS射击、而且在FPS射击游戏中 , 还分为“硬核FPS”和“非硬核FPS” 。
FPS游戏为啥分“硬核”与“非硬核”呢?你喜欢哪个
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硬核FPS射击游戏代表作包括:《彩虹六号:围攻》、《武装突袭3》、《逃离塔科夫》、《叛乱:沙漠风暴》等 。
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非硬核FPS射击游戏那就很多了 , 比如《使命召唤》、《战地》、《荣誉勋章》、《CSGO》等 。
那这两个“硬核FPS射击”和“非硬核FPS射击”游戏 , 到底有什么不同呢?
先来说说硬核FPS射击游戏的特点
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这种游戏真实度很强 , 注重游戏的枪械操控、伤害数值、写实度很强 。
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比如像《逃离塔科夫》 , 在战斗时 , 枪械的后坐力很高 , 在射击时是堪比拿着真家伙 , 而且伤害很真实 , 只要几发子弹就能解决掉敌人 。
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还有就是周围的场景和环境真实 , 比如《武装突袭3》 , 它自身就是一款模拟游戏 , 战斗气氛堪比真实战斗 , 周围的物理效果也会影响战斗本质 , 综合的因素整合起来 , 能为玩家带来一种又刺激 , 又身临其境的感觉 。
再来说说非硬核FPS射击游戏的特点
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这种游戏玩起来除了画面外 , 其余的不太讲究真实 , 而是更注重手感和体验性 , 给玩家带来快感 。
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比如像《使命召唤》多人模式 , 每一种武器都有独特的手感 , 让玩家刚上手就能熟练 , 同时多人对战节奏快 , 竞技性强 , 打击感强 , 体验性通常都很舒适 。
还有像《CSGO》这种主打多人竞技的游戏 , 虽然手感不如《使命召唤》 , 但是比赛竞技性强 , 能让玩家全神贯注的参与游戏 , 每完成一场比赛 , 还会有很强的成就感 。
最后总结
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简单来说 , 硬核FPS射击游戏主打真实 , 能为玩家带来震撼又沉浸的体验 , 但这种游戏一般玩家欣赏不来 , 就算射击游戏的老手 , 也可能无法很快适应 。
而非硬核FPS射击游戏 , 上手度就很简单 , 任何玩家都能很快掌握游戏的技巧 , 而且竞技感强 , 玩起来通常都能找到快感 , 所以非硬核游戏更适合新手玩家 。
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