魔兽怀旧服:策划设下了一个大局,p2提高难度是故意的?
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魔兽怀旧服策划设下了一个大局 , p2提高难度是故意的?先p2提高难度 , 让很多菜团菜人拿装备很难 。 到了p3降低难度 , 让你们报复性回归、消费 。
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其实太阳井就算不削弱 , 现在去打依然很简单 。 现阶段的dps跟以前的完全不是一个量级 , 只要dps快 , muru就是便当 。 我也不知道我为啥现在dps这么猛 , 你要说装备毕业块 , 其实以前脸好的farm一下也毕业了 , 你要说现在的人比以前强?其实强的还是以前那些人 , 只是年纪更大了 。
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我以前团队进队全国前三 , 开荒的时候至少带5萨满 , 那时候sx全团受益 , 为了针对布胖这个boss全员洗制皮 , 在这样的情况下dps在recount统计下第一名2800 , 你说我们团不如现在的大部分玩家?扯什么游戏理解 , 你告诉我哪个职业输出需要极深的理解 , 现在又有多少人有极深的理解 , 输出手法有多复杂 , 真觉得以前玩家要多菜有多菜了?以前菜的现在依然菜 , 现在强的还是以前那批人 。
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不过现在插件更强大 。 以前哪里有用到WA的 , 你看现在 , 基本都有 , 各种技能提示 , 易伤Buff监视 , 各种技能输出宏 。 而且原来武器战都大于狂暴战 , 结果现在狂暴战蓝贴增强嗜血 , 伤害还继承了60级 , 一看就不是原来版本 。
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很多人不愿意承认以前的玩家游戏理解不行 , 游戏理解是理解 , 操作好是操作好 。 现在配置最优化 , 装备提升快 , 公式化过副本 , 是以前能比的?还有萨满tbc2.43一直小队的 , 我从魔兽45级就开始玩了 。 一直到现在 。
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以前普通团队说配置问题无非是几T几奶几dps的问题 , 现在配置已经精确到每个职业每种专精的具体人数 。 而且网络电脑可能占了大因 , 我记得以前开荒sw我电脑fps只有18 。 现在的划水也能打sw , 感觉太简单了 。 P3这个难度 , 好几个朋友已经处理金币准备afk了 。 还不如私服好玩 。
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【魔兽怀旧服:策划设下了一个大局,p2提高难度是故意的?】还有人说太阳井不削弱当年真的是难 , 我们卡穆鲁直到削弱才过 。 不过现在的人员理解能力和输出能力比当时高一个档次最起码 , 可以一试 , 直接削弱不太开心 。 原来没削弱百分之三十之前sw没几个工会能过 , 甚至很多工会活动都不打sw 。
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