宫崎英高表示不想玩《艾尔登法环》:没有新鲜感
【宫崎英高表示不想玩《艾尔登法环》:没有新鲜感】将于2022年2月25日发售的《艾尔登法环》备受玩家期待 。 近日宫崎英高接受EDGE杂志采访 , 回答了几个问题 , 包括《艾尔登法环》为何没有玩家可佩戴的戒指 。
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宫崎英高表示这么做有几个原因 , “首先 , 我们在之前的游戏——特别是《黑暗之魂》——对戒指进行了很多探索 , 作为护身符使用 。 所以我们想以不同方式 , 更多种类来设计这次的护身符 。 其次 , 本作中戒指确实以物理“指环”(fingerrings)的形式存在 , 但更多是作为参与故事和独特角色事件的独特物品 。 因此 , 我们希望其在《艾尔登法环》世界中有特殊的定位 , 而且从设计角度来看 , 它是与护身符不同的东西 。 ''
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紧接着宫崎英高说了一些稍微令人惊讶的话 。 他表示《艾尔登法环》算是他心中理想的游戏 , 但他可能不会玩 。 因为他花了很多时间去制作这款游戏 , 所以不会有新鲜感觉 , 也不会得到作为新玩家将要经历的任何未知体验 。 但《艾尔登法环》肯定会让众冒险家满意 , 这要归功于FromSoftware在游戏里融入的多样性 。
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“我们想创造这个世界 , 它充满了探索未知的乐趣 。 所以我们为冒险家们创造了许多诱人的东西 , 准备了许多神秘场景 , 让玩家在阅读或听说后想去寻找、想去探索 。 多样性是我们在制作该作时努力追求的目标 , 我相信我们已经成功实现了 。 ”
在采访中宫崎英高还透露了其他一些消息 , 比如骑马作战不会以任何方式强加给玩家 。 它应该被看作是众多策略中另一种可行的策略 。
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