18年前的网游神作,天天上线准时搬砖,把自己玩成时间管理大师

对于80后90后的小伙伴来说 , 游戏可以说是当年弥补空虚寂寞的良药 , 一款制作精良的游戏 , 小则玩上几个月 , 长则玩上几年乐此不疲 , 哪像现在的快餐游戏 , 往往让玩家蹉跎几个小时后就可以宣告弃坑了 。
举个例子 , 相信当年做过武侠梦的“梦想家”们 , 一定听过这款《剑侠情缘网络版》吧 , 毕竟当年这款游戏可是让多少懒虫蜕成了时间管理大师 。 要知道作为小小读书郎 , 时间是很有限的 , 在学业和家庭的双重压力下 , 从本来就不多的时间上 , 挤出一点空余时间玩游戏有多多么艰难 , 只有体验过的人才懂 。
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因此读秒干活 , 成了一位“半职业”剑侠人必备的素养 , 在这里就不得不说一下 , 当年笔者的时间管理 。
只要放学一回家 , 洗完手后立马就翻开书包做作业 。 写作业的时间严格控制在1个小时以内 , 1个小时后 , 父母也刚刚好回到家了 , 立刻把作业放在桌子上 , 以便其检查 。 预留半个小时去解决背诵的作业或是已备返工情况的出现 , 最后上线游戏 。 有的时候如果是帮派活动快出的时候 , 笔者都会提前一天做好时间规划 , 力争参与每次的活动 。
也正是这种诱惑式的催促 , 以至于笔者倒养成了时间管理的好习惯 , 对于日常生活也是大有裨益啊 。
可惜现在时过境迁 , 以前玩剑侠的小伙子 , 现在已经长大成人了 , 过往种种早就成为了回忆 。 要不是复刻之作《剑网1:归来》上线 , 恐怕还会有一大批像笔者这样的老侠客 , 带着遗憾把心里的武侠梦埋藏心底 。
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回到游戏 , 这款手游 , 笔者入坑了一个多月 , 里面的玩法和当年《剑侠情缘网络版》相似度较高 , 唯一不同的 , 就是画面品质比当年提升了不少 。
记得当年野外PK是很血腥的 。 一言不合一场大规模的帮战就在所难免了 , 笔者还是一个五毒的时候 , 被一个武当追着打 , 好在当时身边的兄弟多 , 狠狠的教训了对方一番 , 以至于后来 , 双方还在野外约了一场帮会混战 。
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而当时那种血脉膨胀 , 心脏跳动的激情 , 在现在同类型游戏中已经很难体验到了 。 不过在《剑网1:归来》手游中 , 这种热血激情的核心却被完整地传承了下来 。 比如说在世界BOSS抢夺战中 , 不同帮派的玩家为了刷BOSS , 聚在一个点上 , 互相厮杀 。 满屏的技能特效乱飞 , 即使光盯着屏幕 , 也能体会到战场上的这种刺激 。
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这就是经典IP经久不衰的秘密吧 。
而最近《剑网1:归来》还与国家级非遗大师朱炳仁展开合作 , 二者共同推出了这款《剑网1:归来》铜雕典藏版点卡 , 这款点卡是把艺术和游戏完美结合在一起 , 不仅包含了中华上下五千年的文化底蕴 , 其形式也正好契合了当代年青人的童年回忆 , 给人一种庄重而平易近人的感觉 。
这张铜雕点卡 , 从正面看上去 , 色彩明亮 , 没有一丝违和感 。 再加上铜边的雕饰 , 使得整张点卡给人一种稀世珍宝的感觉 。
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重要的是 , 在此之前从没人能把一张点卡做得这么细致精美 , 因此这不仅是一张回忆的证书 , 更是价值的证明 。
这或许是官方的有意为之吧 , 毕竟回忆才是最珍贵的 , 况且里面可是永不再来的青春啊 。

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