近日,《光环》系列多人游戏模式的开发人员Stefan Sinclair接受了外媒Retro Gamer的采访,Stefan Sinclair在采访中表示,《光环》系列的第一部作品《光环:战斗进化》初始设计时,制作团队并未考虑战役剧情模式 。
文章图片
Sinclair说道:“《光环》在最初的游戏版本中,仅开发了互联网多人模式 。《光环》一开始只是为Xbox及其多人订阅服务Xbox Live提供的游戏 。只有在多人游戏走向成熟之后,游戏制作商才回过头来开发剧情战役模式” 。
文章图片
【《光环》开发者称初始设计并未考虑战役剧情模式】
文章图片
相关经验推荐
- 《魔兽世界》tbc怀旧服p2阶段面临人数崩盘
- 2021年已经过去了|开放大世界手游or端游曝光,《逆水寒》开放大世界玩法
- 作为《原神》中最重要的组成部分|《原神》4星角色培养满意度top8出炉
- 《WWE2K22》官方公布预告片确认3月11日推出
- 《半妖的夜叉姬》特别宣传片第二章2阶段1月8日开播
- 本文转自:新快报无论从玩家数量还是收入来看|《2021年全球移动游戏玩家白皮书》,发掘移动游戏领域与TikTok间的新机遇
- 《WWE 2K22》官方公布预告片 确认3月11日推出
- Steam特别好评模拟经营游戏《木架》开启特价促销
- 《魔域口袋版》年兽养成福利多五虎列阵闹新春
- 王者荣耀衍生作《代号:破晓》全新爆料,神级战斗很难不心动!