谢谢你卡普空,即将为3D区输送又一名人才


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《怪物猎人:崛起 曙光》已经发售了几天 , 相信有不少玩家已经体验甚至通关了主线,解禁了终盘内容 。
虽说这个大型DLC里仅有17只新怪,让人们一开始对其前景抱持着悲观的态度,但在真正上手体验之后,老怪的新增动作、AI优化,以及每个武器新增的各种狩猎动作 , 让大家玩起来直呼过瘾 , 《怪猎 曙光》的口碑也算是暂时保住了 。
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怪物的设计和新动作系统的实用性固然是让《怪猎 曙光》口碑得到反转的关键,但在另一方面,那在游戏正式发售前几乎被人忽略的“盟友任务”系统 , 在游戏正式发售之后,摇身一变成为了狩猎生活中的上好调料,让NPC们纷纷变得有血有肉起来 。
有人打趣称 , 这是“卡普空作为日本厂商种族天赋的苏醒”,是在“恋爱模拟”上迈出的重要一步 。
其实,在《怪猎:崛起》的本体内容中,卡普空应该就动起了用心塑造NPC形象的心思 。要知道 , 在过往的《怪物猎人》作品中,基地中的NPC多以职能称呼,连个名字都没有,但在本作基地炎火村中,负责给玩家提供任务的接待员龙人族姐妹水芸、火芽便由于走心的人设收获了不少玩家的喜爱,还在主线剧情中充当了关键角色 。
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水芸、火芽姐妹
同时,在“百龙夜行”的玩法里,村庄里那些熟悉的NPC也纷纷出来助阵,用各种各样的夸张表现给玩家留下了深刻印象 。
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炎火村村长普贤,一刀秒杀三只青熊兽

玩过《怪猎:崛起》的玩家常常会打趣说,自己只是个村宠 , 狩猎实际上是被炎火村的神仙们为了让自己建立些自信,哄着自己去解决些小打小闹 。不过,大家对此都十分受用——在前作《怪猎:世界》中 , 玩家们作为指引调查团前路的苍蓝星 , 身上肩负了太多太多,偶尔换个比较摸鱼的身份,也不失为一种体验 。
卡普空在《怪猎:崛起》中吃到了塑造NPC的甜头后(本作NPC的讨论热度高涨,二次创作井喷,间接为他们宣传了游戏),自然想到了在《怪猎 曙光》中更进一步 。于是,“盟友任务”系统来了 。
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说实话 , 一开始大部分玩家对这一系统都不太感冒 。
毕竟 , 玩怪猎的人大致可以分为两类:一种是单打独斗 , 在不断的狩猎中精进自己的技巧,不断提升狩猎效率,将速杀作为自己的目标;另一种是热衷于联机共斗,和朋友以及路人体验既混乱,又欢乐的狩猎之旅 。对于这两类人来说,和NPC的并肩作战都不太能满足自己的需求,何况这NPC的AI要是没做好的话 , 比起“盟友”,可能更会变成低血压治疗器 。
不过,没有需求,可以制造需求嘛 。
至少,在王国骑士菲奥莱娜出场的一瞬间,不少人的心便被她夺去——《怪物猎人》系列这么多年过来,终于有一个有实力的NPC站在玩家的身前说出“交给我吧”,而不是拍拍玩家的肩膀说“交给你了”,令人不禁泪目 。
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