START ENGINE:一次出发


START ENGINE:一次出发

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两年前,我曾在一场发布会上体验过腾讯START云游戏 。体验过后,在场的START团队工作人员兴致勃勃地向我讲起了他对于“原生云游戏”的畅想——云端开发、画质极佳、电影级特效、大量多人在线、跨平台、门槛低……那时候,这些听起来还都是想象 , 更像是人们提起“未来”“创新”时经常会提起的东西,还没有人真正期待着它成为现实,并且对我们的游戏体验产生实质化的影响 。
今年6月27日晚上,我坐在电脑前,观看“SPARK 2022”腾讯游戏发布会直播 。在一众热门游戏、文化合作、公益事业之后,我又看到了一个熟悉的名字 。
START ENGINE,官方定义为“原生云游戏技术解决方案”,具体一点说,它指的是“立足于云端截然不同的硬件和网络环境 , 探索匹配云端环境的前沿游戏开发技术 。致力于为开发者提供超拟真模拟、超逼真渲染、云端开发工具等一系列原生云游戏技术方案” 。
这个定义还是看得我一知半解,更多、更具体的内容 , 我是通过观看技术Demo《EVOLUTION·进化》得来的 。技术Demo视频中,两只恐龙在丛林中登场、对峙、战斗,动作丝滑流畅,背景细节丰富,相较于目前的3A游戏也不逊色 。
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在“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上公开的原生云游戏技术Demo《EVOLUTION·进化》
《EVOLUTION·进化》很精彩,但它并没有完全解答我的疑惑 。在看到电脑屏幕上一只恐龙凶狠地咬住另一只的脖颈,再把它远远甩开时,我脑海中浮现的是两年前,那位START团队工作人员提起“云端开发、画质极佳、电影级特效”时的场景——原来 , 那些并不都是想象和泛泛而谈,他们的团队真的一直在做这件事 。
发布会结束后,我开始想办法联系START ENGINE团队 。我不知道他们是否还记得那个两年前曾在活动现场试玩的人,但我真的很想知道——他们为什么要做出这样一个“原生云游戏技术解决方案”?更关键的是,“原生云游戏”能为我们带来什么?

进化

带着这些问题,第二天,我参与了腾讯首款原生云游戏技术Demo体验交流会 。也就是说,我在发布会上看到的《EVOLUTION·进化》不仅仅是一条视频,还是一个有着具体玩法、可以实际体验的Demo 。
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现场试玩《EVOLUTION·进化》Demo
在体验交流会上,我了解到START ENGINE从4年前就已经开始着手开发 。“START的源起最早是基于对未来5G场景的预测 。”一位工作人员在提到START ENGINE的发展历程时说 , “另一方面,互联网的基础设施也在持续提升,包括云计算、边缘计算、编解码等等 , 都发展很快,终端也有多元化的趋势 。”在这个基础上,他们认为原生云游戏这条道路可行,并且一直做了下去 。
现场做技术讲解的工作人员面容平和,语气沉稳,时不时低头确认一眼PPT画面:一张图上布满了我们在游戏开发引擎中经常看到的网格图,搭配的说明是“最高可将原始网格细节丰富1000倍”;另一张图上用简单的四边形代表树叶,演示START ENGINE怎样从一片树叶做到上万棵树的渲染;还有看上去有些抽象的水体,即使是在3A大作里,要让液体像真实世界里一样流动也很困难,而他们正是想让它变得容易一些……

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