我的御剑日记:妖灵养成、修真探索手游,满足你所有的修仙幻想!
《我的御剑日记》这游戏本身的画风还是十分优秀的 , 取自上古神话的珍奇异兽 , 可以看出是一部在选材和定位上致敬《阴阳师》的作品 。
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游戏的画风确实是一大亮点 , 可以看出制作组在这一方面是有用心的 , 本身风格和题材所限 , 没有任何3D建模也无伤大雅 。 只要立绘画面做得优秀 , 照样能吸引到一批忠实玩家 。
但以目前官方公布的消息来看 , 游戏并未在传统放置游戏中做出较大创新 。 玩法上宣传是以神兽加角色的养成线路 , 实际上或许就是增加一个养成单位罢了 。 双倍的资源消耗也就意味着需要更多的资源产出 , 因此若非在玩法上做出突破 , 玩家还是很容易被劝退的 。
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那么谈到玩法 , 《我的御剑日记》标榜的高自由度的探索体验很可能也只是进出副本的节奏 , 很难产生玩法上的质变 。 国产仙侠网游实在太多了 , 玩家间已经出现严重的审美疲劳了 。 要想本作能够在一众同类游戏中脱颖而出 , 也许可以在剧情上寻求一些突破 。 优秀的剧情能在一定程度上掩盖玩法上的不足 , 并充实游戏的世界观 , 极大地增加玩家游玩时的代入感 。 因此 , 还是希望官方能在剧情上多上点心 。
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【我的御剑日记:妖灵养成、修真探索手游,满足你所有的修仙幻想!】说回游戏 , 就目前来看 , 大部分的修仙游戏画风上面算是比较高的 , 也可能是因为最近玩过的修仙游戏画质都挺好的吧 , 挺对自己口味的 , 只不过 , 修仙游戏本身就比较偏休闲一些 , 在一些玩法上 , 倒是没多大创新 , 基本上就是放置养成类玩法的选择没跑了 , 加上市面上的一些氪金系统 , 实在是不敢恭维 , 就之前的氪金逍遥就是个典型例子 , 玩着还行 , 就是氪金度过大 。
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回到御剑 , 同样的修仙游戏 , 画风第一眼看上去就很舒服 , 倒是游戏内容还看不出来啥 , 光看几个图片只能了解画风怎样 , 不过看着人物角色上面制作还算精良 , 其中门派 , 神兽 , 修行也是一个都没少 , 看背景故事似乎是以中国古代奇闻异志的故事为背景 , 个人感觉是一个比较有趣的点吧 , 也是蛮喜欢这种奇闻异志类型的故事 , 何况还能了解一下其中一些不知道的故事 , 还是挺不错的 。
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总的来说 , 《我的御剑日记》这游戏个人还是非常期待的 , 主要还是后两张图片吸引了我 , 加上本身也是一位修仙游戏爱好者 , 希望尽快测试吧!
对画风比较看重的玩家们可以继续期待本作 , 对放置玩法不感冒的玩家们观望游戏的进一步消息放出 , 或者蹲个测试 。
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