《我的属性》给我的感觉是益智游戏中的创新点,有兴趣可以试一试
《我的属性》画面给我的初步印象好像是进入了《故事里的秘密》益智解密版一样 , 游戏色调比较简单 , 没有太多花里胡哨的东西 , 主要以黑色和白色组成 , 整体的观感比较简约 , 但是搭配与游戏的玩法机制却显得有些合适 , 不需要太过华丽的配色也不需要过于沉重的渲染 , 根据游戏的玩法而变化的黑白色调深度可以说十分成功 。
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【《我的属性》给我的感觉是益智游戏中的创新点,有兴趣可以试一试】《我的属性》这游戏主要还是以益智解谜为主要玩法 , 所以玩法上比较简单 , 像是思维跳动能力考验的感觉 , 游戏的游玩方式可以分为智力、感知、反应、精准、速度这五个部分 , 每个部分的玩法内容也比较不一样 。
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比如智力更多是答题类型 , 感知更多是听声识物等 , 每个玩法都有每个玩法的机制 , 并且没有固定要求必须玩哪个版块 , 比较自由性 , 想玩哪块就玩哪块 , 值得一提的是不管哪类玩法在每一局游戏结束的时候都会有实验报告 , 告知你本次实验超过了百分之多少的玩家 , 虽然数据不知道是否为真 , 不过当看到超过70%以上的玩家看着还是有些成就感的 。
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《我的属性》的游戏给我的感觉是益智游戏中的创新点 , 游戏在音效上的打造可以说很多样化 , 游戏本身根据每个不同的玩法的游玩过程到结果都会有不同的音效 , 能够让玩家容易区分开每个玩法的特色 , 但不好的点也在这里 , 因为音效过于多样化并且整体音效和玩法场景没有嵌合感 , 反而有些格格不入 , 甚至有些音效让人听得觉得有些刺耳 , 有点影响游戏体验 。
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游戏整体体验下来给我的感觉还是蛮不错的 , 在画面上的独特简约让人眼前一亮 , 在玩法上的多重分支不同机制也是游戏的一大特色 。 唯一不足的是在音效上虽然丰富多样但是却不够契合场景内容 , 甚至有些影响体验感 , 希望官方能够针对音效这块多加优化下 。
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