中国文化“打”出去 《永劫无间》武术风起全球( 二 )
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据数据显示 , 美国、日本、欧洲国家的许多游戏玩家都对李小龙的角色非常期待 , 不论是对胡志鹏还是游戏玩家 , 这都是“一个完美的结合” 。
除了通过游戏角色宣扬中国文化外 , <永劫无间>还通过游戏元素设置增加文化底蕴 。 此前 , <永劫无间>便与平遥文涛坊古兵器博物馆进行了深度合作 , 在游戏中上线了一款联动平遥文涛坊古兵器博物馆的镇馆之宝“清中期玛瑙马首短刀” 。
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“我们费了很大功夫 , 从材质、光影、外形对它进行了精准还原 , 作为我们全球销售破纪录的礼物装备 , 送给全球玩家 。 玩家的反馈超出我们的预期 , 他们都非常喜欢 。 ”胡志鹏说 , 未来<永劫无间>不仅会继续跟博物馆合作 , 还将与非物质文化遗产联动 , 进行文化拓展 。
除马首短刀外 , <永劫无间>中还把永乐大剑、金乌等文化精品当作游戏装备进行了还原 , 未来还将还原维护国家统一的民族英雄张议潮的铠甲形象 。 同时 , 也将继续与金沙博物馆联动 , 向全球玩家介绍古蜀文明与华夏辉煌历史 。
<永劫无间>受到全球玩家的欢迎还缘于其兼容并蓄、开放包容的姿态 , 糖豆人、影子武士等知名国外IP也出现游戏之中 。 同时 , 游戏研发团队也将开发原创英雄群像 , 构建“东方武学体系宇宙” , 带给全球玩家独特的游戏体验 。
自8月12日上线以来 , IGN、Eurogamer、PCGamer、GamesRadar,、Edge、Multiplayer、VICE等知名游戏媒体均参与了测试及评测 , 并获得8分高评价 。 可以说 , <永劫无间>已经在全球市场迈出了坚实的一步 。
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对胡志鹏来说 , 以游戏为载体进行文化出海是比取得经济效益更有意义的事 。 “游戏是更容易被不同的文化背景 , 不同的年龄层次以及不同的环境背景的人都接受的一种文化产品形式 , 也是软实力的体现 。 海外有这么大的市场 , 这么多的玩家 , 只要是好的游戏 , 他们都是非常包容的 。 它既能带来经济效益 , 也能成为文化输出的载体 , 这件事情对我们来说就变得非常有意义 。 ”
优秀传统文化需要传承 , 更需要创造性转化和创新性发展 。 <永劫无间>通过深度融合中国传统文化 , 建构出中华文化底蕴深厚的中国文化符号 。 以游戏为载体助力中国文化“走出去” , 促进中华优秀传统文化和世界各国文化的交流、碰撞 , 增进世界对中国文化的了解 , 坚定文化自信 , 向世界人民展示出中国文化的内涵 。
文/新华网采访人员杨莹莹
编辑/崔巍
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