1、各职业在所有模式下都存在固有属性,所谓固有属性 , 就是在抛开装备与特性加点的影响后 , 纯粹由于职业类别而不同的人物满级属性值 。需要注意的是 , 固有属性并非按照一般RPG的传统观念区分 , 比方说 , 守护明明是重甲职业 , 可是却是倒数第二贫血的 。
2、其次 , 本作中各职业并没有泾渭分明的分工 。尽管职业偏向性明显存在 , 但并没有因此使职业的玩法单一化 。最简单的例子就是 , 本作所有职业几乎都同时可以装备近战远程武器 , 同时所有职业都可以自行补血回复叠BUFF上DEBUFF 。
【激战2什么职业好玩 激战2什么职业好玩2022】3、一个战士也可以装备长弓和步枪在远处和敌人缠斗 , 一个游侠也可以配备长剑与敌人近身肉搏 。一个守护者既可以做坦克 , 也可以走暴力路线去秒人 。一个潜行者既可以用双匕首近距离爆发伤害 , 也可以用手枪在远距离打消耗战 。因此玩家在选择喜爱的职业时 , 尽量不要单纯地根据作战方式 。
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