身法马可分身术,一招“遁空”纵横峡谷

注意看马可的位置 , 不要眨眼 , 接下来这一招是仙术遁空 , 很不可思议对吧?
身法马可分身术,一招“遁空”纵横峡谷
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给我一分钟 , 包你学会 , 先说一下原理啊 , 在两个草丛之间进行闪烁 , 不会暴露你的视野 , 对面也看不见你啊 。
身法马可分身术,一招“遁空”纵横峡谷
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注意啦 , 是闪烁 , 不是位移 , 和闪现一样 , 瞬间从a到B在路径上没有轨迹 , 没有碰撞 。
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以张良的一技能为例 , 任何一个技能位移过去以后不撞墙 , 那么这个技能都可以称之为闪烁 , 而马可的二三技能全是闪烁 , 所以在草丛里位移的时候 , 对面是看不到你的 , 包括闪现那个光效和技能特效都看不到 , 这就是先诉遁空的原理之一 。
身法马可分身术,一招“遁空”纵横峡谷
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原理二 , 镜像法则 , 这个游戏是对称的 , 所以在排除了敌我单位以及草丛的干扰以后 , 那么只要你能看到对面 , 必然对面也能看到你 , 反之你看不到他 , 他也看不到你 。
身法马可分身术,一招“遁空”纵横峡谷】那么这两个原理掌握以后 , 咱们就可以来复刻顿空了 。

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