原神:2.4版本“爆肝预警”,海灯节+重修群玉阁+新地图=跑断腿!

大家好 , 我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹” 。 原神的第一次海灯节活动的时候 , 我对节日内容倒是满意的 , 毕竟CG确实“诚意十足” , 只不过海灯节的各种“跑腿任务”实在是有些枯燥无聊 。 这次2.4版本的海灯节复刻 , 估计又少不了被NPC使唤着跑腿了!
原神:2.4版本“爆肝预警”,海灯节+重修群玉阁+新地图=跑断腿!
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原神:2.4版本“爆肝预警”,海灯节+重修群玉阁+新地图=跑断腿!
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2.4版本比较肝的游戏内容:
海灯节2.0 , 参考第一次海灯节的跑腿程度 , 这次估计也差不了太多 , 估计活动期间来来回回的跑腿+打怪任务肯定少不了 , 全加起来估计得肝上几个小时 , 只不过这种活一般会分到几天甚至十几天 , 只要不攒到一起一次性肝完就还好;
重修群玉阁 , 这个任务流程应该会比较长 , 毕竟放在2.4版本的宣传片和前瞻直播里了 , 光把它肝出来 , 估计就得冲着个把小时去了;
新地图“渊下宫” , 作为稻妻的附属“小地图” , 参考雪山的内容量和探索难度 , 哪怕是抄作业 , 我估计没有大半天时间也未必肝得完;
邀约事件“凝光+云堇” , 这个向来比较繁琐 , 不过抄作业的话应该会快一些 , 但是两个角色都搞完 , 少说也得个把小时;
2.4版本其他活动 , 因为这次2.4是有新地图的 , 所以为了“平衡福利”(少给原石) , 2.4版本期间的活动数量不会太多 , 但是这部分加起来少说也得肝他两三个小时的水平;
以上还不是全部2.4版本的内容 , 而且还都是按着最简单粗暴的“抄作业”水平算的 , 如果玩家自己慢慢玩的 , 这些内容全搞下来“肝度”肯定差不了 , 所以大家最近可以考虑养下肝 , 做好2.4版本爆肝一波的准备了!
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2.4版本还会有长草期吗?
在回答这个问题之前 , 我们可以先看一下目前原神都是怎样解决游戏长草期问题的 , 主要方法有以下两种:
一是 , 增加版本内容量 , 比如活动之类的 。 就连地图更新频率也极快了 。 并且把内容分布在版本的不同时间段 , 尽量让整个版本期间都有新内容可玩;
二是 , 把大地图拆成小地图 , 让大家分阶段探索 , 尽量拉长地图新鲜感的持续期;
其实说白了就是一招“把内容碎片化” , 尽量让每个版本的内容不会被玩家“一下子肝完”然后陷入到长久的长草期里 。 但是考虑到原神长达“42天一个版本” , 以及原神每个版本的实际内容量 。 要说“没有长草期”那肯定是不可能的 , 只不过长草期带给玩家的负面体验会减弱一些就是了 。
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所以以2.4版本的情况来看 , 仍然达不到“没有长草期”这个程度 。 但是配合“双节”以及更多的福利 , 这种负面体验肯定会更弱 , 甚至可以让部分玩家忽略不计 。
最后扯两句
我觉着原神的玩家其实“并不怕肝” , 怕的就是“内容不够玩” 。 而且也只有这些真心觉得“内容不够玩”的玩家才会把这种负面体验反馈出来 。 所以实际上原神是缺少那种“耐玩的玩法” , 比如深渊这种能让玩家重复挑战的玩法 。
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这样不愿意肝的玩家 , 挑战一次通关就可以收手了 , 有新内容玩他们就已经觉得不错了;而愿意肝的玩家 , 则可以反复挑战反复体验 , 用各种不同的姿势去获得不同的快乐 , 也不会觉得每天枯燥乏味 , 无事可做 。

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