我是小鱼儿评测勇敢鱼鱼不怕困难
鱼还是应该在大海里才最自由 , 这是一场关于自由与友情的冒险本作是一款基于物理的3D平台冒险游戏 , 这样说也有些不太准确 , 相比于平台游戏本作的开放度和自由度更高 , 并不是单纯的平台类型游戏 , 其中还包含了解谜、潜行等要素 , 而且可活动的范围更自由并不只限于平台 。
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【我是小鱼儿评测勇敢鱼鱼不怕困难】一、四个视角四种体验
本作的四条小鱼画风可爱 , 外形上总是让我想起《海底总动员》 。 除了一开始的小金鱼 , 剩下三条鱼都有自己不同的技能 , 河豚可以鼓起来变成球、食人鱼可以靠咬合力咬住物体、飞鱼可以滑行一定距离 , 可以说每当换到另一个角色 , 就有新的游玩体验 。 四条鱼各显其能逃脱困境 , 一起回归大海 , 怎奈才脱落网又入樊笼 , 曲折的归乡之路造就了游戏中的一道道关卡 , 玩家的目的也是要帮助它们再次重聚在一起并回归大海获得自由 。
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二、简单的操作 , 有趣的设计
游戏的操作并不是很复杂 , 只需要控制方向就行了 , 也支持手柄操作 , 键鼠和控制器的操作适配得都很好 。 记得之前玩的时候 , 玩家需要控制鱼儿的尾巴和头部 , 玩起来颇为鬼畜 , 挺难控制的 。 从游玩的几个小时的体验来说 , 现在的难度比之前确实是降低了不少 , 当然其中也得益于游戏手感的优化 。
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游戏目前有两种难度模式可供选择 , 正常模式有存档点 , 可以在失败时在存档点重生 , 也可以在下一个存档点开始 , 虽然这个功能给耐心与技巧都不足的玩家带来了便利 , 但是会影响分数的获取 , 以至于无法解锁隐藏关卡 。 还有一种头铁模式 , 全程无存档点 , 需要在通关后解锁 , 适合喜欢挑战的硬核玩家 。
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本作相比其他一些平台冒险游戏是更开放的 , 在游戏中除了模板、桌面、线缆等这类物体形成的平台上行动之外 , 也能够在更广阔的地面与水中行动 , 不过在地面需要各种装有水的容器 , 比如鱼缸、罐子之类的 , 不过要小心这些玻璃制品很易碎 , 而且不同形状的容器滚动起来的手感也大有不同 。
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三、真实的物理细节
物理的细节很牛逼 , 无论是惯性 , 还是水在鱼缸中滚着走时带来的滞留感都很出色 , 这就导致了游戏的操作非常困难 , 尤其是纠正方向和刹车这些操作上 , 在一些比较细小又弯曲的道路上走动时是真的玩人心态 。
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除此以外 , 玩家会在游戏中换多个“载具” , 圆形的鱼缸 , 玻璃瓶 , 或者装了水的带了轮子的收纳箱等等 。 每个载具给玩家的手感都不一样 , 物理还原度很高 。 同时 , 它做的很常识 , 鱼必须要有水才能活着 , 但也不是一离开水就会死 , 它给了玩家在陆地上跳动的时间 , 快速寻找水源 。 因此 , 厂商用物理、常识与鱼鱼的特性 , 铺遍了整个游戏关卡 , 它虽是线性关卡却玩法多样 , 咋一看感觉像是“生化危机”多个角度 , 多个场景不同设计的那种关卡设定 , 而不是枯燥单一的 。
四、游戏背后的思想更值得思考
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