桌面端的GTX1660Ti可谓一张甜点神卡,相较于大哥RTX2060精简了光线追踪单元,价格大幅降低,但传统计算性能没有落下多少,相信很多人都在热切等待移动版GTX1660Ti的桌面端的 GTX 1660 Ti 可谓一张甜点神卡 , 相较于大哥 RTX 2060 精简了光线追踪单元,价格大幅降低,但传统计算性能没有落下多少 , 相信很多人都在热切等待移动版 GTX 1660 Ti 的出现 , 实际上今晚就是它的正式发布日 。
另一方面,自 AMD 在桌面端推出 Ryzen 系列 CPU,打了一个漂亮的翻身战后,很多人都期待 AMD 能进军游戏本领域 。
昨晚发布的华硕飞行堡垒 7 笔记本就身兼了这两个大热点,首发移动版 GTX 1660 Ti,还搭载了 TDP35 瓦的 Ryzen 7 系列 CPU 和 120Hz IPS 刷新率屏幕 , 首发价格仅为 6799 元 , 是一款性价比非常出众的产品 。
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包装与外观
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飞行堡垒 7 的包装正面
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主角登场
飞行堡垒 7 的 A 面为拉丝塑料设计,不易沾染指纹 。四处向四角延伸的装饰纹路,配合四条红色灯带,十分惹眼 。A 面顺着装饰纹作了内切设计,这样屏幕打开时不会挡住出风口 。内切的部分可以看到 B 面的一系列指示灯,这样在合上屏幕的时候也能了解机器的情况 。
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飞行堡垒 7 的接口全部分布在左侧,从左到右依次为:电源接口、RJ45 网线接口、HDMI 2.0 接口、USB2.0 接口、两个 USB3.1 Gen1(5Gbps)、耳机麦克风二合一接口 。总的来说接口并不丰富 , 缺少越来越常用的 USB-C 接口 。
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右侧只有一个防盗锁孔和出风口,好处是能避免接驳的线缆干扰鼠标使用,但出风口的热风会直吹右手,当你玩游戏时可能有些影响 。
机器的长度为 36 厘米,宽度为 26.2 厘米,使用游标卡尺测量前端厚度为 2.42 厘米,后端厚度为 2.64 厘米 。笔记本自重 2.24 千克 , 作为一款外壳都是塑料的笔记本 , 在游戏本轻薄化的浪潮里算是中规中矩 。
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飞行堡垒 7 使用的电源适配器为华硕一贯的圆角矩形设计,长 16 厘米,宽 7.6 厘米,厚 2.6 厘米,标称输出为 19.5V 9.23A,连同电源线大约重 520 克 。要注意的是适配器使用的是华硕自家的小三孔,跟一般的电源线不兼容 。
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打开屏幕,B 面搭载了一块 15.6 英寸的雾面屏,上左右采用了目前越来越常见的窄边框设计,不过下巴非常宽 。实测左右边框到屏幕实际显示边缘为 8 毫米,上边框为 14 毫米 。边框采用了细密的凹凸网格设计 。
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雾面屏能有效降低背景炫光的干扰,不过不同人喜好不同,有的人更喜欢镜面玻璃覆盖的通透感 。
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屏幕的最大开合角度大约为 140 度,屏轴阻尼开头较大,很难单手开合 。
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屏幕上方为一颗摄像头,成像效果就是拍个亮的水平 。
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屏幕下方为华硕的 logo
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C 面为塑料材质,表面采用了拉丝工艺,有多种方向 。C 面上方为进气孔,右侧为电源键 。C 面周围有倒角 , 使用时手搁上去很舒服 , 完全没有割手感 。
键盘方面,官方宣称键程为 1.8 毫米,打字手感不错 。空格键采用了华硕特有的设计语言,左半部分下凸 。因为是 15.6 寸的机器,能够放得下数字小键盘,输入大量数字很方便,不过按键相比左边的字母键要小一些 。
键盘有三点需要注意,一是方向键跟着数字键小了一圈,使用时手指有点别扭;二是方向键下移后,右 shift 键和 ctrl 都特别长;三是上方功能键跟台式机键盘一样四个为一组,方便快速定位,但是 detele 键被挤到了右侧的小键盘区域 。
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WASD 四个键的键帽为透明设计,可以透过其看到里面的机械结构 。键盘配有红色背光灯,支持三级亮度调节,透明的 WASD 在开启背光时会更加突出 。
键盘下方配备了一块塑料一体式触摸板,滑动手感一般,不如磨砂玻璃那样细腻 。触摸板长 10.5 厘米,宽 7.3 厘米,中等大小 。按键力度适中,反馈清晰,但声音很响 。
翻到底面,D 面是大片网格设计,不过大部分都是封死的,只有一部分能够进气 。
总的来说华硕飞行堡垒 7 的外观中规中矩,大面积运用黑灰色塑料,考虑到它的价格,也是可以接受的 , 它适当的装饰线条减少了几分枯燥,尤其是 A 面尾部内切式设计颇具辨识度 。窄边框的设计使得机身尺寸小了一圈,但是厚度和重量控制的不算激进 。
配置与性能
看完了外观我们来了解一下飞行堡垒 7 的性能 。先过一遍主要参数:
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【飞行堡垒7笔记本测评 华硕飞行堡垒7配置】移动版 GTX 1660 Ti 性能
首先来看一看本次的重点,移动版 GTX 1660 Ti,这款显卡的 GPU 基于英伟达最新的图灵架构,相比上一代大幅提高了效能,支持整数和浮点并行计算 。
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图灵架构图
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移动版 GTX 1660 Ti 的 GPU-Z 截图
移动版 GTX 1660 Ti 规格跟桌面版一样,均有 1536 个流处理器,48 个 ROP 单元,96 个纹理单元(GPU-z 显示 128 个应该有误,毕竟 RTX2060 都没这么多) , 不同在于核心频率从 1550MHz 降为 1455MHz,Boost 频率从 1770MHz 降为 1590MHz , 且 TDP 从 120 瓦缩减为 80 瓦,不过实际频率还取决于具体的负载强度 。显存为 6GB GDDR6,位宽 192bit,等效显存频率为 12000MHz,带宽 288GB/s 。
我们使用 3DMark 来测试一下移动版 GTX 1660 Ti 的性能,并与桌面公版显卡对比 。
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可以看到,在负载较小的 Fire Strike 测试中 , 移动版 GTX 1660 Ti 仅落后桌面版 4%~6%,在负载较大的 Time Spy 中,差距拉大到约 9% 。
跟上一代移动显卡相比,在 DX11 的 Fire Strike 上,移动版 GTX 1660Ti 介于移动版 GTX 1060 和移动版 GTX 1070 之间,性能跟 Max-Q 版的 GTX 1070 相近 。而在 DX12 的 Time Spy 上移动版 GTX 1660 Ti 已经超越了移动版 GTX 1070,意味着以后的新游戏移动版 GTX 1660 Ti 相对移动版 GTX 1070 都可能有优势 。
游戏测试
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《古墓丽影:暗影》:我们将 1080p 画质调到最高预设,不再调整其他设置 , 运行一遍自带的基准测试,成绩为 59FPS 。运行过程中,CPU 频率维持在 3.8GHz 到 3.9GHz,GPU 频率受限于 TDP 在 1650MHz 至 1800MHz+波动 。
《最终幻想 15》:我们将画质调到 Standard,分辨率设置 1080p , 全屏运行 Benchmark,成绩为 7082 。在测试中,CPU 实际上成为瓶颈了 , 偶尔会出现占用率达到 100%导致画面出现卡顿 。
《GTA 5》:我们将所有设置调到最高 , 分辨率为 1080p,运行自带的基准测试,在最后一个场景中成绩为 79FPS,整体运行非常流畅,没有卡顿 。
除了 GTX 1660 Ti 独显以外,3750H 还内置了 AMD Vega 10 核显,不过 GPU-Z 暂时还无法完整读取数据 。
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我们使用核显运行了一下 3DMark Fire Strike , 得分为 3118 分,这个成绩略好于 8 瓦版的 MX150,能够畅玩各种网游,也能低特效运行一些大型 3D 游戏 。在最终幻想 15 基准测试中,Standard 画质 1080P 分辨率下,成绩为 1480,跟 MX150 性能类似 。
Ryzen CPU
飞行堡垒 7 另一大重点是搭载了 AMD Ryzen 移动处理器,这是多年来 AMD 的移动 CPU 第一次进军主流游戏本领域 。本机使用的 AMD Ryzen 7 3750H 为四核八线程设计,基础频率 2.3GHz , 单核睿频最高 4.0GHz , TDP 35W,为 Zen+架构,使用 GF 的 12nm 工艺 。
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最新版的 CPU-Z 还不能识别部分参数
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根据 CPU-Z 显示的数据,3750H 的一级缓存为 128KB 数据+256KB 指令 , 二级缓存为 2MB,三级缓存为 4MB 。
下面我们进行几个测试来大致了解一下这款 CPU 的性能 。
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Cinebench 是一款非常流行的免费 CPU 测试软件,能评估 CPU 的综合渲染能力 。我们连续跑了 5 次,多核分数分别为 783、786、785、787、782 分 , 性能发挥稳定 。
作为对比,同样是四核八线程的 Core i5-8300H,多核分数为 805 分左右,两者十分接近 。而单核方面,Ryzen 7 3750H 的成绩为 154 分,相比 Core i5-8300H 的 170 分落后约 10% 。
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3DMark 不仅可以测试 GPU 性能 , 里面的物理运算部分也可作为 CPU 性能的参照 。在 Fire Strike 中,3750H 的分数接近 11500,略胜 Core i5-8300H 。
AIDA64 的缓存测试可以考察 CPU 的缓存性能 , 3750H 的测试结果如下:
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可以看到,内存的延迟异常大 , 几乎是 8300H 的两倍 。不过运行该测试时 AIDA64 提示对该 CPU 可能还未优化 , 可能后续会通过软件更新改善 。
120Hz 高刷新率屏幕
飞行堡垒 7 的一大卖点是搭载了 120Hz 的高刷新率屏幕,120Hz 相比 60Hz 能极大提升画面的流畅度和响应速度,在一些快节奏的游戏中能获得更佳的体验 。
UFO Test 是一个非常著名的显示器测试网站 , 里面涵盖了各种各样的测试项目 。我们用慢镜头拍摄了一些飞行堡垒 7 运行某些测试的屏幕,可以看到 120Hz 相比 60Hz 要顺滑许多 。
手机通道: https://www.bilibili.com/video/av50140574/
不过颜色方面就不能令人满意了,看到屏幕的第一眼就给人不够艳丽的感觉,尤其是绿色,更偏向于草绿色 。
我们使用爱色丽配合 DisplayCal 对屏幕进行了测试,结果验证了我们的感觉 。
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这块屏幕最大亮度下白色为 292 尼特,黑色为 0.21 尼特,对比度约为 1390:1,还算不错 。不过色域大小只有 58%,放到现在的主流的游戏本中基本属于倒数 。
色域如此之低 , 无论怎么校色,鲜艳的纯色都不可能达到较好的色准,因此这块屏幕不建议用于调色 。
磁盘性能
飞行堡垒搭载了一块 512GB 的英特尔 660p 固态硬盘 , 使用的是 QLC 闪存颗粒,支持 NVMe 协议,走 PCIe x4 通道 。机器还预留了一个 2.5 寸 SATA 硬盘位 。
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我们使用两款常用的 SSD 测试软件来看看这块固态的性能 。
AS SSD Benchmark
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Crystal Disk Mark
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实测下来,这款 SSD 持续读取基本只发挥了 PCIe x2 的水平,4K 表现尚可 。回到实际使用上,飞行堡垒 7 的开机时间为 15 秒(从按下电源键到完全进入桌面) 。
最好的 SSD 跟中低端的 SSD 在日常使用上差别也不会太大 。QLC 最大的问题是满盘掉速,如果 SSD 中已经装了 90%以上的数据 , 写入速度会降为数分之一 。如果需要存储大量数据,建议再加一块 2.5 寸硬盘 。
电池续航
飞行堡垒搭载了一块 48 瓦时的电池 , 在 15 寸游戏本类别里算是很小了 。再加上 AMD 在功耗控制方面相比英特尔经验较少,实际的续航水平不能期望太高 。
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PCMark8 的 Home accelerated 续航测试 , 飞行堡垒 7 的成绩仅为 1 小时 54 分钟,实际轻度使用 , 预计能坚持三到四个小时 。
散热与噪音
待机室温 25.6 度,单机时风扇声音几乎不可闻,CPU 温度在 38 度左右,我们使用功率插座测量电源输入功率,读数在 16 瓦附近波动 。
单烤 FPU 打开 Aida64 进行单烤 FPU 测试 , CPU 开始稳定在 3.7GHz 左右,温度 79.5 度,GPU 受影响温度上升至 49 度 。过了几分钟 CPU 频率下降为 3.6GHz 左右,温度 71.5 度,GPU 温度降低为 47 度,功率插座读数在 70 瓦上下波动 。
降频的原因应该是 CPU 本身长时功耗限制,而非高温导致的 。单烤 FPU 时风扇就已经达到满速,屏幕前方 50 厘米处噪音约 49 分贝,主观上已经到了相当吵的程度 。
3DMark 压力测试打开 3DMark 运行 Firestrike 压力测试,CPU 温度 73 度左右,GPU 功耗 79~80 瓦 , 温度 72 度左右,此时功率插座读数在 127 瓦左右 。风扇同样是达到了最高转速,噪音约 49 分贝 。
双烤最后我们打开 Aida64 单烤 FPU,同时打开 3DMark 运行 Firestrike 压力测试,室温 25.3 度,CPU 温度达到了 93 度,频率波动幅度较大,有的核心保持 3.7GHz , 有的核心最低降频至 2.4GHz 。
GPU 温度达到了 78 度,功耗 79.5 瓦左右,没有降频,此时功率插座读数约 147.5 瓦 。风扇转速和噪音同之前 。
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游戏时风扇通常不会达到满速,CPU 和 GPU 都很少降频,不过噪音也相当可观 , 建议佩戴耳机玩游戏 。
键盘温度双烤时我们使用测温枪测量键盘表面温度,最高温出现在回车键左边的标点键区域,大约 42~43 度 , 有温热感,而 WASD 和方向键区域都非常凉快 。
总结
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移动版 GTX 1660 Ti 继承了桌面版的优秀定位,性能接近上一代的 Max-Q 版 GTX 1070,在更新的 DX12 游戏中还反超了移动版 GTX 1070 。此外 , 作为 AMD 在游戏本领域的试水之作,Ryzen 7 3750H 表现得还不错,基本实现了跟英特尔的 Core i5-8300H 同一级别的性能和功耗水平 。
综合来看,华硕飞行堡垒 7 这一套 AMD CPU + 英伟达显卡的组合拳非常有意思,性能上达到了跟 8300H + 移动版 GTX 1070 类似的水平,再加上 120Hz 高刷新率屏,游戏玩家的完美搭档 , 首发价仅为 6799 元,从性能价格比来说十分突出的 。
正是因为价格上的优势,也使得这款笔记本在不少地方有所妥协,比如材质、噪音、屏幕、电池等方面,总的来说 , 它非常适合注重游戏性能的玩家 。