UI是做什么的,ui设计师主要是做什么的呢

1、ui设计师主要是做什么的呢简单来说,UI设计又叫用户界面设计,优秀的UI设计既要体现软件的审美,又要让软件的操作变得更加自由简单,符合用户需求 。由此可以看出,UI设计在一个软件中绝对无可撼动的重要作用 。下面我们就来详细认识一下UI设计 。
UI设计的分类:
用户界面设计又分为三个职位,分别是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师 。我们常说的学UI设计或做UI设计,一般都指GUI界面设计师 。GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注 。所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注的一些插件或软件 。GUI设计师的就业方向分为主题UI设计师和APP UI设计师 。
APP UI自然就是手机软件界面设计,我们平日所用的微信、QQ、淘宝、支付宝等这些全都属于APP,他们的界面自然也都是UI设计师所设计的 。手机应用种类繁多,安卓和苹果商城几乎都有数十万甚至百万个 , 这自然就需要大量的UI设计师了 。
ID(交互设计师)一般的工作是设计、绘制原型图 , 它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高,很多工业设计出身的人比较适合这个行业 。
UE(用户体验设计师)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感 , 使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究,心理学专业出身的人可以考虑这个行业 。
UI设计的工作内容:
具还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计、用户测试等 。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用 , 并且充分体现软件的定位和特点 。
UI设计师的工作流程:
1、在设计之前,首先需要产品经理确定好客户或者老板的需求 。
2、确定需求之后,产品经理会做具体的说明 , 让交互、UI、开发、测试明确产品需求,明确项目的具体细节 。
3、设计组内部会议、界面风格确定 。这个时候需要确定一个设计负责人 。设计负责人会给同事做具体的工作安排,线框图标、版式设计等都有具体的分配 。
4、分工已经明确,进行具体设计工作 。
5、标注图、效果图、切图 。这个步骤,产品经理会进行把关 。
6、开发完成,进行最后的测试 。测试工程师会对开发出来的产品进行测试,看看有没有疏漏 , 有没有错误,当测试和调试完成 , 上线,就完成了整个开发的流程 。
UI设计师的职业发展:
设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品经理等很多方向 。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性 。所以,学习UI设计就业方向非常广,可以给子自己很多不同的工作选择 。
总之 , UI设计师的主要工作内容就是设计出能够满足用户需求的界面设计 。这需要设计师既要有扎实的设计功底,又要懂得一些基础的软件开发知识,和前端知识等等 。因此传统的设计师比较起来,UI设计师在当今社会需求量更大 。

UI是做什么的,ui设计师主要是做什么的呢

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2、ui设计都做些什么?概括来说,UI设计师的工作内容主要包括:
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
4.维护现有的应用软件产品;
5.收集和分析用户对于GUI的需求 。
职业要求
根据上文提到的UI设计的三大具体分类——图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备 。当然 , 实际工作中,这几种职能也不是截然分开的 。而今 , 这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力 。
在工作能力和实践经验上 , 一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax 。二是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识 。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力 。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神 。
职业前景
随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋 。这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设计师将拥有更为广阔的发展前景 。
UI设计中的交互设计方面已经走过了基于字符方式的命令语言式界面的阶段 , 目前正处于图形用户界面时代 。但是,人们仍不满足于现状 , 在积极探索新型风格的人机交互技术 。当前语音识别技术和计算机联机手写识别技术的商业成功让人们看到了自然人机交互的曙光 。虚拟现实和多通道用户界面的迅速发展也显示出未来人机交互技术的发展趋势——“人机和谐”的多维信息空间 。这些新技术理念的出现对UI设计师来说既是机遇又是挑战 。
如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织 。但总的来说 , 在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的 。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制 , 其核心问题恰在于人 。因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重 。
薪酬水平
在各类软件产品设计人员中,UI设计师的收入处于中等水平 , 有UI设计经验、作品足够优秀且具有大项目经验的UI设计师的月薪则稍高一些,而如果能晋升为设计总监,这一数据则会更高 。
适合人群
由于目前UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段 , 整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求 。
因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域 , 尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展 。除此之外 , 具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理 。
ui设计师是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人 。ui设计包括高级网页设计、移动应用界面设计等 。ui设计师是目前中国信息产业中非常抢手的人才之一 。
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不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位 , 并最终为软件用户服务 。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程 。
UI设计师的基本工作内容如下:
● 负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
● 根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
● 对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
● 维护现有的应用产品;
● 收集和分析用户对于GUI的需求 。
UI设计师的职能
UI设计师的职能大体包括三方面:
1、图形设计,软件产品的产品“外形”设计 。
2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等 。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范 。
【UI是做什么的,ui设计师主要是做什么的呢】3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性 。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判 , 这样就会给企业带来极大的风险 。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计 。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI , 互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称 。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计 , 软件产品的产品“外形”设计 。二是交互设计 , 主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等 。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性 。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师 。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师 。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的 。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的 。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在 , 
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的 。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计 。
总的来说 , UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔 。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活 , 在艺术领域可以获得更多的启迪 。
虽然讲UI设计好多人都不知道到底是做什么的,但是一讲APP,一讲网页大家都懂,其实UI设计主要做的就是APP的设计和网页的设计,只不过具体操作时,更加的专业精细 。
那下面就细致的那APP设计给大家讲一讲 , UI设计的整个流程是怎么样的 , 到底需要学习什么:
1、一个项目下来 , 首先要做的不是设计,而是产品定位 , 人群定位,弄清楚我的产品是设计给谁用的,男性女性?老人成年人小孩?做好这些定位 , 才能针对性的对人群进行差异化设计,针对人群喜欢的色彩、操作、交互习惯等作出设计 。
2、了解完人群后,需要分析现有的同类产品,并针对这些同类产品进行用户调研,知道用户在用这些产品时,有哪些较差的体验 , 我们就做改良 , 有哪些优质体验 , 我们可以借鉴 。
3.这些都确定后,需要搞清楚产品功能定位,从而画出交互原型图,并且对接产品经理与甲方,沟通整个低保真是否符合用户及甲方需求
4.这些都做好之后,就需要确定产品的视觉稿,针对性的对用户群体进行差异化视觉设计 。
5.最后一步则是对接前端工程师 , 交接整个产品实现的问题 。
以上就是APP设计的大致流程 , 这就决定了学习UI设计,需要学哪些技能 , 首先 , 交互体验必不可少,之后就是视觉设计,也就是如何使产品界面美观,另外,前端实现也是少不了的,需要对接前端工程师,就需要了解前端工程师的工作流程 。
这样有没有非常清晰的了解到UI设计到底是做什么的,需要会什么的呢?
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的“外形”设计 。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等 。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范 。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性 。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险 。
UI是做什么的,ui设计师主要是做什么的呢

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UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面) 。UI设计是指对软件的人机交互 , 操作逻辑,界面美观的整体设计 。
说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用 。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容
移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计 。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)
比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴 。所以UI设计一直存在于我们的生活!
UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国 , UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾 。
UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上 。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火 。
UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等 。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点 。
UI设计按行业一般分为4种行业
分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计 , 以及其它端UI设计 。
第一种:移动端UI设计
那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计 。
那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色 , 要用什么字体 , 要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的 , 并没有看上去那么简单 。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了 。
第二种:PC端UI设计
PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信 , 电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计 。
其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的 , 只不过平台不一样 。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机 。
第三种游戏UI设计
那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀 , 英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计 。
目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了 , 主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了 , 其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了 。而且游戏UI对美术基础要求也比较高 。
这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的 , 做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火 。
第四种:其它UI设计
最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少 , 但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状 。
“UI”是用户界面,是英文User和interface的缩写 。我们手机、电脑里面的APP、软件,比如微信界面、里面的图标、文字、图片整个操作点击,都属于UI设计设计的范畴 。
目前UI设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计 。交互设计的关注点在于用户的使用习惯、产品功能的逻辑体现、用户操作的方便性等 。
学习主要内容有:
图片软件:PS修图,AI矢量设计(设计师初级);
原创技能:手绘、美术技能(设计师高级);
网页设计:网页前端设计 , 交互设计等(进阶UI设计);
交互软件:Axure、墨刀、MindManager等(进阶交互设计);
视频软件:PR剪辑,AE动效设计 , C4D的模型设计等(进阶影视后期) 。
学成以后可以从事:
设计类:平面设计师、淘宝美工、网页设计师、UI设计师、交互设计师等;
媒体类:影视后期、新媒体、视频编辑、网红自媒体等;
兼职类:下班后接一些设计私活,自己开淘宝店运营,自己做短视频挣钱等 。
你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校 , 好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力 。祝你学有所成,望采纳 。
UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面) 。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计 。
说到这个界面设计 , 其实非常好理解,因为我们每天都在使用 。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容
移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计 。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品 , (包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)
比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴 。所以UI设计一直存在于我们的生活!
UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计 , 原型图设计,平面设计 , 小程序设计等 。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点 。
一般UI设计师使用的软件:Sketch、蓝湖、figma、Axure
UI是做什么的,ui设计师主要是做什么的呢

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4、ui设计主要是做什么?UI(User Interface) , 中文名“用户界面” 。PS:(百度解释)UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。UI设计的作用在于设计师将你与机器交流的语言变成了可操作的界面,这样就简化了大家使用计算机的流程和难度 。
UI设计的历史其实并不是很长,它是伴随着互联网行业应运而生的一个岗位 。像第一代计算机出来的时候,那时候根本没有可操作的界面,计算机并不可能普及到人们的生活 , 如果不是专业的人根本无法对其进行操作 。
历史的车轮滚滚而来,面向个人电脑、手持设备诞生了,就是我们目前使用的电脑/手机平板等 。从Window1.0就有用户端界面,想想俄罗斯方块 , 制作者对用户可操作的界面进行了设计和优化 。这些可以证明UI设计其实也很早就出现了,只是UI设计的概念建立和传播太晚,高潮在近几年 , 所以人们总觉得是新东西,其实只能说是历久弥新,焕发新生机而已 。
随着大大小小的互联网公司如雨后春笋的出现,企业越来越注重用户界面设计、交互和用户体验 。UI设计师让所有操作变得简单、快捷 , 也让用户有沉浸式的操作体验 。
举个很简单的例子,说说我们平常不太关注的来电接听这回事 。
苹果手机在不锁屏的状态下,来电显示时,接电话在右边显示绿色 , 挂电话在左边显示红色 。一般情况下右手拿电话,大拇指操作 , 绿色是接听电话,这是我们的常规操作,使用频率很高,所以在右边离大拇指更近,而挂电话频率不高所以在左边远一些 。
从色彩体验上分析,红色也有警示警告的作用 。但如果红色按键和绿色按键换个位置,其实并不会影响视觉,但却不是一个好体验 , 可能随时都会有挂电话的误操作 。
UI无处不体现在我们生活之中,无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里哦 。
UI设计师主要的工作就是设计软件界面 , 这个职位既然叫设计师,其实就是一份设计的工作,就是使用设计软件来设计出软件的界面 , 把界面设计漂亮合理,然后交给开发实现 。比如造房子,设计师先把房子设计出来交个施工单位去做出来,UI就是把软件先设计出来然后交给程序员去把它变成一个能用的软件,就是这么简单!
至于网上说的什么交互用户体验等乱七八糟的,这些都是属于要做好这份工作要掌握的一些经验知识 , 比如你要设计出软件界面,你要知道这个软件有什么功能 , 点一下下一步是出现什么 , 把这个功能流程屡清楚画成产品草图,这个图就叫原型图 , 这份工作就是所谓的交互设计,公司里面产品经理交互设计师或者UI设计师都可以做,分工明确的话就直接把原型图交给设计师,设计师去设计界面就行了,而设计界面就是用设计软件(比如PS或者Sketch)把界面效果图设计出来,这就是UI最主要的工作 。而考虑这些功能合不合理,好不好用,这个就叫用户体验,然后软件做好了,过段时间要改版,就叫产品迭代…
所以回归到本质,UI设计师其实就是设计软件界面的,用设计师的艺术知识和经验把界面设计的漂亮并且符合软件的使用规则,至于其他的,都是为了更好的来理解和做好这份设计的工作!
就像开车,主要工作就是开这辆车,让车子会按你的想法跑,你看车子的说明书,了解汽车的结构等,是为了了解这辆车的性能和原理,其实也是为了更好的去开车!
UI设计是(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。
UI设计的分为了三个部分:用户研究、界面设计、交互设计;
UI设计的话说白了就是在设计的时候让用户有一个好的体验度 , 当然产品的使用方法和实际的操作也要方便简洁的同时也要注重产品的美观度 。还有一种就是我们平时浏览的公众账号、Logo、插画设计和网页设计等等都属于UI设计 。UI设计交流学习可以进入这里 。
UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计 。二者看似相同实际不同,这需要在大公司才能看出 。对小公司来讲 , 美工就是UI设计师,UI设计师就是美工 。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系 , 研究人 。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计 。承担美术工作,负责软件产品的“外形”和“颜色”设计 。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等 。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范 。
三是用户测试与研究 , 这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性 。有经验的设计师能很好的把握住用户审美 。
UI是做什么的,ui设计师主要是做什么的呢

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5、ui设计师是做什么的?UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称 。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点 。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计 , 软件产品的产品“外形”设计 。二是交互设计 , 主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等 。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范 。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性 。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险 。
扩展资料:
就业前景
UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起 , 属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平 。
其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门 , 但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈 。
就业市场供不应求 。如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织 。
但总的来说,在这一领域 , 我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的 。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人 。
因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重 。
UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高 。
参考资料:百度百科—-UI设计
需要考虑的是这样的排布是否合理 , 信息重点在哪里,用户人群是哪一类等等分析都是自己的事 。下面是ui设计师具体工作内容 , 供参考 。
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测一测能上的大学
1UI设计师主要工作内容
简单点来说,就是网站的用户界面设计师,网络架构、网站美工等 。
具体描述如下:
“UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写 。从字面上看是用户与界面两个组成部分 , 但实际上还包括用户与界面之间的交互关系 。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等 。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点 。
因此,UI设计师不单纯从事美术绘画 , 而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程 。UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人 。
与之相应 ,  UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工” 。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计 。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等 。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范 。
三是用户测试/研究 , 这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性 。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险 。
2UI设计师到底是做什么的
从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调
比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色 。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题 。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计 。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI , 互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称 。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计 。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等 。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性 。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师 。而且可以看到的是 , 现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师 。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的 。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的 。
从工作内容来说 , UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的 。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计 。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔 。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活 , 在艺术领域可以获得更多的启迪 。
UI设计师,他们核心的工作便是为了对产品的界面美术设计、人机交互以及操作逻辑等进行全面的设计,除此之外 , 还需要根据用户体验反馈对产品进行优化 。UI设计师这份工作还是很具有挑战性的,一个好的UI设计,不仅能让软件应用变得更有个性与品味,同时还能让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现该软件的定位与特点 。
设计师的具体分类
用户界面设计又分为三个职位,分别是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师 。
UI(用户界面设计),一般都指GUI界面设计师 。GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注 。所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注等一些插件或软件 。
D(交互设计)一般的工作是设计、绘制原型图,它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高,很多工业设计出身的人比较适合这个行业 。
UE(用户体验设计)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感,使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究 , 心理学专业出身的人可以考虑这个行业 。
UI设计的工作内容:
概括来说,UI设计师的工作内容主要包括:
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
4.维护现有的应用软件产品;
5.收集和分析用户对于GUI的需求 。
UI到底做什么,要从UI接到的工作流程来说——产品/交互/设计 。也就是说一般我们接到的是交互稿 。
这时候UI看到一个交互设计,需要考虑的是:
1、这样的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足够的设计关键信息)
2、信息重点在哪里?
3、用户人群是哪一类?
等等分析都是自己的事 。另外,
通常我们拿到的交互稿是这样子的:
UI设计师到底是做什么的 三联
产出却要求是这样子的:
UI设计师到底是做什么的
那么这中间的坑和鸿沟就是我们自己填 。
在解决完上面的问题后,我们开始着手UI设计:
1、从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调 。
比如同样是团购,糯米用的是桃红色 , 而美团是翠绿色 。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题 。
2、配色和辅助色用什么颜色 。
在考虑到产品气质和品牌色的同事 , 我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色 。在不同的产品中 , 辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等 。都是我们选择辅助色的方法 。
3、用什么风格来表达 。
现在来说,说到风格一句话,扁平风 。但是在扁平中也有区别 。比如下图,同样是扁平 。但是左图微微带有一些光影 , 而右图是纯扁平 。你能说哪个好或者不好吗?不能 。

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