1、三次元是什么意思“次元”源自日语,意思就是“维度”比如“三次元”即三维,“二次元”即二维 。
“三次元”是指与“二次元”相对的一个世界,即“我们所存在的这个次元” , 也就是我们身处的现实世界 。
ACGN领域通常将假想世界称为二次元世界,相对应的用三次元世界来指代现实世界 。
拓展资料:
“二次元”的本义为二维、平面,是空间维度概念 。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位,当表示二次元面积时通常使用1像素作为单位 。二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色 , 相对地 , “三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物 。该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元 。
用“二次元”一词来指代“架空”这一用法源于日本 , 现除日本以外在华语圈也有使用(英文表示幻的“fantasy”与之含义相似,但“fantasy”一词不常用) 。日本早期的动画、漫画作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元” , 与之相对的是“三次元”,也就是现实世界 。
随着ACGN文化的发展,二次元也开始泛指动画、漫画、游戏(以GalGame和日系卡牌游戏等为主 , 包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等 。21世纪以来,中国动漫产业迅速发展,“二次元”也被误用在了各种场合 , 引申出了一些新的含义 。
三次元就是现实世界为了区分动画世界 。二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画 。最近几年好像开始把周边世界也往里面划了 。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了 三次元就是指现实社会的正常生活圈 。OTAKU以外的世界 。另外还有个2.5次元2.5次元就是介于动漫世界和现实世界的存在了 。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为2.5次元,不过在分类日渐清晰化的现在,2.5的说法在慢慢消失 。
在ACGN中 , “四次元”这一说法,指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象 。一般人感受不到四次元人类在说些什么,做些什么 。他们的行为举止很难让人预料 , 也无法理解 。是一种新型思维 。非常独特 。
参考资料:百度百科-三次元
三次元世界即现实世界,ACGN领域通常将假想世界称为二次元世界 , 相对应的用三次元世界来指代现实世界 。
概念:
二次元、三次元原指平面、立体空间纬度,ACGN领域通常将假想世界称为二次元世界,相对应的用三次元世界来指代现实世界 。
“三次元”本意原指三维空间,但并不是指三维动画 , 三维动画只是一种画面技术,并不涉及次元纬度,三维动画与二维动画同属假想世界,属于二次元世界 。
拓展资料:
三次元就是现实世界为了区分动画世界 。二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画 。最近几年好像开始把周边世界也往里面划了 。比如COSPLAY的萌娘 , 声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了 三次元就是指现实社会的正常生活圈 。
OTAKU以外的世界 。另外还有个2.5次元2.5次元就是介于动漫世界和现实世界的存在了 。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为2.5次元,不过在分类日渐清晰化的现在,2.5的说法在慢慢消失 。
其他:
另外还有个2.5次元,2.5次元就是介于动漫世界和现实世界的存在了 。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子 , 被称为2.5次元,不过在分类日渐清晰地 , 2.5的说法在慢慢消失 。
我们周围的空间有三个维(上下,前后,左右) 。我们可以往上下、东南西北移动,其他方向的移动只需用3世纪个三维空间轴来表示 。向下移就等于负方向地向上移,向西北移就只是向西和向北移的混合 , 我们就是生存在三维空间 。
参考链接:百度百科:三次元世界
“次元”源自日语,意思就是“维度”比如“三次元”即三维,“二次元”即二维 。
“三次元”是指与“二次元”相对的一个世界,即“我们所存在的这个次元”,也就是我们身处的现实世界 。
ACGN领域通常将假想世界称为二次元世界,相对应的用三次元世界来指代现实世界 。
拓展资料:
“二次元”的本义为二维、平面,是空间维度概念 。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位,当表示二次元面积时通常使用1像素作为单位 。二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维” , 在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地 , “三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物 。该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元 。
用“二次元”一词来指代“架空”这一用法源于日本,现除日本以外在华语圈也有使用(英文表示幻的“fantasy”与之含义相似,但“fantasy”一词不常用) 。日本早期的动画、漫画作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元” , 与之相对的是“三次元” , 也就是现实世界 。
随着ACGN文化的发展,二次元也开始泛指动画、漫画、游戏(以GalGame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等 。21世纪以来,中国动漫产业迅速发展,“二次元”也被误用在了各种场合,引申出了一些新的含义 。
三次元就是现实世界为了区分动画世界 。二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画 。最近几年好像开始把周边世界也往里面划了 。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的 , 都划为二次元世界了 三次元就是指现实社会的正常生活圈 。OTAKU以外的世界 。另外还有个2.5次元2.5次元就是介于动漫世界和现实世界的存在了 。像上面提到的周边世界 , 存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子 , 被称为2.5次元,不过在分类日渐清晰化的现在,2.5的说法在慢慢消失 。
在ACGN中 , “四次元”这一说法,指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象 。一般人感受不到四次元人类在说些什么,做些什么 。他们的行为举止很难让人预料,也无法理解 。是一种新型思维 。非常独特 。
参考资料:百度百科-三次元
机械方面:三次元一指三坐标测量机 , 它是指在一个六面体的空间范围内,能够表现几何形状、长度及圆周分度等测量能力的仪器,又称为三坐标测量仪或三坐标量床 。
动漫方面:三次元世界即现实世界,ACGN领域通常将假想世界称为二次元世界,相对应的用三次元世界来指代现实世界 。
拓展资料:
二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地 , “三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物 。
该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元 。
该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元” , 而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元” , 也就是现实世界 。
二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验 , 本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的美好印象 。
“次元”源自日语,意思就是“维度”
比如“三次元”即三维,“二次元”即二维 。
随着日本动漫在中国的普及 , “次元”这个词得以流传开来 。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体 。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元” 。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物 , 因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物 。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色” 。
立体造型的玩偶等物 , 从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群 。
总而言之,一元可以看成一条线 , 二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间 。正如蚂蚁生活在二维中,永远不可能感受到三维 。在超出人类的感知外或许还有四维的存在 。
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2、三次元是什么意思?三维空间(也称为三度空间,三次元、三维),日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间 。而且日常生活中使用的“三维空间”一词 , 常常是指三维的欧几里得空间 。在宇宙学当中指长度(长宽高)、温度、数量 。在历史上很长的一段时期中,三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型 。当时的物理学家认为空间是平坦的 。
二十世纪以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性 。而相对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待 。三次元是ACGN次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语 。与“二次元”相对 。
扩展资料:
三次元就是现实世界为了区分动画世界 。二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画 。最近几年好像开始把周边世界也往里面划了 。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音 , 手办之类的 , 所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了 三次元就是指现实社会的正常生活圈 。OTAKU以外的世界 。
另外还有个2.5次元,2.5次元就是介于动漫世界和现实世界的存在了 。像上面提到的周边世界 , 存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为2.5次元,不过在分类日渐清晰地,2.5的说法在慢慢消失 。
我们周围的空间有三个维(上下,前后,左右) 。我们可以往上下、东南西北移动,其他方向的移动只需用3世纪个三维空间轴来表示 。向下移就等于负方向地向上移 , 向西北移就只是向西和向北移的混合,我们就是生存在三维空间 。
参考资料:百度百科——三次元
由于我们生活在三维空间中,一些人就形象的比喻我们的世界叫三次元,在动漫迷眼中现实世界就是三次元,动漫世界就是二次元 。
三维空间(也称为三度空间,三次元、三维) , 日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间 。而且日常生活中使用的“三维空间”一词 , 常常是指三维的欧几里得空间 。在宇宙学当中指长度(长宽高)、温度、数量 。
在历史上很长的一段时期中,三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型 。当时的物理学家认为空间是平坦的 。二十世纪以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性 。而相对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待 。
三次元是ACGN次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语 。与“二次元”相对 。
扩展资料:
次元:
在日本ACGN作品当中所指称的“次元” , 通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体 。例如 , 一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元” 。
另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物 。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色” 。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说 , 应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源 , 那些只对于ACGN当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症” 。
参考资料:三次元 百度百科
“三次元”一词既可以用于指现实世界本身、也可以用于指现实世界中的具体的人物、事物 。
三次元真是个残酷的世界,我想穿越到二次元去 。(三次元用于指现实世界本身)
昨天在大街上见到一个蛮萌的三次元萝莉 。(三次元用于指具体的人物)
三维空间(也称为三度空间,三次元、三维),日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间 。而且日常生活中使用的“三维空间”一词,常常是指三维的欧几里得空间 。
在宇宙学当中指长度(长宽高)、温度、数量 。在历史上很长的一段时期中 , 三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型 。当时的物理学家认为空间是平坦的 。
二十世纪以来 , 非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性 。而相对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待 。
三次元是ACGN次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语 。与“二次元”相对 。
扩展资料:
二次元与三次元的限定
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物 。
由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影响作品,属于三次元,而不属于二次元 , 比如真人版电影&电视剧、真人照片等 。
所以,如果只对ACGN角色有兴趣,对真人没兴趣的话,在面对一张真人萝莉的照片时,或者看真人萝莉的电影时,依然可以说“三次元萝莉无视,我只萌二次元” 。
另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(有的还有虚拟现实技术)、所以虽然不属于三次元(现实世界) , 但也不是传统的二次元(ACGN世界) 。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元 。
参考资料:
三次元-百度百科
三次元指日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间 。而且日常生活中使用的“三维空间”一词,常常是指三维的欧几里得空间 。在宇宙学当中指长度(长宽高)、温度、数量 。
在历史上很长的一段时期中 , 三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型 。当时的物理学家认为空间是平坦的 。二十世纪以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性 。
而相对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待 。三次元是ACGN次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语 。与“二次元”相对 。
拓展资料:
二次元与三次元的限定:
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物 。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影响作品 , 属于三次元,而不属于二次元,比如真人版电影&电视剧、真人照片等 。
另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(有的还有虚拟现实技术)、所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界) 。此类介于二者之间的特殊世界 , 又被称为2.5次元 。
参考资料:百度百科 三次元
三次元是相对于二次元的,二次元是动漫世界二维的,三次元是现实世界三维的
简单地就是三位空间,3D 。
百度百科的解释如下:
三次元一指三坐标测量机,它是指在一个六面体的空间范围内,能够表现几何形状、长度及圆周分度等测量能力的仪器,又称为三坐标测量仪或三坐标量床 。三坐标测量仪可定义为“一种具有可作三个方向移动的探测器 , 可在三个相互垂直的导轨上移动,此探测器以接触或非接触等方式传送讯号,三个轴的位移测量系统(如光学尺)经数据处理器或计算机等计算出工件的各点坐标(X、Y、Z)及各项功能测量的仪器” 。三坐标测量仪的测量功能应包括尺寸精度、定位精度、几何精度及轮廓精度等 。三次元亦指三维空间
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3、三次元是什么意思? 在很多科技论坛当中 , 充斥着各种三次元学说 , 三次元这个概念听起来很高大上,究竟三次元又是什么意思呢?下面让我们一起去了解吧 。
简要回答
三次元是指三维空间,通常是指由长、宽、高三个维度所构成的空间,日常生活中使用的“三维空间”一词,一般是指三维的欧几里得空间 。
详细内容
三维空间的长、宽、高三条轴是说明在三维空间中的物体相对原点O的距离关系 。将一些橡皮绳按经纬线的样式编成一张网 , 将之张平 , 我们可以将之近似看作是二维平面,然后将一个小球放在网上,橡皮网在小球的重力作用下凹陷,这就形成了三维空间。
空间和时间是运动着的物质的存在形式 。空间是物质存在的广延性,时间是物质运动过程的持续性和顺序性 。同物质一样,空间和时间是不依赖人的意识而存在的客观存在 , 是永恒的 。空间、时间同运动着的物质是不可分割的,没有脱离物质运动的时空,也没有不在时空中运动的物质 。
但时空描述和量度是相对的 。自然科学的物质运动描述空间和时间是通过选定参考系而进行的 。三维空间直接反映直观思维对外界物体的形状、大小、远近、深度、方向等特性的把握。
将一些橡皮绳按经纬线的样式编成一张网,将之张平,我们可以将之近似看做是二维平面,然后将一个小球放在网上 , 橡皮网在小球的重力作用下凹陷 , 这就形成了三维空间。
“维”这里表示方向 。由一个方向确立的直线模式是一维空间,维空间具有单向性 。由两个方向确立的平面模式是二维空间,二维空间具有双向性 。同理,三维空间呈立体性,具有三向性 , 由三向无限延伸而确立 。
根据爱因斯坦相对论所说:我们生活中所面对的三维空间加上时间构成所谓四维空间 。由于我们在地球上所感觉到的时间很慢 , 所以不会明显的感觉到四维空间的存在 , 但一旦登上宇宙飞船或到达宇宙之中,使本身所在参照系的速度开始变快或开始接近光速时,我们能对比的找到时间的变化 。
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4、三次元是什么意思?二次元:
二次元,本意是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面 。现在就二十异世界的意思 , 对动画、漫画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对 。三次元就是我们现在的世界 。
三次元:
三次元是指三维空间,通常指现实世界 , 与动画,漫画,游戏中的虚拟世界(二次元)相对 。
三次元(三维、3D),一般可指由长、宽、高(X,Y,Z)三轴所构成的空间 。二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画 。
二次元与三次元区别对比
二次元是动漫世界 , 是令人幻想,理想的世界 , 并不存在;三次元就是我们现在的世界,也就是现实世界,是真实存在的 。
两者的区别是一个为现实世界,一个为虚拟动漫世界,以下是二次元与三次元动漫作品区别对比,其中三次元可以说是,真人形象,而二次元属于动漫形象 。
三次元是我们现在生存的现实世界 。二次元是指动漫,小说,漫画等非现实的世界,是ACG领域的平面世界 。
“次元”源自日语,意思就是“维度”,随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来 。在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体 。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元” 。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色” , 以有别于现实(三维空间)的人物,凡间用来指动画,漫画,CG,2维游戏等一系列平面的视界产品 。但是 , 以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色” 。
当然三次元还有一种解释,又名三坐标,是机械测量的必备工具 。又名三坐标测量机、三坐标量床、三坐标测量仪等 。目前,三次元市场在国内已较为成熟,广泛应用于汽车、模具、风能、航空航天等领域 。
还有:
“次元”源自日语,意思就是“维度”
比如“三次元”即三维 , “二次元”即二维 。
随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来 。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体 。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同 , 比如说魔法或钢弹所存在的世界 , 经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元” 。
另外 , 在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物 , 因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物 。但是,以三维电脑图像所制作的角色 , 因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色” 。
立体造型的玩偶等物 , 从本来的定义来说应该是三次元角色 , 但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群 。
总而言之,一元可以看成一条线,二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间 。正如蚂蚁生活在二维中,永远不可能感受到三维 。在超出人类的感知外或许还有四维的存在 。
三次元是我们现在生存的现实世界 。二次元是指动漫,小说,漫画等非现实的世界,是ACG领域的平面世界 。
“次元”源自日语,意思就是“维度”,随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来 。在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体 。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元” 。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物,凡间用来指动画,漫画,CG,2维游戏等一系列平面的视界产品 。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色” 。
当然三次元还有一种解释 , 又名三坐标 , 是机械测量的必备工具 。又名三坐标测量机、三坐标量床、三坐标测量仪等 。目前,三次元市场在国内已较为成熟 , 广泛应用于汽车、模具、风能、航空航天等领域 。
三次元是我们生活的世界,也可以称为三维空间
“次元”源自于日本ACG作品,意思就是“维度”,三次元可以理解成一个空间,而平时我们听到的二次元普遍指动漫一类的世界(但其实本身是指二维世界) , 可以将二次元理解成一张纸 。二维世界打个比方就是一张纸上的内容 , 只有两个方向,即上下左右;三维指我们所在的空间有上下 , 左右,前后三个方向;三维世界的生物可以制造二维的东西 。这是大自然的法则 , 并不是人为的,我们只是给它们起了个名字
有时我们常常说“我是二次元的”或“我是三次元的”,这是什么意思呢?一般对动漫 , 漫画十分喜爱,沉迷的,则称“心属二次元”,并非真正活在二次,强调作为动漫的虚拟的本质 。而三次则就是对动漫并不十分感兴趣,则可以说是“心属三次元” 。
就像是有的周边 , coser,本身是属于三次元的,但因为是由二次元动漫所衍生而来的,强调其虚拟的本质,则是“2.5次元” 。
二次元、三次元原指平面、立体空间纬度,ACGN领域通常将假想世界称为二次元世界,相对应的用三次元世界来指代现实世界 。“三次元”本意原指三维空间,但并不是指三维动画,三维动画只是一种画面技术,并不涉及次元纬度,三维动画与二维动画同属假想世界,属于二次元世界 。
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5、三次元是什么意思?三次元就是三维世界,也就是现实世界,区别于二次元 , 就是二维世界,是只存在于平面世界中的东西,譬如ACGN,代表了动画、漫画、游戏、小说,通常可以理解为虚拟世界 , 不借助道具或平台无法观察到的 。
【三次元是什么意思,三次元是什么意思】相对于二次元 , 指的是现实生活的这个世界