《暗黑破坏神3:夺魂之镰》秘境BOSS玩法解析攻略

本文转自:凯恩之角,作者:刀锋边缘
这些天整理了一下秘境BOSS的资料,仅献给那些享受纯朴游戏的乐趣的普通玩家,希望对大家能有所帮助 。
对于冲排行榜的高玩,这些内容应该不重要了....
PS:对BOSS血量追加的技能纯眼力观察,并非100%准确 。取材虽然在普通秘境 , 但是伤害的评价和衡量是980坚韧在36-37层宏伟秘境大概对比 。亲身实战对比和调整才是关键...
另外还有一头很稀有的牛王没有找到,不过宏伟秘境里应该不会出现 。
颂岩怪
普通攻击:左右手挥动石拳攻击,两HIT伤害极高 。
◆冲锋打断或者拉开距离 。颂岩怪始终会盯着玩家攻击,所以左右绕是无法躲开的 。
落石:召唤落石打击范围内的单位 。
◆地上会有个明显的黄圈,及时撤离 。
反射护盾:反弹远程投掷物 。
◆使用凶刃和破空斧的蛮子要注意一下 。
岩石分裂:每损失20%生命产生一次分裂,本体死亡后全部消失 , 像是平均分配了生命值 , 所以这个BOSS非常脆弱 。
◆颂岩怪的致命弱点 , 分裂不仅让自身更脆弱还导致了野蛮人可以无限冲锋 。最喜闻乐见的BOSS 。
缚丝仕女
普通攻击:一般伤害力 。
蛛网:投掷蛛网,降低经过敌人的移动速度 。
◆无视
毒球:BOSS身上出现绿色的光点聚集,然后吐出2颗毒球 。不会穿透 。
◆站在随从或者宠物身后无压力输出!无法打断(即使冻住BOSS毒球依然会发出) 。
召唤蜘蛛:生命值低于90%时追加,召唤出若干数量的小蜘蛛 。
◆群聚的小蜘蛛拥有不俗的攻击力,这个阶段要留好冲锋的CD 。
毒刺:在生命值50%以下时追加,吐射一排会穿透毒刺 。
◆威力较小,无压力 。
萨克崔斯
普通攻击:一般伤害力 。
◆无威胁 。
龙卷风:制造一道盲目游荡的龙卷风,无法打断 。
◆对宠物威胁很大,尽量避免在狭窄的地方遭遇 。
召唤蝗虫群:召唤大群的蝗虫来“自杀!” 萨克崔斯的血量越低召唤的频率就越快 。
◆这些蝗虫无法被冲锋拉动,所以引诱它们来到萨克崔斯身边再开始冲锋轰炸!
漩涡:将玩家拉向BOSS的位置 , 同精英词缀 。
堕灭
普通攻击:各种乱七八糟的刀法...单体戳击和360°顺劈 。
◆无威胁 。
突袭:闪烁到目标面前并施展斩杀,威力巨大!
◆释放前会有一个双刀触地起身的动作,务必冲锋打断 。
死亡吐息:前方扇形轰击 。
◆释放前BOSS会浮空作吐息准备 。前摇较大,很容易冲锋打断 。
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急冻魔
普通攻击:一般伤害 。
◆急冻魔出场时只会普通攻击和冲锋,血量低于90%时追加冰冻冲击和急冻 。
冲锋:冲向玩家,附带击退 。
◆远距离时才会释放 。
冰冻冲击:如同精英怪的词缀 , 球体追踪,接近玩家后引爆形成持续的范围伤害 。
◆使用强制攻击键保持最远距离攻击BOSS , 待球体引爆后冲锋到BOSS后面即可!唯一的威胁技能 。
急冻:大范围冻结2秒 。
冰球:制造大量的冰球,类似精英怪词缀,但是伤害偏低 。冻结2秒 。血量低于50%时开始释放,血量越低释放的频率越快!
◆急冻和冰球对蛮子无太大威胁,对先祖们的输出有一定影响 。
炼狱侍女
普通攻击:一般威力 。
旋风斩:持续范围攻击,可以打断 , 侍女的生命值低于75%时,每次旋风斩都会追加轰炮攻击(打断后依然会生成),威力巨大(210增加了轰炮的伤害延迟,这个BOSS现在就是个渣) 。
◆当炼狱侍女施展旋风斩时冲锋到其身后,打断旋风斩的同时避开轰炮 。
践踏:范围击退 。
◆施法前?。焊呔倭?,脚下会出现蓝色光圈 。可打断,防止击退先祖影响到输出 。
火焰新星:生命值低于50%时追加的技能 , 以BOSS为中心生成多个旋转的火球向外扩散 。
◆施展前会有一个嘲讽动作(左手指向前方,右手旋转镰刀),结束后起跳的瞬间开始可以被打断 。
传送:炼狱侍女会瞬移一段距离来追击她的猎物 。
塑沙者
火球术:小范围炸裂 。
◆指向目标地点,随从和宠物无法阻挡 。可以打断 。
传送:塑沙者会隐匿一小段时间,之后会突袭或者逃离他的敌人 。
◆释放时伴随着一个独特的笑声 , 可以打断 。
龙卷风:召唤一道盲目游荡的龙卷风,生命值低于80%时追加 。
◆同薩克崔斯的龙卷风对宠物的威胁巨大 。释放前摇很?。岩源蚨?。(能够打断好一部分龙卷风的释放,击杀起来会轻松很多)!
减速罩:范围减速 , 生命值低于60%时追加 。
◆偶尔会让玩家完全停止 。
落石:大范围落石攻击玩家,生命值低于60%时追加 。
◆落石必定会出现在玩家位置,所以见到BOSS抬手时果断撤离 。减速罩和落石在BOSS施展时便已生成,无法打断 。
泰瑟蒳丝
普通攻击:威胁较低 。
血光诅咒:投掷物追踪 , 命中降低目标35%护甲 。
◆随从和宠物可以阻挡 。
三重火球:同时发射三枚火球攻击,无法穿透,飞行速度较慢 。
◆较长的延迟,发射前BOSS身下会有火光闪烁,无法打断(即使冻住BOSS火球依然会发出),站在随从后面或者立刻走开,避免吃到3发被秒杀 。
击退:攻击附带击退和减速
传送:泰瑟蒳丝会瞬移一段距离来追击或者逃离敌人 。
亵渎:生命值低于60%时追加,随机在地面上生成4个环境DOT 。
◆DOT重叠时会快速击杀掉宠物,尽量避免在狭窄的环境交战 。
埃斯坎德
秘法加持:超高频率的释放速度!
◆避免在狭窄的场景开战 。必要时开上盾墙反方向穿过秘法射线 。
死亡气息:前方推射出死亡的气流 , 附带击退 。偶尔会从气流中召唤出2-4只骷髅 。
◆击退产生时会形成多HIT,极容易造成秒杀 。盾墙缝隙要小心,尽量留冲锋CD和BOSS的免疫控场递减,关键时刻冻结BOSS来度过盾墙缝隙 。
传送:埃斯坎德会瞬移一段距离来追击或者逃离敌人 。
艾瑞松
普通攻击:一般伤害 , 但是很容易和其他技能形成Combo , 威胁较大!
◆动作小、频率高 , 被毒素环和毒球中时(或即将被击中时)立即冲锋冻结BOSS,防止被接下来的普通攻击秒杀你!
会心一击:普通攻击每3下必定触发一次会心,大概3.5倍的伤害(高层无视盾墙一击秒杀!)【《暗黑破坏神3:夺魂之镰》秘境BOSS玩法解析攻略】
◆除非BOSS改变攻击手段和目标,否则必定触发! (感谢北非奶牛提供)
投射压制:降低投掷物的飞行速度 。
冲锋:同小怪 , 腐化天使 , 附带击退 。
◆不要离BOSS太远,让BOSS冲锋穿过你的身体拉开距离,这样不会形成冲锋接普通攻击的Combo!
毒球:三连发的毒素球,弹道飞行速度快 。在血量低于75%时追加 。
◆释放前有个抬手动作并有绿光聚集,无法打断,可被随从和宠物阻挡 。
毒素环:喷射毒素攻击周围的敌人 。血量低于50%时:范围扩大三倍;血量低于25%时:偶尔会使用小范围的毒素环 。
◆抬手动作很小,难以打断,释放后出现一道绿圈,延迟1秒后生成伤害,冲锋冻结一下BOSS,防止被普通攻击Combo 。
怒吼:下次普通攻击或者冲锋伤害提高,在血量低于50%时追加 。
◆这个我还不是很确定....
恶疫
普通攻击:毒素攻击,极高的伤害!
◆作为普通攻击,有点不科学...
击退:被动效果,大部分攻击都能触发 。
剧毒新星:以BOSS为中心生成多个毒球向外扩散,不会穿透(可以被随从和宠物抵挡) 。
◆基本上是5个角度双发(释放时BOSS转向会影响到角度),投掷速度极快!
蜈蚣手:恶疫将手臂插入地面并在目标的位置生成一个小范围的毒素攻击,可以打断 。
◆持续3-4秒的样子,不建议打断!输出好时机啊!
瘟疫:类似精英生物的词缀 。在血量低于60%时追加 。
蜈蚣手狂暴:大范围的蜈蚣手攻击!在血量低于30%时追加 。
◆在BOSS抬手插向地面的过程可以冲锋打断(施展完成后无法打断) 。能够扛住普通攻击和打断好蜈蚣手狂暴是击杀这个BOSS的关键 , 其实这货没那么变态 。
安葛尼多
轰炮:同精英词缀 。
◆不要蹲着墙角就可以了 。
三重火球:同时发射三枚火球攻击,无法穿透 。
◆类似泰瑟蒳丝的三重火球,但是发射延迟较短,投掷物飞行速度非常快 , 威力略低 。偶尔会2连发 。
喷火:附带击退 。
亵渎:灼烧目标所在位置,生成一个地面DOT,威力很高 。
◆冲锋到BOSS另外一侧就可以 。释放间隔很长 , 场面上不会同时存在2个 。
火焰新星:多枚火球以BOSS为中心向外扩散 。穿透攻击(随从和宠物无法阻挡) 。
◆按住强制攻击与BOSS保持距离比较安全 。施展前会有个缓慢低头上浮的动作,可以打断 。
骸骨战巫
召唤骷髅:随机召唤出带有:迅捷、击退、反伤、轰炮词缀的骷髅 。战巫的生命值越低,召唤频率越快!
◆其中反伤词缀的效果会作用到所有怪物身上 。
飞弹:单发(飞行缓慢)或者3-4发 , 无法穿透(随从和宠物可以阻挡) 。
◆在蓄力的时候可以打断,偶尔会出现瞬发的飞弹(没有释放前摇)!
传送:瞬移一段距离来逃离敌人的追击 。
虫洞:同精英词缀,附带伤害 。
雷暴魔锤
毕竟王大锤:前方大范围攻击,恐怖的伤害(盾墙都很少扛得住),能够秒杀宠物 。
◆冲锋打断,穿到BOSS身后(避免冻结免疫不能打断的情况)!
落石:召唤落石打击范围内的单位 。
◆地上会有个明显的黄圈,及时撤离 。
召唤碎石魔:生命低于50%时将同时召唤3-4个 , 血量越低召唤的频率越快!
◆冲锋清场时当心BOSS的大锤和冻结免疫情况!
魔屠夫
普通攻击:肉好!
筑墙:U型筑墙
狂暴冲撞:往前咆哮一声(附带击退效果),之后直线撞击,威力巨大(中招就GG),但是容易打断 。
重击:蓄力重击前方,威力巨大(中招就GG)!
◆和狂暴冲锋一样,动作明显且延迟很长(BOSS会原地跺脚几下...)很容易打断和闪躲 。
钩子:生命值低于50%时追加 , 右手斧头指向玩家之后发动左手的钩镰 。命中后拉向屠夫眩晕2秒 , 之后补上一板斧...
◆离屠夫一定距离时才会释放,盾墙CD时不建议跑太远 。
钩子散射:前方扇形AOE,施法速度快 , 穿透效果,无法被随从阻挡 。
◆普通攻击接散射的Combo非常致命!所以要及时怒回刷血 。
亵渎:持续时间长,场面上经常会出现2个亵渎 。
◆由于筑墙和亵渎的存在,与屠夫战斗的活动范围被限制,能否打断狂暴冲锋和重击是胜负的关键!
圣教君王
普通攻击:前方顺劈 。
◆无压力,怒回刷血
三连斩:第一击的威力巨大,带盾墙也很容易秒杀玩家 。宠物们就是瞬秒...无法打断
◆对付骷髅王,冲锋CD到了就用,能够极大地降低他使用三连斩的频率,为你和先祖们争取更多时间!当骷髅王释放三连斩时立即冲锋撤离(完全无法打断)!“三连斩的起手动作是固定的,多观察一下就知道了!”
召唤骷髅海:BOSS手抓向地面然后抬起的动作 , 召唤一波后会闪现逃离再招一波 。
◆接近60%的CDR可以完美的打断两次召唤 。除非场地狭窄不易聚怪,否则不建议打断 。
瞬移攻击:无压力
囚禁:同精英怪词缀 。生命值低于40%时追加 。
◆附带持续伤害,盾墙缝隙会很致命,用冲锋冻结BOSS安全度过,或者冲锋秒解囚禁 。
飞弹:骷髅王在胸口聚集紫色能量,大概1秒后多发飞弹扇形喷出,无法打断 。生命值低于20%时追加 。
◆这个阶段十分危险 , 近身会被击中多颗 , 完全秒杀 。按住强制攻击键与BOSS保持距离 , 并且站在随从或宠物身后较为安全 。
血吼
平砍:伤害不高 。
◆盾墙刷血,盾墙缝隙药水或者寇马可都会帮你度过,没有什么需要打断的,冲锋CD到了就用,争分夺秒吧(这个BOSS也很会拖) 。
跳跃:远距离目标释放,眩晕3秒 。
连续跳跃:血量低于70%时追加,连续跳跃6次,同时产生持续性的落石(主要威胁) 。
◆目前统计最快14秒,最慢26秒的释放间隔 。身板脆就不要贪刀了,CDR高一点的打这个BOSS毫无压力的(勾玉消退之前更容易开启盾墙,之后断了勾玉也无所谓了,因为CD是在使用技能时计算的) 。
狂暴:攻速增加2倍 。血量20%左右触发!
◆保持第一阶段的输出节奏,刷好血,盾墙缝隙冲锋逃离(因为不能保证冻结的持续时间) , 同跳跃阶段在勾玉消退之前开启盾墙是最好的节奏 。
余烬
召唤自爆狂:召唤1-3只自爆狂 。(初期只会召1只,往后都是2-3只,BOSS残血狂暴时会同时召唤自爆狂和魔法师) 。
◆注意冲锋CD,很好处理的 。补充:自爆狂带有熔火效果(路径)
召唤魔法师:血量低于70%时开始召唤魔法师 , 直到狂暴时才会再次召唤自爆狂 。
◆魔法师的火球伤害略高,利用冲锋来清理或者向BOSS拉拢 , 特别小心狂暴时大量的魔法师!
陨石:有抬手前摇(红圈出现前可以冲锋打断) 。血量低于50%时会偶尔连续释放2次 。有地面DOT 。
◆尽量不要让场面太混乱,在BOSS第二次抬手释放陨石时冲锋走开,把两个陨石和地面DOT都留在一个点上 。
传送:余烬经常会使用瞬移来逃离近战单位的追杀 。
狂暴:残血时释放陨石以及召唤频率会明显加快 。
窒绞
毒素攻击:发射带有持续伤害的毒素攻击 , 后跳扭曲身体后会发射3道(可以打断)!
◆站在寇爷身后安全输出 。
召唤软泥怪:召唤3-4只软泥怪,远程吐毒攻击 。
◆去回冲锋,把软泥拉拢BOSS,一块处理 。
毒素狂暴:血量低于80%时追加,朝周围喷射一次毒素攻击 , 随后会在地面上生成大量的地面DOT,绿池(威力巨大)!
◆BOSS仰天怒吼的瞬间可以打断第一次毒素攻击 , 但是随后地面DOT依然会产生 。(第一次毒素攻击的范围巨大难以躲避,盾墙CD时务必要打断好)!
毒素加持:如同精英的毒素加持词缀,威胁较低 。狂暴时追加 。
雷兹艾尔
普通攻击:闪电掌,近身释放,动作?。?威力大,秒杀无盾墙 。
带电者:25%狂暴时会大量排泄,完全反人类,宠物根本站不住几秒 。
◆冲锋输出不要冲太近,保持距离让气劲冲到BOSS就可以了 。拥有电免项链的话与BOSS重叠,尽量为先祖们阻挡闪电 。
闪电球:抛出一个闪电球,持续轰击范围内的单位 。
◆BOSS的主要攻击手段,避开狭窄的场景交战 。
闪电新星:血量低于50%时追加,可以被随从和召唤物可以阻挡 。
传送:小心BOSS传送与你重叠时带电秒杀你 。
极度坑爹的BOSS之一...
凝霜
冰弹攻击:直线飞行可被随从和宠物阻挡 。
大型冰环:凝霜在自己的脚下释放一个大型冰环(地面DOT),伤害极高,两层完全扛不住 。
◆该撤就撤吧,只能慢慢磨的BOSS,谁见谁倒霉 。
小型冰环:随机释放数个小型冰环,尽量避免狭窄的地方开战 。
◆地面DOT的叠加也会很快弄死三傻 。
冰霜路径:类似熔火,凝霜在移动时会生成一道冰霜路径 , 附带减速(堆叠5次) 。
◆按住强制攻击键最远距离攻击吧,避免同时吃到路径和冰环 。
传送:凝霜经常这样调戏玩家 。
极度坑爹的BOSS之二...
歐拉須
威吓:普通攻击附带诅咒 , 降低25%的治疗量,攻击频率快,威胁较高 。
◆冲锋CD到了就用 , 缓解刷血的压力 。盾墙CD时逃,勾玉消退之前补上盾墙 。
消失:消失一段时间并且召唤出大量的幼影魔,血量低于50%时改为次级惧魔(数量较少2-3只),目前统计消失间隔:最快8秒 , 最慢17秒 。
◆不要在召唤单位出来时就清理掉,稍微等一下BOSS,冲锋清场并溅射BOSS!
极度坑爹的BOSS之三...这货攻击高 , 而且太耗时间了 。
贪噬魔
普通攻击:撞击玩家
◆在茫茫毒云面前,这个根本不值得一提呀..
毒云:在目标位置制造一团毒物 , 大范围和超长持续时间..
◆BOSS摇摆时便已产生毒物,无法打断,只能拖着BOSS走开毒云,慢慢耗吧 ,
吐出软泥:血量低于75%时追加,吐出2只软泥怪 。
◆不建议打断,让它招吧...
吐口水:血量低于50%时追加,朝玩家吐出恶心的液体,造成持续的毒素伤害 。每跳伤害大概是毒云的2倍!
◆短暂的呕吐动作,非常难打断(对网速和反应要求极高...)
本文转自:凯恩之角,作者:刀锋边缘
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