然后是小部件的登场 , 预料之中 。
可以查看王者和吃鸡的战绩 , 这个还是挺有意思的 。
但小部件这个东西大家都有 , 怎么才能做出属于自己的差异化?答案是个性化小部件 。
你可以把时钟变成游戏机样式、辉光管样式、或者是围绕房子旋转的圣诞老人和麋鹿 。
【MIUI13|重回国内第一!MIUI 13 这些功能太强了】
此外 , 你还可以将组件放在桌面上 , 随意更换签名和颜色 。
Origin OS:怎么感觉似曾相识?
还有可以丢骰子和硬币的小部件
魅族:这玩意我熟 。
总的来说小组件形式非常丰富 , 而且这么来看的话 , MIUI13 可能也会开放小组件的 “主题化” 定制 , 如果真是这样 , 这就是和其它同样拥有小组件系统最大的差异点 , 用户可以获得丰富的小组件甚至是自定义 。
至于小爱同学 , 也升级成了可以更换服装 , 甚至包括形象、声音、和唤醒词 。
好家伙 , 这是把奇迹暖暖搬上来了么?不过果子年纪大了 , 对这类换装游戏兴趣不是很大 。 就是希望可以更好的服务有需要的同学 , 不要搞米币收费就行 。
总体而言 , 果子认为这些小部件和可以定制的小爱都是挺有意思的 , 毕竟生活有时候也需要一些仪式感 。 可能有些用户会觉得花里胡哨 , 但 MIUI13 并没有强制大家去使用这些功能 , 它只是增添了更多新鲜有趣的元素 , 总有这么一部分人喜欢并且用得上 。 当然 , 这一切的前提 , 都是在稳定流畅的基础下 。
而在 Pad 的方面 , MIUI13 的核心思路是提升大屏使用效率 , 首先同样的应用 , 在 Pad 端经过适配后会呈现更多的信息 , 而不是之前那样简单粗暴的等比放大 。
在全屏手势方面 , 尽可能的去繁就简 , 符合人类直觉 , 边角拖动即可缩小窗口 , 可以自由调节大小 , 在往返拖就是回到大屏 。 这套手势比起小米平板 5 刚出来那会上面的 MIUI Pad , 着实要好用不少 。
至于键盘方面 , 做了快捷键上的适配 , 算是弥补了没有触控板的缺点 。
附上一张 MIUI13 的发放时间 。
在 MIUI13 结束之后 , 还公布了小米妙享功能 , 熟悉华为跨端协作 , 应用流转的同学一定不会陌生 , 但向强者学习没什么可耻 , 总的来说这项功能就是可以把手头尚未处理完成的事项接力到另一个设备 , 比如从手机播放的视频接入到电视、手机的导航信息接入到手表 , 播放的音频接入到音等等 。 MIUI 就不仅仅只是一个手机上的 UI , 而是一个连接多个设备并具备跨端协作功能的操作系统 。
有意思的是 , 小米还加入了贴纸功能 , 方便你快速从多个设备中识别 。
当然 , 这个功能目前还在测试状态 , 且是定向邀请米粉体验 。
翻译一下就是:等你真正用上 , 可能得等到 MIUI14 了 。
总结:正如发布会所说 , MIUI13 要做的就是快准稳 。 功能更新虽不多 , 但贵在针对用户痛点 。 至于最后连接万物的产品理念 , 也是顺应时代趋势 。 其实 MIUI 很早就意识到智能家居的重要性 , 但是起了大早赶了个晚集 。 但好歹总算迈出这一步 , 科技以人为本 , 功能的核心意义是服务用户 , 所以只要是往好的一面发展 , 果子没有理由不支持 。 当然当然 , 步子别迈太大 , 先把最基本的用户体验做好 , 再来一步一个脚印的实现更多理想~
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