《重返未来:1999》泥鯭的士—最强综合辅助讲解( 二 )


特点 。
1.兼具回血与增伤,该技能的存在使得队伍不需携带纯回血角色(至少两个技能拥有回血效果),可以携带另一位辅助奶或输出奶,如帕米埃 。
2.增伤效果在本回合与下回合生效,治疗效果在下回合开始与下下回合开始时生效,所以相比帕米埃、气球派对等角色的瞬时回血,第一回合便可释放 。
3.在持续回合内,即使进入下一波敌人,buff依然生效 , 且因为进入新回合,会立即回复一次血量 。
不足:
1.因为3星技能持续3回合,若在[休息时间]释放3星技能 , 则buff结束时正好在[捉鬼时间]回合 , 再次释放该技能会耗费一个卡位,且实战中需要考虑其他角色技能牌的释放可能性,会影响泥鯭的士的输出牌释放 。
2.实战中该技能与大招存在释放顺位的争抢,若当前回合buff结束,同时大招已准备就绪 , 就要考虑先释放该技能还是先释放大招,先释放该技能可以给大招增伤,后释放该技能可以增加激情点,需结合实战情况考虑 。
3.当角色身上已有技能buff时 , 再释放同星级技能可重置buff回合数,高星级技能可替换低星级buff,低星级技能对buff没有任何影响 。
即当角色身上已有剩余1回合的2星buff时 , 的士释放1星技能没有任何效果,该问题对某些场合有较大影响,比如在越级挑战高难材料本时,通常在第一波结束前需要攒出3张大招牌 。
在这种情况下 , 进入第二波可能2技能buff效果正好结束,因此需要在第一波最后回合释放2技能重置buff回合数 。
但是如果此时手牌中仅有低星2技能,就无法增加buff回合数,导致第二波第一回合buff结束 , 无法最大化3个大招的伤害 。
释放建议:
1.配合洞悉,因为泥鯭的士第一回合进入[休息时间],且1星、2星技能持续两回合,因此最好在[休息时间]回合释放,不浪费[捉鬼时间]回合的输出卡位 。
2.当局内战斗有两波敌人时,一般BOSS在第二波,因此最好在第一波最后回合攒出2-3个角色大招,并释放该技能 , 配合所有角色的小技能击杀敌人后进入第二波 。
此时既可以立即回复一次血量 , 也可以在第二波敌人的首回合立即释放所有大招,使所有大招都吃到伤害加成buff 。
3.由于3星并无类似1技能的新机制,强行合成3星的优先级低 。
大招

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1级:群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;使其咒语阶次-1 。
1级大招伤害倍率一般 。
特点:
1.最重要的机制为降低全体敌人的咒语阶次(技能星级),而技能星级影响伤害、回血、降防、增益等,可以说是对敌方的全方位打击 。
2.降低咒语阶次并非减益与控制效果,因此不会被免疫 , 也不会触发敌人下述的被动效果:
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不足:由于大招没有星级,因此对于敌方最强力的大招,没有任何削弱作用 。
三.塑造(抽到相同角色可进行塑造)
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1塑:群体攻击:对敌方全体造成300%现实创伤;使其咒语阶次-1 。
2塑:群体攻击:对敌方全体造成400%现实创伤;使其咒语阶次-1 。
3塑:群体攻击:对敌方全体造成425%现实创伤;使其咒语阶次-1 。
4塑:群体攻击:对敌方全体造成450%现实创伤;使其咒语阶次-1 。
5塑:群体攻击:对敌方全体造成475%现实创伤;使其咒语阶次-1 。

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