中土世界战争之影:蝙蝠侠开发商的指环王力作 组建军团征服要塞( 二 )
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需要注意的是 , 史诗兽人和传奇兽人的产出是随机的 , 正常状态下能遇见的可能性较小 。 虽然普通的兽人队长在经历过特殊事件后有一定几率升级为传奇兽人 , 但是高品质兽人主要产出的手段却需要开箱子来获得 。 在市场中需要用现实货币兑换的黄币购买箱子 , 开箱子后会固定获得传奇兽人和史诗兽人 , 这些兽人可以不受限制的自由选择地图部署 , 还可以直接摧毁获得对应品质的武器 。
开发商选择这样的原由无非就是为了创收 , 近年来越来越多的游戏也添加类似的内容 , 之前的《极限竞速7》、《光环5》等游戏也有需要玩家充值、氪金的要素 , 《星球大战:前线2》也宣布了会加入开箱子功能 。
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虽然买断制游戏中开箱子确实显得有些不太体面 , 但是《中土世界》中充值的回报并没有多么过分 , 掏钱之后只能购买可以开出来兽人的箱子 , 氪了可以变得更强 , 不氪也照样能够正常的游戏 , 并不会对游戏流程产生多少影响 , 没有存在不充钱就玩不下去的情况出现 。 华纳在《战争之影》中加入内购元素可能更多的是对玩家和市场反映的一种试探 , 如果游戏内购的营收不错 , 可能以后自家的游戏也会全面部署这项功能 。
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