严阵以待评测 战术比突突突更重要
《严阵以待》是一款非常真实的战术小队模拟射击游戏 。 在游戏中你对敌人 , 或者敌人对你都是一两枪就倒 , 即使身穿重甲也只是远距离可以多扛两枪 。 因此需要使用装备取得战术优势 , 像是可以穿过斗篷的偷窥枪 , 大幅限制视野的防弹盾牌等等 , 同时注重良好的团队配合 。
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一、没有战术配合还不如去cs
本作是一款慢节奏写实的优秀攻坚类FPS游戏 , 讲究合作 , AI反应出色 。 游戏很好的还原了老SWAT的游戏机制 , 并且赋予了当代游戏应有的画质 , 还在各个方面进行了强化 , 总体来说让人满意 。
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游戏非常拟真 , 跟朋友玩也总是有一些戏剧化的发展 , 充满乐趣 。 唯一不太习惯的一点是走路速度比较慢 , 似乎是特意想要营造一种步步为营的感觉 。 但随着流程的推进 , 想要找到剩下的敌人就稍显拖累 , 个人希望能增加走路的速度或者是逊于跑的按键存在 。
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不过休闲玩家慎入游戏 , 游戏的玩法对于休闲玩家来说并不友好 , 对手FPS新手来说也不够友善 。 不是会冲和枪法好就可以了 , 无脑冲锋只会踩到危险线 , 枪法好却乱开枪只会扣分任务失败 , 有时候还会穿过去打死平民 , 所以只想无脑开枪的玩家可能适合去玩CS , 这里需要战术与稳重 。
二、超拟真攻坚战
游戏的优点很明显 , 就是拟真攻坚 , 也就是跟当初彩虹六号发布前那样的感觉 , 场景细节不马虎 , 武器跟辅助用具不多但够用 , 可改造 。 非常注重团队配合 , 爱冲的下场大概就是被敌人喷脸、被陷阱炸、被绕后 。 游戏无准心、雷达、冲刺功能 , 遇到萌新队友乱打友军是很平常的事 , 所以最好还是跟朋友们开黑玩最保险 。
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有别于其他射击游戏那种一个人边跑边打边闪的英雄式推进 , 本游的操作真的有达到拟真的程度 , 而且在射击方面做得相当好 。 其他游戏的腰射判定是由眼前的十字准星范围来判定 , 这款是偏向用枪口的方式做判定 , 好处就在于对枪时不一定要瞄准才能射击 , 可以直接用腰射对枪 。 但也不能完全用CS的方式对枪 , 因为枪体的后座力会影响腰射抖动 , 所以有人质的时候还是要用瞄准射击比较好 。
三、更智能的AI
AI的行动有随机性 , 每场比赛都会出现在不同的位置做不同的动作 , 有时龟缩在角落里等你出现 , 有时冲出来给你大惊喜 , 有时看到你就跑然后兜个大圈在你背后出现 。 平民则可能会恐慌乱跑 , 或乱人也会伪装成平台 , 在你的背后开枪 。
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有人说AI敌人难度有点强 , 我觉得这样的玩法跟难度却是非常合适 , 这样才有挑战性 。 毕竟游戏是主打拟真PVE , 玩法就是往拟真方向走 , 总不能用CS、R6或Apex那种一人可以干翻全场的英雄式玩法做比较 。 但我还是希望等到正式版时可以加入PVP的模式 , 用拟真的方式玩PVP应该更有乐趣 。
四、唯一不足的是缺乏目标感
游戏当前没有商店系统 , 完成任务也没有奖励系统 , 只有分数与任务评价之差 , 杀错平民的话会大幅扣分 , 甚至完成目标也会因为杀太多平民而负分 。 在人质事件跟枪击事件中 , 敌人也会杀害市民导致扣分 。 目前除了直接玩没有任何的奖励机制 , 所以玩了几局游戏之后就不知道要干嘛了 , 无法玩得持久 。
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