AI少女工作室MOD怎么制作 AI少女工作室怎么用( 三 )


2、group的填写
例子:
グループ番号,名称
1400,Shoes
3.category的填写
カテゴリー番号,名称
01、Shoes
4、list的填写:括号里的是注释,不要填进去
管理番号,大きい項目,中間項目,名称,マニフェスト,バンドルパス,ファイルパス,子の接続先,アニメがあるか,色替え,柄,色替え(カラー2),柄,カラー3,柄,拡縮判定,エミッション
01(物品序号),1400(mod的ID编号),01(对应的category的编号),bunnyL(studio中显示的名字),,studio/shoes/shoes.unity3d(unity3d文件路径),bunnyL(unity3d文件中对应的名称),,
02,1400,01,bunnyR,,studio/shoes/shoes.unity3d,bunnyR,,
5.BoneList的填写(有几个带fk骨骼物体就写几行,把unity3d中对应的骨骼名称填上去)
管理番号
1,Bone,Bone.001,Bone.002,Bone.003,Bone.004,Bone.005,Bone.006,Bone.007
2,Bone,Bone.001,Bone.002,Bone.003,Bone.004,Bone.005,Bone.006,Bone.007
五、打包:abdata和mainfest文件一起压缩成zip格式(据说压缩方式要选存储) 。可以直接把zip文件放到游戏目录下的mods文件夹里,也可以把扩展名改成zipmod 。如果要经常修改的话,还是先用zip格式好些,发布的话用zipmod格式不容易搞混 。
六、打开工作室,测试 。

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文章插图
(列表能找到,能添加)
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(能调色)
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(点开FK能看到骨骼点)
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(骨骼能够调节)
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