从魂到《艾尔登法环》,宫崎英高想做些什么?( 三 )


“我在制作游戏过程中 , 想让玩家跟随我一起体验向未知世界进行挑战的乐趣 。 “
宫崎英高在关于《艾尔法登环》中的访谈中道:
“应该勇于打破“类型化” , 开发者灵感的源泉始终是我们的兴趣爱好 , 还有喜爱游戏的心 。 “
从魂到《艾尔登法环》,宫崎英高想做些什么?
文章图片

相关经验推荐