我的世界:MC“热情循环定律”,背单词不如背合成表

不管是某件事 , 或是游戏 , 都会有它的热度 。 你一定听过这句话 , “三分热度七分冷” , 这句话的意思是说刚开始接触的时候很热情 , 激情高涨 , 时刻都在想 , 但时间长了 , 就坚持不了多久 , 失去兴趣 , 没有热情了 。
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MC玩家也有这种情况出现 , 刚开始时 , 相当热情 , 找材料 , 建房子 , 打怪兽 , 虽说不上是时刻惦记着游戏 , 但绝对也是日思夜想 , 可时间一长 , 就失去了新鲜感 , 还有可能删掉游戏 。 突然有一天你看到一位主播玩MC , 哇 , 还能这么操作 , 好帅啊 , 于是你又下载回来 , 苦研技术 , 燃起玩MC的热情 , 时间一久又失去了热情 , 然后又去看主播 , 感觉自己进入了循环一样 , 又爱又恨 。
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不管是什么游戏都会存在bug , 一般情况下 , 发现bug都会及时的修复或者是删除 , 而mojang在修复bug上有独特的见解 , 除了是不影响游戏的正常运行以及不出现复制物品等 , 这些mojang会以迅雷不及掩耳的速度修复 。 但如果是出现其它的bug , 他们会以一些奇怪的设定迫使这个漏洞看起来非常的合理 。 事实上 , 这种修复方式要比删除更难一些 , 因为还要考虑设计的是否合理 , 这样的设计能带来什么样的效果 , 是否能让玩家接受 。
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每个人都有权力发表自己的意见和想法 , 既然也你是《我的世界》里的一名玩家 , 你也一定希望这款游戏优化的越来越好 , 让更多的玩家喜欢这款游戏 。 所以 , 你提的意见要符合实际 , 符合大众的游戏体验 , 不能只考虑自己 , 一开口就说:“我认为是什么什么 , 就应该什么什么 , 或是我觉得什么什么 , 必须要什么什么”这种个人片面之词只考虑自己 。
比如有位玩家提出“划船的时候不能看地图” , 结果这条建议真的被采用 , 玩家在船停下来之前不能使用任何道具和攻击 , 就很离谱 。 你还知道哪些“画蛇添足”的事情吗?
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如果你想跟史蒂夫比速度 , 我劝你还是醒醒吧 , 根据官方介绍 , 史蒂夫身高1.85m , 步行速度每秒4.3m , 每小时是15.5km , 若跑起来 , 速度是每小时20.2km , 这可以说是非常的快 , 史蒂夫的一步在现实生活中是人们的三步 , 每小时跑步相当于人们骑自行车 。 你可能在想黑色闪电博尔特百米只需9秒58一定能跑过 , 那这也只是百米冲刺能跑过 , 那跑一个小时就不得而知了 。
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当你把行程都安排的满满当当的时候 , 却发现没有时间打怪了 , 于是果断放弃睡觉 , 选择去打怪 , 作为一个神圣的方块人是不需要睡觉的 , 生命不止 , 战斗不止 。 但图酱并不建议如此 , 如果让史蒂夫不睡觉会影响整个游戏体验 , 更应该要像现实生活中一样 , 按时作息 , 不要连续熬夜 。
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我的世界:MC“热情循环定律”,背单词不如背合成表】真的是像极了让你学习的样子 , 一看书就犯困 , 一考试就完蛋 , 学习时“马冬梅”考试时“孙红雷” 。 然而一打游戏 , 就倍精神 , 就像MC玩家 , 材料的合成配方变化多样 , 有序 , 无序的合成方法有数百种 。 如果你问一个MC老玩家 , “我咋样才能快速的把合成表背下来?”他会告诉你“不是吧 , 不是吧 , 合成表还需要背?”可能老玩家自己都没意识到 , 三个单词都记不住的自己竟能熟背三百条合成配方 , 真可谓条条大路通罗马 。

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