现代神魔大战:持续陪跑30年的JRPG沧海遗珠《女神转生》

提到《女神转生》系列 , 你会想到什么 。 《女神异闻录》的姊妹篇?阴间宝可梦?还是说金子一马笔下众多怪诞诡谲的神魔形象?实际上 , 自《女神转生》初代诞生之起 , 这款不那么合群的JRPG就注定了自己叫好不叫座的命运 。 2022年关将至 , 在这一整年 , 《最终幻想》、《勇者斗恶龙》都没有新作发售 , 《宝可梦》日常拉跨 , 而Falcom旗下的伊苏系列、轨迹系列纷纷偃旗息鼓 , 眼看着最佳RPG就要落入《真·女神转生5》之手 , 谁知万代的传说系列突然支楞起来 , 拿出了本世代最高画质的《破晓传说》 , 王道剧情 , 吃糖展开 , 让无冕之王的女神系列再次与荣誉失之交臂 。
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不问苍生问鬼神
现代神魔大战:持续陪跑30年的JRPG沧海遗珠《女神转生》】《真·女神转生5》延续了系列一贯以来的剧情基调 , 新作中一些经典桥段都有再演绎 , 例如由外交事件上升到神系大战;末世毁灭后的东京残骸;女主早早牺牲保护世界 , 情节似曾相识 , 但故事却截然不同 , 颇有轮回转生的意味 。
游戏的设定很容易让人联想到一句古诗“可怜夜半虚前席 , 不问苍生问鬼神” , 原句的意思是可惜了自己在梦中为汉文帝留了席位 , 临了却还只是来求神拜鬼 , 不问天下苍生 。 当然李商隐没有等来汉文帝 , 现实中从来没有什么神仙皇帝 , 也不靠什么救世主 , 但在女神转生的世界观下 , 各路神佛妖魔 , 魑魅魍魉 , 都切切实实地关系到凡人的生死存亡 。
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游戏中登场了世界各地的神话传说 , 分成各个势力 , 如日本的国神、希神的天使、佛教的天王、道教的神兽、凯尔特传说的英雄、所罗蒙魔典的魔神、甚至是灵异故事里的女鬼以及都市传说的外道......林林总总凡十余种 , 在同一片天空下角逐 。 游戏借鉴了DND设定中的阵营划分 , 但是略有不同 。 总体上分成神圣和邪恶两大联盟 , 其中各自再由性格划分成了LAW(守序) , NEUTRAL(中立)以及CHAOS(混乱) 。 善神中有寻欢作乐、无所事事的乐子人 , 邪魔中也有尊重秩序、有恩必报的老大哥 。 联盟内部并非铁板一块 , 主角亦要在其中找到自己的生存之道 。
在本作的故事下 , 世上万物皆神本无高低 , 直到有一名创世神力压诸界 , 将所有的神明贬为DEMON(恶魔) , 将他们的灵魂封印在苹果里进行创世 , 人类受到毒蛇的蛊惑 , 吃下苹果拥有了众神的智慧 。 这一段明显融合了各地的创世传说 , 例如北欧神话中阿萨神族打败其他兄弟神成功上位 , 伊甸园金苹果的原罪论以及日本的八百万神灵 。 人类在现世生产创造 , 神魔被隔离在异界 , 但凡事总有例外 , 觊觎人类智慧的邪魔总有办法来袭扰人间 , 意图找到自己失去的灵魂和人间的半身 。 主角在一次次元事故中 , 意外遇见了与自身契合的失忆神明 , 为生存进行了融合 , 成为了完整的神格 , 也拥有了等同于创世神的权力 。
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系列传统 , 主角都存在着一个隐藏的善恶值 , 每次剧情选项都会对其做出补正 , 不同善恶导致不同的结局和通关奖励 , 而游戏的真结局往往是善恶中立的区间 , 体现在主角“见人说人话 , 见鬼说鬼话”的狡猾 , 戏谑出八面玲珑的姿态 。 当然 , 也可以理解成东方哲学中的“中庸”之道 , 秩序良善的集体规范很重要 , 充满激情的个人追求也值得肯定 , 最终人类的智慧和主观能动性体现在何处 , 又假以何种方案来说服众神 , 就需要玩家在故事里选择了 。

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