游戏性能测试
游戏测试是在1080p分辨率下进行的 , 具体画质设置请看上表 , 各游戏都有所不同 , 其实这没什么好比的 , 和上面的3DMark测试差不多 , UHD 770在搭配DDR5-4800时较DDR4-3600有较明显的提升 , 但DDR5-5600带来的增幅很小 。 而在同样使用DDR4-3600时 , Core i5-12600K核显表现都要优于Core i5-11600K的核显 , 这里自然会有CPU性能差异带来的影响 , 但实际上看游戏的帧数的话 , 你会发现两者其实没啥本质上差别 , 基本上网络游戏都可以较流畅的运行 , 开中或者开高画质都可以 , 但3A大作的话 , 就只能在低画质下玩一些老游戏了 ,至于那个UHD 730 , 就真的只能来玩下《英雄联盟》和《CS:GO》了 , 其他的都不怎么行 。
当然和Ryzen 5 5600G一比的话 , Intel的核显性能真不行 。
Premiere Pro导出测试由于Alder Lake的核显把视频编码器数量翻倍 , 为此我们也来测测它视频导出的效率 , 采用DDR4-3600内存 , 对比对象换成了CPU性能相近的Core i7-11700K 。
我们用Premiere Pro导出一个10分钟的视频工程 , 原素材是4K分辨率的 , 导出为1080p的H.264格式 。 从导出时间来看用核显做硬件加速时Core i5-12600K+UHD770的组合是要比Core i7-11700K+UHD750快了将近一分钟的 , 但这不太清楚是视频编码器的影响还是CPU本身的影响 , 但比较尴尬的是 , 使用Core i5-12600K纯软件导出是速度比用核显加速快多了 , 不过用核显加速的话CPU占用了并不高 , 你可以把Pr扔一边去做别的东西 , 纯软件导出速度是块 , 但话CPU占用是满的 。
总结这Alder Lake带的UHD 770核显较上代确实有一定的性能提升 , 不过这性能提升都是通过提升频率带来的 , 如果配DDR5内存的话由于内存带宽增加 , 性能提升幅度会更大 , 但现在有钱买DDR5内存的人肯定不用烦独显的问题 。至于那个UHD 730 , 性能确实不怎么样 , 但玩下《英雄联盟》和《CS:GO》还是可以的 。
视频导出效率确实比上代有所提升 , 毕竟编码器数量从1个增加到2个 , 不过核显的性能还是有限 , 和纯CPU导出性能差距太大 , 说到底还是需要一张独显才是最高效的 。
这12代的核显性能也就够玩下需求不高的网络游戏 , 或者一些比较老的3A大作 , 基本上这核显还是给你亮机用的 , 没有什么质的改变 , 真想要高性能核显的话 , 还是去找AMD吧 。
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