playstation5|PS5不必首选官配耳机,Hyperx战斧带来全新无线感受( 三 )



耳机发声单元为封闭式设计 , 外壳采用了磨砂塑料材质打造 , 不仅可以抗刮性优秀并且手感也很润滑 。 再配合上HyperX的红色LOGO , 使它既能好看也能打 。





耳罩为可拆卸设计 , 方便用户清洁与日后更换 。 耳罩同样使用了蛋白片填充高品质高密度记忆棉 , 即使长时间佩也非常舒适 , 并且因为头梁的柔韧性很高所以完全没有夹头感 。



耳机采用了超大的53mm驱动单元 , 搭配良好的调音性能为玩家带来出众的音效表现 。 单元的频响范围为15Hz-25000Hz , 可轻松应对主机与台式机的日常使用 。


产品拆解
取下4颗螺丝后就可以将单元部分与耳罩进行分离 , 一体化的单元腔体封装 , HyperX系列的耳机都是这种设计风格了 。

可以通过单元部分背后规整的走线看出Hyperx一贯的产品态度 , 双立体天线的加入让信号可以更加持久稳定 。


将固定PCB的六颗螺丝取下后可以完全将其与耳罩进行分离 , 滚动滑轮上涂抹有润滑油脂可以让转动非常顺滑 。

主PCB部分用料与排布拥有大厂风范 , 芯片使用了美国AVNERA AV6202音频解码芯片支持2.4G无线功能 。 同时罗技G933S和Razer梭鱼X都使用了此款芯片 , 说明其已经完全被用户所接受并且拥有良好口碑 。




耳机配备了可插拔式降噪麦克风 , 不仅能有效降低环境噪音 , 还能为玩家提供清晰的语音和通话效果 。 多角度可调的软管方案也可以让玩家进行360°任意角度的方向调整 , 并且顶部配备了可拆卸的海绵防喷罩 , 能有效避免麦克风在使用中出喷麦的问题 。




DTSX

DTS:X技术是开放式的新一代的编解码标准 , 同时也是基于对象的多维空间音频技术 。 最高可支持11.1声道模式音频的输出 , 可以极大的强化游戏内细微声音的表现 , 同时不会对游戏本身的声音附加过度的环境空间混响 。

DTS首页界面功能丰富 , 界面清晰明了 , 左侧是dts区域为DTS Headphone:X功能 , 能为耳机端的DTS解码 , 可作用于游戏或多种类型的应用程序 , 属于输出端音效解码 。 dtsx解码器区域是DTS:X解码器功能 , 主要用于部分支持DTS音效处理的视频内容 , 主要作用于视频文件 , 属于来源端音效解码 。 战斧无线产品只需要将接收器插入USB接口即可自动激活全部DTS功能 。



实际体验下来开启DTS后效果提升巨大 , 夸张点说完全变了一个产品 , 并且相对于虚拟7.1技术 , DTS:X不会出现声音场景混杂的情况 。 DTS:x技术在保证精准听音辨位的同时 , 同时不会产生混沌感 , 同时还可以更加丰富游戏细节声音 。

日常使用
既然我是为了PS5搭配的战斧无线耳机那就说说使用方面的感受 。




首先将usb接收器插入主机 , 直接自动识别并且切换收发声设备到耳机进行使用 。


游戏我体验了几款不同风格的游戏 , 有赛车地平线 , 有苦痛黑魂3、血缘、只狼、割草游戏战神、潜入游戏对马岛等进行测试 。






HyperX Cloud Core Wireless战斧无线游戏耳机对于声音细节和游戏内的声场环境 , 并能提供精准的声音定位与细节 , 在游戏中抢夺先机 。 再配合上DTS:X数字影院音效技术 , 为玩家带来身临其境的音频体验 , 让游戏更具沉浸感 。

日常展示










总结
【playstation5|PS5不必首选官配耳机,Hyperx战斧带来全新无线感受】

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