人到中年,告别游戏?( 二 )


直到后来 , 我才明白 , 对代入感的痴迷就是我的“游戏观” 。 我所喜欢的其实是体验某一种生活 , 或者某一段特殊的故事 , 除此之外 , 我一概不能接受 。 在想明白这个道理之前 , 我虽然每天不少时间都花在游戏上 , 但我越来越难感到快乐 。
事实上 , 从2018年到现在 , 有很长一段时间我都沉浸在《荒野大镖客2》的单人模式里 , 我喜欢这款游戏是因为它的环境设计足够真实和带入 , 它的剧情和缓慢的推进方式 , 像极了我所看到的人生——大部分时候 , 我们都不知道人生中会有哪些偶然 。 日常生活无聊到让人发慌 , 但你不知道或许就在某个时刻 , 所有事情都将急转直下或者蒸蒸日上 。
人生总是一段缓慢一段突然 , 没法预料 。
人到中年,告别游戏?
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前一段时间住院 , 在医院里只能玩switch , 对游戏的疲倦一口气全部爆发 , 在某平台输出了一堆主观差评 。 现在想想 , 我该为这些评价道歉 。
在我还是二十几岁的年级 , 我曾经幻想过自己永远都是个“玩家” 。 难以想象自己会因为什么事情离开游戏 。
很早之前我玩盗版游戏 , 用父母给配的电脑 , 像屏幕前的你一样和别人坐在网吧里玩CS、魔兽世界、天堂2、红色警戒、刀剑2还有寻仙等等等等 。 后来 , 我还记得自己买下第一台“高配”电脑 , 买下第一台PS4 , 第一台switch、第一台ps5等等等等 。 这些对我来说都是很珍贵的记忆 , 也正因为此 , 我难以想象前文所述的 , 我对于游戏倦怠 。
游戏到底在玩什么 , 玩的多了之后 , 我也经常想这个问题 。 此前的答案就是我上面提到的“代入感” , 但除此之外 , 因为工作的关系 , 我频繁关注过游戏业的新闻 , 甚至机缘巧合之下 , 业与很多行业里数一数二的人有过对话 。 我眼看着这个曾经单调的产业 , 后因为盗版、监管以及群体性对游戏的歧视(这里指中国游戏市场) , 逐渐转变为一门庞大而繁杂 , 讨论的话题从原创到开放 , 并衍生出本地化产业的枝丫 , 终于将和世界接轨时 , 总是说不出的宽慰 。
而在观察这些 , 并为此写了多篇文章后 。 我越发觉得以前那种喜欢游戏内容的“代入感” , 已经渐渐转变为我自己人生的一种“独特”体验 。
可从宏观回到微观 , 我仍不能解答自己对于游戏的倦怠 , 它影响我如此之深——难道我正在等待另一种事物来取代游戏?
想想还是觉得不可能 。 我并非宅男 , 事实上 , 工作这些年来 , 我的iphone相册几乎把整张中国地图填满(除了贵州 , 不知为何我就是没有去过这里 , 虽然曾经有很多机会) , 但无论是工作还是旅行 , 无论在哪里或者遇到什么样的人 , 我总还是有一个个单纯的念头不断冒出来 。
那就是 , 我总希望自己能抽离出哪怕很精彩的现实世界 , 再去体验一番《三国志》里的刘备刘刘禅 , 当一个海盗或者将军 , 也可以是一个背着大剑的赛博朋克杀马特 。 是不是英雄不重要 。 因为那几乎是我的私人空间 。
人到中年,告别游戏?
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虽然好不容易才通关 。 但我已经发誓不再玩这个系列的任何作品
正因为如此 , 当我写下这些字的时候 , 我意识到虽然中年的我对游戏越来越倦怠 , 但真要对它说一句告别 , 恐怕还是不可能的 。 这并非工作和生活的困扰 , 工作再忙 , 生活再琐碎 , 人总还是需要自己的时间 。 钱总是赚不够的 , 何况我们大多数人都在逐渐接受自己是一个普通人 , 终将要过和无数人类似的普通生活 。

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