规则|星夜辞去摩尔庄园超话主持人

前言

“为了前进 , 人必须舍弃一些东西 。 只有抛下过去 , 才能继续向前 。 ”
——《JOJO的奇妙冒险:彪马野郎》
这是日漫“JOJO的奇妙冒险”里的一句台词 , 语出自与第7部主角乔尼·乔斯达为敌的一名替身使者 。 “JOJO的奇妙冒险”里有这样的惯例:把一个道理说得甚为肯定 , 却不做解释 , 仅凭说话者的气势和精神状态来说服观众 。 发言人坚毅、果断 , 甚至有点盲目 , 但总能表现出某种崇高的意志 。
无理由地相信一件事是反智的 , 但就像基督教徒信仰上帝 , 许多人无法理解违抗逻辑的选择 , 可是在另一些人看来 , 超越理性和逻辑的信念反而具有独特的力量 。 进一步说 , 他们认为这样可以彰显出人之高傲 , 因此这样的行为是令人敬仰的 。
接下来我记录了一个故事 。 按照我的理解 , 这是一个少年怀揣热血 , 却逐渐认清世界的故事 。 开始讲这件事以前 , 我想先提出一个疑问 , 就像开篇的那句话所说 , 成长(或者说前进)是否必定意味着舍弃与改变?如果向前意味着抛弃过去 , 否定曾经的自己 , 那这样的成长又是否具有意义?
触乐不常用这样的形式组织文章 。 不过在写下这段文字时 , 上述疑问尚未得到足以令我信服的答案 。 所以 , 我选择把问题留在这里 , 转而先讲完这个故事 。 故事的主人公是星夜 , 这是一段关于他是如何付出、如何期待 , 又如何失落的经历 。 我希望讲完这些后 , 能找到问题的答案 。
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去年8月底 , 星夜递交了一份辞呈 , 正式辞去微博“摩尔庄园超话”的主持人一职 。
辞呈很长 , 几千字 , 前后写了3天 。 辞呈的标题是《我失去的已无可挽回 , 而你们都还年轻》 , 文字里倾注了过去几年他对游戏的感情:美好、怀念、伤感、遗憾……情绪像潮水一样冲刷着他 , 最后沥干了 , 却只剩下两个字 , 失望 。
为什么失望?很复杂 , 星夜也说不清 。 游戏当然有无法推卸的责任 。 比如说 , 他觉得《摩尔庄园手游》透着一股半成品的味道 。 决心辞职那天 , 他告诉朋友 , 他起初以为手游在争取满分 , 后来发现它才刚刚及格 。 再比如说 , 也可能是玩家变了 , 游戏社区的气氛也不复从前 , 不再是他心中期待的样子 。
规则|星夜辞去摩尔庄园超话主持人
文章图片

星夜特意把这张图选作了他的微博背景
说是辞职 , 但超话主持人甚至算不上是一份工作 。 星夜为此付出了大量时间与精力 , 却几乎没有得到物质上的酬劳 。 在游戏最火的那段时间 , 他一周至少需要值一天班 , 值班的意思是 , 除了睡觉 , 每隔一两个小时就要翻看消息流 , 把违规和排版不规范的博文删除或移动到对应板块中 。 有时刷出来的内容实在太多 , 根本看不过来 , 星夜就搜索一些“黑名单”里的词条 , “出号”“挂人”“代装修” , 这都是些屡禁不止的话题 , 搜索页上总能蹦出一大串讨论 , 需要逐个检查、修改、删除 。 他调侃自己 , “就是个屏蔽帖子的” 。
这些工作当然枯燥乏味 , 社区里一共有十多位主持人轮流负责这些事儿 。 但更早一点的时候不是这样的 , 星夜觉得 , 之前这些工作有更多的人情味——那时《摩尔庄园手游》还没上线 , 页游早已停止了更新 , 社区里只剩下少量的怀旧玩家 , 超话主持人也仅有他一人 。
那时候 , 偶尔有人吵起来 , 星夜不会粗暴地告诉他们“骂人就要删帖” 。 他更习惯打打圆场 , 解决双方的争执 , 替两边都说几句好话 。 后来 , 随着《摩尔庄园手游》热度上升 , 争执和纠纷也蹭蹭往上涨 , 需要处理的矛盾太多了 , 以前几个月碰不上一场争吵 , 现在每天看都看不过来 。 调解矛盾离不开替两方说话 , 解决一场纠纷就是一次自我消耗 。 偶尔为之还能接受 , 但这样的纠纷实在太多 。

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