全面战争三国双困难难度马腾统一图文战报 马腾势力怎么玩( 四 )


另外马腾的专属军事建筑巡护骑营+粮食+公共秩序也非常不错;必造的 。
依靠这两个势力特性 , 马腾前期基本不缺粮 , 还可以出售粮食给其他的势力 。

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公元194年夏季(第22回)挟天子以令诸侯被齐宣 昔日盟友反目偷袭后方
拿下长安城后 , 所有势力对自己-20外交关系 , 而且各势力都对汉献帝虎视眈眈 , 两年内基本都向我宣战了 , 远的如袁绍、近的如袁术和郑姜 , 除了无法用贸易以外 , 很快就会有大队来进犯;而此时韩遂果然乘机会撕毁条约偷袭后方;幸亏主力队伍马腾刚拿下金都 , 正好北上收掉韩遂;但东边众诸侯马上就要来犯 , 此时队伍还在西北边 , 必须让在朝多年的储君吕布出场了!
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武将上运气非常好刷出了陈宫 , 虽然初始面板属性不高 , 但后面可以培养成传奇军师 , 而且历史上陈宫就是吕布的军事 , 果断招进来 , 并且意外发现他的加点是加了富足(已管理郡国+5粮食) , 果断让他当太守去以补充下粮草 。
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公元195年春季(第24回)吕奉先横空出世守长安 为娶美娇娘与韩遂和解
第一支进攻队伍王匡已经抵达长安附近 , 此时招出吕布 , 配上他的夫人和原来就已准备好的陈宫 , 守在长安门口 。此时虽然兵力不多 , 但是长安守军还是很充分的 。开战后直接等待援军到达就可以 。之前的把方天画戟和赤兔借给马腾使用 , 现在原物奉还 。
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韩遂这边出现了点小麻烦 , 马腾主力部队想直取他最后的城池武威农庄 , 但是他很聪明沿河走打金都县城;此时只能和他换城或者马腾往回跑 , 那就要浪费差不多1年的时间在路上 。反正现在多一座小县城意义不大 , 且想马上去打董旻收张辽 , 于是和韩遂和解;又恰好看到韩遂的女儿姿色不错、年龄又小 , 正好马腾还缺压寨夫人 , 嘿嘿嘿
最关键的是还有“残忍”属性 , 和马腾很配(另外还搭配了“简单”和“谦逊”(CA对这三个品质的联系是不是有什么误解)) , 果断作为条件之一娶回来 。
至于后来韩遂又起兵来犯 , 被灭 , 那是后话了 。
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195年冬季 (第28回) 经济建设不能落下 两手都抓两手都硬
本作里面经济建设还是比较重要的 , 几个比较重要的属性金钱、粮食、秩序都要依靠建筑;而军事建筑 , 比如马场和势力特殊建筑 , 都和军事实力有的莫大关联 。
马腾出场就有一个马场 , 打下韩遂和董旻的马场后有三个 , 升到4级后再加上本身的属性以及科技点 , 一对羌骑兵只要200-300 , 维护费只要20-30;全员羌兵不在话下 。
关于建筑的选择有几个要点:1.势力建筑一定要优先造 , 一般势力建筑和势力特性都高度相关 , 比如马腾在西边 , 本身就缺粮少田、初始秩序低 , 所以他的巡护骑营加粮食加秩序;2.城市要根据现有资源造 , 并且造精不要造杂 , 商业城市就都造商业序列;工业城市就都早工业序列;至少在前期都是如此;3.充分利用金系武将的“督建功能” , -1回合数 , -25%建筑成本;而且注意一定要算好时间 , 来回调动差事武将 , 比如一个城市的建筑有三个回合造好 , 此时直接调遣该武将去另外一个城市(不会对已在造建筑有任何影响) , 有两个带技能的金系武将来回调动 , 基本可以保持3个城市都在建造状态 , 并且充分利用了-1回合数的便利;而且资金利用率也特别高 。

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