《沙丘:香料战争》发布FAQ:是RTS还是4X类型游戏?

由Funcom和ShiroGames联合打造的4X即时战略游戏《沙丘:香料战争(Dune:SpiceWars)》现已上线Steam , 游戏将会于今年发售 。 ShiroGames发布了FAQ 。 其中回答了一些玩家们比较关心的问题 。
《沙丘:香料战争》发布FAQ:是RTS还是4X类型游戏?
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本作将会是RTS还是一款4X类型游戏?
官方对此的回答是:“应该说都是 , 这款游戏是实时的 , 但比一般的RTS要慢一些(可以快进和暂停) 。 游戏还具有探索、领土控制、经济增长、战斗、政治和间谍等真正4X游戏的特点 , 但它们不会影响到RTS体验 。 ”
官方还解释了关于基地建筑的问题 , 本作是有基地建造内容的 , 但是不是自己手动放置建筑物的形式 , 而是添加到已有的基础建筑上 。
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游戏的玩法全部是专门开发的 , 没有沿用工作室的上一款游戏《北境之地》 。
游戏中除了厄崔迪家族和哈克南家族外 , 发布时还会有另外两个家族加入战斗 。
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《沙丘:香料战争》发布FAQ:是RTS还是4X类型游戏?】开发商也是表示从老的《沙丘》游戏中汲取了很多灵感 , 但是没有直接沿用过去的任何玩法系统 。
然后地图方面会以程序生成为特色 。 未来会做多人游戏、战役、MOD支持以及正式发售后可能会推出DLC 。
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