震惊科技圈!微软687亿美元拿下动视暴雪,意在打造元宇宙游戏航母
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图片来源:视觉中国
微软将以每股95美元、全现金的方式收购动视暴雪 , 交易价值687亿美元 , 其中包括获得动视暴雪的净现金 。 交易完成后 , 按营收计算 , 微软将成为全球第三大游戏公司 , 仅次于腾讯和索尼 。
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1月18日 , 微软宣布 , 将斥资687亿美元收购视频游戏巨头动视暴雪(ActivisionBlizzard) 。 计划中的收购包括动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和KingStudios的标志性特许经营权 , 如《魔兽争霸》(Warcraft)、《暗黑破坏神》(Diablo)、《守望先锋》(Overwatch)、《使命召唤》(CallOfDuty)和《糖果粉碎传奇》(CandyCrush) , 以及通过美国竞技游戏大联盟(MLG)推出的全球电子竞技活动 。 目前动视暴雪在全球多个国家设有工作室 , 拥有近10000名员工 , 其在190个国家/地区拥有近4亿月活跃玩家和30亿美元的特许经营权 。
消息公布后 , 微软股价小幅下跌 , 动视暴雪则大涨超过30% 。 截至周二收盘 , 动视暴雪大涨25.88% , 报收82.31美元/股 。
开创一个游戏的新时代
此次收购将加速微软在移动、个人电脑、游戏机和云计算领域的游戏业务增长 , 并将为打造“元宇宙”添砖加瓦 。 鲍比·科蒂克(BobbyKotick)将继续担任动视暴雪的首席执行官 , 他领导的团队将继续专注于推动进一步加强公司文化和加速业务增长的努力 。 一旦交易完成 , 动视暴雪的高管将向微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)汇报工作 。
微软董事长兼首席执行官萨蒂亚·纳德拉(SatyaNadella)表示:“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐方式 , 并将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用 。 我们正在对世界一流的内容、社区和云计算技术进行大量投资 , 以开创一个游戏的新时代 , 把玩家和创作者放在第一位 , 使游戏变得更安全、更具包容性 , 让所有人都能接触到 。 ”
“世界各地的玩家都喜欢动视暴雪的游戏 , 我们相信创意团队有他们最好的作品摆在他们面前 , ”微软游戏首席执行官斯宾塞说 。 “我们将共同打造一个未来 , 人们可以在几乎任何他们想要的地方玩他们想要的游戏 。 ”斯宾塞还表示 , 两家公司去年年底开始就收购进行谈判 。
动视暴雪首席执行官科蒂克表示:“动视暴雪的世界级人才和非凡的特许经营权与微软的技术、分销、人才获取、雄心勃勃的愿景以及对游戏和包容性的共同承诺相结合 , 将有助于确保我们在竞争日益激烈的行业中继续取得成功 。 ”科蒂克还表示 , 这笔交易是在他意识到微软拥有推动动视暴雪在科技公司之间迅速发展的竞争中建立元宇宙的技术之后达成的 。
此次收购还增强了微软的游戏服务GamePass产品组合(微软推出的通过月付游玩游戏的服务 , 用户在每个月缴纳一定数额的金钱后 , 就可以游玩到XboxGamePass游戏库中的所有游戏) 。 微软计划将动视暴雪的游戏加入到GamePass中 。 目前 , GamePass用户数量已经超过2500万 。 凭借动视暴雪在190个国家和地区每月近4亿活跃玩家和30亿美元的特许经营权 , 此次收购将使GamePass成为业内最引人注目和最多样化的游戏内容平台之一 , 并且微软将拥有30个内部游戏开发工作室 , 以及额外的出版和电子竞技游戏制作能力 。
目前 , 移动端已经成为游戏行业最大的细分市场 , 全球近95%的玩家喜欢在移动端玩游戏 。 通过卓越的技术 , 微软和动视暴雪将使玩家能够享受最身临其境的游戏 , 比如《光晕》(Halo)和《魔兽争霸》 。 随着《糖果粉碎传奇》等游戏的问世 , 动视暴雪的移动业务为微软在这个快速增长的领域提供了重要的机会 。
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