震惊科技圈!微软687亿美元拿下动视暴雪,意在打造元宇宙游戏航母( 二 )


三年前就开始布局收购?
在微软收购动视暴雪这一震惊游戏圈的消息传出后 , 三年前的一则新闻也被网友们挖掘出来 , 2019年 , 前微软副总裁MikeYbarra宣布加入暴雪 , 此前 , MikeYbarra曾在微软工作长达20年 。
无独有偶 , 2010年9月10日 , 诺基亚董事会宣布 , 自9月21日起 , 斯蒂芬-埃洛普(StephenElop)将担任诺基亚公司的总裁和首席执行官 。 埃洛普曾是微软商业部门总裁 , 在加入微软之前 , 他在美国数家上市公司中担任高级管理职位 , 包括博网络(uniperNetworks)、Adobe和Macronedia公司 。 他是加拿大人 , 拥有位于汉密尔顿的麦克马斯特(IcMaster)大学计算机工程和管理学位 。
震惊科技圈!微软687亿美元拿下动视暴雪,意在打造元宇宙游戏航母
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有趣的是 , 暴雪娱乐部门CEO巴拉(MikeYbarra)曾经在微软效力了22年时间 , 负责了多个Windows版本的研发 , 还在Xbox部门负责游戏发行 。 他在2019年跳槽到暴雪出任平台技术部门的执行副总裁 , 去年8月刚刚出任暴雪娱乐CEO 。 没想到两年之后他就再次被动回归微软 , 巴拉自己也在推特上发了一个哭笑不得的表情 。
此外 , 在动视暴雪之前微软最大的收购案是LinkedIn , 价格高达270亿美元 。 当时LinkedIn发布消息 , 称营收增长未达预期 , 股价大跌44% , 微软顺势拿下 。 动视暴雪也是在股价下跌时被微软鲸吞的 。
2021年11月 , 据动视暴雪消息 , 《暗黑4》和《守望先锋2》将推迟发布 。 还有更糟糕的 , 新游戏《使命召唤:先锋》评价一般 。 诉讼缠身 , 游戏推迟 , 2021年动视暴雪股价下跌23% 。 而三季度动视暴雪的营收增速不到6% , 微软增速为22% , 游戏产业为16% 。 动视暴雪的运营利润率约为40% , 微软约为45% 。
意在打造元宇宙游戏航母
游戏是微软的两大元宇宙主攻方向之一(另一个是Office和会议软件) 。 纳德拉和斯宾塞已经将围绕Minecraft和Halo等游戏成长的游戏社区视为类似于元宇宙概念 。 此次收购将为更庞大、更专注的游戏社区创造自己的虚拟世界 。 “当我们考虑我们对元宇宙的设想时 , 我们相信不会有一个集中的元宇宙 , 也不应该有 , ”微软董事长说 。 “我们需要支持许多元宇宙平台 , 以及一个强大的内容、商业和应用生态系统 。 ”
在过去几年里 , 微软不断并购游戏公司 。 2014年9月15日 , 微软完成了一笔2014年游戏界最大收购案 , 以25亿美元的高价收购了独立游戏《Minecraft》及其开发商Mojang , Mojang是知名游戏《我的世界》的开发商 , 从2011年问世后 , 经过多年运营 , 成为全球最畅销游戏之一 , 此后还衍生了《我的世界:地下城》、《我的世界:故事模式》等 。
震惊科技圈!微软687亿美元拿下动视暴雪,意在打造元宇宙游戏航母
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2020年9月21日 , 微软用75亿美元收购ZeniMaxMedia , 这是BethesdaSoftworks的母公司 。 Bethesda是一家美国游戏发行商 , 旗下有众多不同题材的游戏 , 比如角色扮演、体育竞速、模拟类等 , 而主要的代表作品是《上古卷轴》、《侠盗勇士》和《辐射》系列 。 这次收购之后 , 微软的游戏工作室数量由15个增加到23个 。
微软首席执行官纳德拉是第一位公开承认元宇宙价值的大型科技公司首席执行官 , 比Meta首席执行官扎克伯格更早几个月 。 纳德拉强调 , 虚拟世界以游戏为主 , 但希望它们能够扩展以迎合其他人群 , 并取代许多传统的在线社交网络活动 。
“当我们考虑我们对元宇宙的愿景时 , 我们相信不会有一个单一的、集中的元宇宙 。 ”纳德拉在收购公布后的电话会议上表示 。 这意味着纳德拉看到了许多软件制造商在未来创造许多不同虚拟世界的机会 , 而不是由一家占主导地位的公司控制大部分活动 。

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