王者荣耀:25号6名英雄调整,司马懿安琪拉加强,盾山再次被削弱

王者荣耀:25号6名英雄调整,司马懿安琪拉加强,盾山再次被削弱】在王者荣耀中 , 随着英雄数量的持续增加 , 英雄之间的平衡问题越来越严重 , 任何调整或者新英雄的出现 , 都会对原本的游戏环境造成冲击 , 直接导致新的不平衡问题出现 , 因此一直在调整 。 根据最新公布的更新内容来看 , 体验服对六名英雄的强度进行调整 , 提前了解改动可以判断什么英雄更强势 , 从而让排位上分变得更简单 , 接下来就了解一下改动具体内容以及将发生的变化 。
王者荣耀:25号6名英雄调整,司马懿安琪拉加强,盾山再次被削弱
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首先是司马懿 , 二技能增加了新的被动 , 当受到法术类型伤害的时候 , 会将其中50%转化为生命值 , 并在3秒之内完成 , 这个改动让他有望成为版本热门打野 , 解决了他身板太脆的问题 。 当前版本热门的打野 , 一般技能机制都比较复杂 , 且有足够多的位移和自保能力 , 改动前的司马懿本身太脆确实是个问题 , 通过改动之后团战时生存能力会更强 , 但这对于许多法师英雄就不太友好 。
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安琪拉的调整相对简单 , 大幅度提升大招提供的护盾效果 , 并且技能释放之后的禁用时间也缩减了一半 , 许多安琪拉玩家都遇到过的技能放不出来的问题得到解决 , 且生存能力变得更强 。 安琪拉作为新手入门的英雄之一 , 技能的操作很简单爆发却足够高 , 但是技能冷却时间又更长 , 这导致她在打团过程中容错率不高 , 强化护盾之后即使技能失误了 , 也可以快速取消技能掉头逃跑 。
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亚瑟一技能加速时间延长 , 沉默时间由1秒增加为1.5秒 , 强化普攻被动持续时间由3秒改为5秒 , 经过这样的调整之后 , 亚瑟在对抗路的体验会好一些 , 基本可以做到技能无缝衔接 。 虽然亚瑟也是新手英雄之一 , 出场率方面曾经也是数一数二的存在 , 然而随着更多强势的对抗路战士登场 , 他的弊端越来越明显 , 经过改动之后面对元歌、马超等强势上单也有一战之力 , 对后排威胁更大 。
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沈梦溪技能释放手感优化 , 同时有一个比较核心的改动:二技能释放过程中也能用大招了 , 同时减少了大招释放之后的硬直 , 这可以说完全解决了沈梦溪生存面临的问题 。 这个英雄本身有二技能的加速已经足够灵活 , 许多刺客想要切他都得找他刚放大招时的硬直下手 , 这次调整之后想抓他将变得更加困难 , 虽然技能伤害之类的属性没有改动 , 但对于沈梦溪玩家来说这改动更重要 。
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暃是S26赛季新出的英雄 , 这类英雄常常都会因为强度问题快速调整 , 果不其然这次又对他下手了 , 移除了位移过程中的击飞效果 , 但优化了技能后摇的计算逻辑 , 使技能释放更流畅 。 整体来看削弱的力度很大 , 这个英雄核心的技能就是多段击飞效果 , 让对手在没有输出机会的情况下被他一套技能带走 , 而经过这样的改动之后 , 虽然手感会好一些 , 但实际表现只怕会变得更差的 。
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盾山是职业联赛最热门的辅助英雄之一 , 二技能配合闪现可以将对手强制位移 , 再配合一技能和大招的击退 , 是非常优秀的开团手 , 拥有先手打破僵局的能力 , 亮眼的表现带来的必然是削弱 。 改动后二技能的生效范围由650调整为550 , 大招移除了展开后的持续推人效果 , 这样的削弱力度明显过大 , 改动的全都是核心技能 , 经过调整盾山的对局体验将变得很差 , 对低分局影响很大 。

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